Платформа IX-Ray - Разработчики выпустили версию 1.2

2025-04-18 20:58:38

> Данное обновление содержит более 500 изменений, исправлений и улучшений по сравнению с предыдущей версией.

- Одним из ключевых нововведений стала базовая многопоточность движка. Вместо двух потоков теперь используются пять основных и дополнительные воркеры, что значительно повышает производительность и стабильность игры. Также были оптимизированы расчеты статических источников света, вычисления для костей у NPC, рендеринг травы и многие другие аспекты.
- Для детального анализа производительности в Optick добавлены метки, которые помогут выявить узкие места в случае возникновения проблем.
- В графической части произошли значительные улучшения: появились полноценные 3D лужи, которые можно размещать в Level Editor, а также были серьезно доработаны освещение и тени. Солнечные лучи теперь учитывают карту теней, что придает игре более реалистичный вид. Наглядно увидеть изменения графики можно в соответствующем видеоролике
- Авторы «IX-Ray» сосредоточили свои усилия на создании собственных редакторов, которые станут мощным инструментом для моддинга и разработки. Предварительные версии редакторов регулярно публикуются на Discord-сервере разработчиков.
- Для упрощения создания аддонов и отладки модификаций были добавлены движковые Spawn Manager и Search Manager, а также функции группового подключения файлов через маски и автоматического подключения анимаций к рукам.
- Кроме того, были внесены небольшие изменения в геймплейную и звуковую части движка, а также проведена масштабная работа по исправлению ошибок.


Скачать: Github

Вообще на самом деле это действительно впечатляюще. Переход с двух потоков на пять основных с дополнительными воркерами просто шик. Многопоток должен существенно повысить производительность на многоядерных процессорах, факт, особенно в тяжёлых сценах с большим количеством NPC и сложной геометрией. 
Те кто реально шарит увидит серьёзный апгрейд визуала, полноценные 3д лужи, доработанное освещение, карты теней для солнечных лучей, круто же,, и рендеринг травы теперь тоже стал более плавным, без резких подгрузок при перемещении. Видимо, переработка  статических источников света тоже даст большой плюс. Хотелось бы увидеть это в действии, особенно с улучшенными тенями в густых лесах и заброшенных зданиях.

Вопрос  какие моды первыми адаптируют под движок ;)

2025-05-09 09:43:38

И зачем они сделали, если они больше не делают игр на X-Ray?
Хотя для мододелов очень даже зачет

2025-04-30 19:58:49

так это мододелы сделали движок, а не ПЫС. У ПЫСов лишь оригинальный движок трилогии и кусок кода под названием х-рей 2.0

2025-07-03 18:25:52
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
> SlyFox, Всё верно, многие не играют, потому что одни затыки в модах и вызов целого ансамбля порой не помогает, думаю взять Palit RTX 3050, выше процессор надо менять
2026-05-05 12:52:45
> ДедЯги975, Они выходят уже устаревшими, а деньги за разработку получены. Но меня устраивает, я в ОП давно не играю.😆
2026-05-05 12:42:33
> Керчик-Перчик, Какие ОП-3, первые два до ума бы кто довёл, а то ОП-3,превратили Сталкера в Томогочи🤣🤣🤣
2026-05-05 12:21:16
> SlyFox, Это хороший пример, один из многих, это говорит о том, что косячат многие, а что то исправлять - движок виноват (консультант-сборщик), нет бы взять к примеру оригинал из трилогии и делай каждый год новые истории с продолжением, но нет, накосячили - бросили, движок же виноват, следующий мод.......🤪🤪🤪
2026-05-05 12:16:27
> ДедЯги975, это плохой пример. Его ни кто до ума доводить не будет, он лет 15 как умер.., прямо после рождения. Ты бы нщё досовсий супермарио вспомнил. ОП 3, или 10 это стаканы горячей воды на труп, а не моды..
2026-05-05 11:55:16
блин вот хочется себе поставить иконку экзоскелетника с предыдущего ранга, а вот блин нельзя
2026-05-05 11:54:14
> ДедЯги975, если когда-то будет ОП 3 то через лет 30, и станет больше раза в 3
2026-05-05 11:51:57
*висят .....
2026-05-05 11:44:29
> SlyFox, Я не жалуюсь, я его привёл как пример, Оп-2 был косяк на косяке, часть переехало в ОП-2.1 а после вышла ОП-2.2, ну а кто первые две части доводить до ума будет ??? А ты говоришь движок виноват, так и весят на сайте мёртвым грузом🤪🤪🤪🤣🤣🤣
2026-05-05 11:43:24
> ДедЯги975, Понятно.., с винегретом проблема. Для модов на ТЧ сегодня компьютер не надо покупать, на новом они нормально не идут. Для старья нужен комп с помойки, какой ни будь пентиум 3 с AGP графикой. Тут СоС еле-еле на новом компе работает, а ты на антикварный мод жалуешься 😆
2026-05-05 11:28:05
> SlyFox, Так можно собрать старое по цене нового, кто в "железе" не разбирается тому и втюхивают, порой смотришь, а более новый аналог и мощнее и дешевле, а проблема с одним модом ОП-2.1, не хватает терпения его пройти🤣🤪🤣 да и танцев местами хватает
2026-05-05 11:03:20
> ДедЯги975, Консультант-сборщик??? А этот паразит тут при чём? Ему сколько заплатишь на столько он и сделает. А с каким модом у тебя больше всего проблем?
2026-05-05 10:46:21
> SlyFox, Ну вот, как делать косячные моды - виноват движок, а не мододел🤣🤣🤣, значит в моём устаревшем железе виноват консультант-сборщик в магазине, верно ???
2026-05-05 10:24:33
> ДедЯги975, В твоём устаревшем "железе" виноват только твой карман. Подсказка: работать надо.
2026-05-05 09:46:30
> SlyFox, Да да да, поковырялся в файлах, а виноват движок, я так и понял🤣🤣🤣, теперь я точно знаю, кто виноват в моём устаревшем "железе"
2026-05-05 09:02:14
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
Авторизация