Оценка:3.8

Назад в прошлое

Зов Припяти - Глобальные модификации

979 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Заключительный эпизод из жизни Туманова Алексея Сергеевича по кличке "Травис". Модификация расскажет дальнейшую судьбу сталкера, что случилось после разговора с Представителем Осознания в лаборатории под Кордоном
Примечания
1. Если нашли какой нибудь баг или вылет обязательно сообщите!
2. Если случится безлоговый вылет перезагрузите игру и играйте дальше
3. Почаще сохраняйтесь и делайте именные сохранения!
4. Модификация является отрывком глобального сюжетного мода
Используемые наработки
- Платформа IX-Ray
- Погода PARADOX WEATHER UNIT
- Худ из Call of Chernobyl
- Реанимация оружия Original Guns Reanimated
И другие наработки из модов
Благодарности
Mawrak - Второй разработчик модификации, помощь в SDK, переезд на новый движок, а также помощь в скриптах и конфигах.
it's boomer - Полностью меня обучил что такое моды на Зов Припять, а также участие в озвучке Бумера.
RicoNRT - Помощь в создании генератора, а также помощь со сглаживанием нпс.
Дмитрий Аннинский - Участие в озвучке Миклухи.
Lesnik360 - Участие в озвучке Лейтенанта Копейкина.
Тихон [Ghoul_RUS/Гуль] Ешану - Участие в озвучке Доцента Якушева.
FlanCenton - Помощь в создании генератора.
Stalker Шмырь - Участие в озвучке Зубра.
Колдун - Участие в озвучке бандита и неизвестного.
Albert_Hairpin - Помощь в создании моделек нпсов и текстур
О проекте:
- Платформа IX-Ray
- Продолжительность сюжета составляет ~3-4 часа
установка:
1. скачать и установить сталкер зов припяти 1.6.02
2. скачать архив с модификацией
3. в папке игры удалить gamedata, bin, fsgame
4. содержание архива перекинуть в корневую папку игры
5. установить фикс 1 и фикс 2
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-07-31 00:12:03

Ну и хари на скринах!!!Где такую графику откопали!!!

2025-07-10 09:18:25

как будто на статичном освещении

2025-07-10 09:44:48

Лучше скриншоты убрать.., они ужасны.

2025-07-08 22:28:55

Они ужасны в плане графики или...

2025-07-08 22:43:08

Да, скрины чаще всего отражают непосредственно графику. Но, если проанализировать, то алгоритм поведения npc тоже под вопросом. Существует более продуманное поведение неписей, они больше не лезут на направленный ствол, а заныкиваются за препятствиями. Так же при ранении "дёргаются" и начинают хромать..

2025-07-09 08:36:11

можно ссылку на фиксы через гугл хоть а не через  яндекс

2025-07-08 17:05:00

Согласен!

2025-07-08 18:13:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация