NLC Improved [ОБТ]

Глобальные модификации

13.44 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
мод основан на nlc 7 build 3.9.1 и перенесён на модифицированный ogsr engine. переход на другой движок даёт новые возможности, самые глобальные из них: система худа рук cop, поддержка большей части анимаций из мода gunslinger, поддержка погоды cop, графические нововведения (screen space shaders) и много чего ещё. оригинальный пак оружия был полностью заменен на improved weapon pack, а также была проведена глобальная работа по изменению кода скриптов и движка под нужды модификации.
полезная информация
настоятельно рекомендуется к ознакомлению перед началом игры!

nlc - сложный мод, как плане геймплея, так и в технической составляющей.
на данный момент модификация находится в стадии тестирования. поэтому, в процессе игры могут встречаться различные баги, недочёты, нестыковки, вылеты и ошибки, как небольшие, так и серьёзные, которые могут привести к переигровкам, паузам в прохождении и т.д.
исходя из первых двух пунктов, тестирование модификации может оказаться весьма трудоёмким процессом, который потребует много терпения. исправление некоторых ошибок, связанных с модом, может потребовать много времени (отсылка к п.1). поэтому, нужно быть готовым к паузам в прохождении.
использование сторонних правок (спавнер - тоже правка), самостоятельное изменение файлов игры сильно помешает исправлению багов модификации, поэтому, багрепорты с этими изменениями приниматься не будут (отсылка к п.1).
для прохождения особенно “душных” моментов игры, доступна консольная команда g_god. шанс того, что использование этой команды вызовет какие-то технические проблемы, гораздо ниже, чем при использовании других команд, читов, правок и т.д. включать по желанию.
вопросы-ответы
в: почему некоторые нпс не разжигают костры?
о: нпс, которые стоят у костра, не всегда будут его разжигать. это не баг - так работает новая система костров.

в: как сбросить настройки?
о: чтобы сбросить все настройки игры, удалите файл user.ltx по пути: папка с игрой\appdata\user.ltx.

в: костры теперь не тухнут после перезагрузки? и как они тогда работают?
о: костры, которые разжёг гг, тухнут спустя определённое время, которое сохраняется в сейве. время горения зависит от погоды и ранга гг. на шанс розжига влияют те же факторы

в: почему все текстуры старые?
о: для того, чтобы сильно не ограничивать игроков со слабыми пк. текстурные и локационные паки пока только опционально.

в: почему нет часов в продаже?
о: часы из прошлых версий со всеми функциями перенесены в пда. и возвращены они не будут.

в: как включить будильник?
о: в пда есть кнопка в виде колокольчика. так же для быстрого доступа к нему можно забиндить клавишу в настройках.

в: в пда написано "установите модуль расширений", что за модуль?
о: данный модуль встречается в продаже у торговцев, он позволит точнее определять уровень радиации.

в: почему не всегда получается поднять предмет, открыть ящик, инвентарь и т.д.?
о: в руках гг ничего не должно быть. а поднимать предметы нельзя при перезарядке и прочих анимациях.

в: как ставить метки в пда?
о: для меток нужен модуль расширений, который можно получить у доцента.

в: почему задания не отображаются в соответствующем разделе?
о: задания теперь во вкладке "просьбы и заметки". в раздел заданий попадают только циклические.

в: есть ли таймеры на задания?
о: есть, но не на все. сроки выполнения указываются в диалогах.

в: почему отбрасывает от переходов?
о: переход в данный момент может быть не доступен по разным причинам: сюжетным, техническим.

в: кровососы и полтергейсты бессмертные?
о: нет, у кровососов есть слабое место - голова. полтергейсты восприимчивы только к типу урона "взрыв" или к огнемёту.

в: как обслуживать маски?
о: у масок полностью отдельное от брони состояние. состояние больше 95% восстанавливается полностью при обычном ремонте брони. если маска повреждена меньше этого значения, то чинить её можно у ремонтников или с помощью наборов стёкол, которые продаёт лёха старьёвщик.

в: в некоторых местах пропадают деньги, почему?
о: это зоны бартера рядом с торговцами. при выходе из них деньги вернутся.

в: что влияет на скорость передвижения гг?
о: на скорость гг влияет множество факторов: сонливость, сытость, здоровье, текущая выносливость, вес.

в: почему гг не хочет спать после бутылки водки?
о: для сна нужно две бутылки водки или снотворое, которое можно приобрести у пахома.

в: где записная книжка вергаса?
о: у вергаса появится диалог насчёт книжки после того, как ворон про неё расскажет.

в: почему не работает пда и пнв в туманной чаще?
о: так задумано. но в некоторых местах всё же работает.

в: не запускается игра с ошибкой !sqfs_file_open(&file, path.c_str(), sqfs_file_open_read_only)
о: путь к папке с игрой или сама папка содержит кириллицу. не актуально - ошибка исправлена в новых версиях!

в: на какой версии windows работает мод?
о: на windows 10 version 1803+. версии ниже не поддерживаются.

в: иногда вылетает с ошибкой вроде !!failed hw.get_context(3)->finishcommandlist. как исправить?
о: попробуйте сменить тип ao с gtao на другой.

в: как выключить bloom?
о: в консоль ввести команду: ssfx_bloom_1 4, 1, 0, 0

в: как выключить свечение травы?
о: в консоль ввести команду: ssfx_florafixes_2 0, 1, 0, 0

в: почему первая загрузка всегда долгая?
о: потому что выполняется предзагрузка моделей. выключить можно командой g_prefetch off
изменения в обновлении от 03.01.26
- Фикс отображение некоторых элементов на часах для "квадратных" мониторов
- Частично обновлены иконки мутантов
- В опции добавлена возможность вкл./выкл. показ иконок состояния ГГ
- gps-маячок автоматически прекращает работу при подборе рюкзака, в котором он находится
- Из опций убран "множитель скорости"
- Энергетик бустит скорость на 20% в течение 30 мин
- Линейка мод-ов "Пустышка" бустит скорость (суммарно до 20%)
- В мод добавлена граната РГО
- Шуруп может проапгрейдить армейскую разгрузку, уровняв вместимость патронных карманов справа и слева
авторы и благодарности
автор и разработчик всего проекта nlc 6-7:
александр соков (сяк)

долго и плодотворно работали над проектом:
александр петров (alpet), сергей бондарев (vergas)

а также:
alkseur, dance_of_shadow, dimorin, ivar, kolmogor, kostya_v, muller, rock`n_roll, serafim-12, sob, spartakamk, wawka, whisper, zayaz, григ, имхо9000, монгол, псевдо-Сталкер

принимали непосредственное участие в работе, разработке, доработке, первичном тестировании, а также давали идеи, советы, предложения и вдохновляли автора:
a185, akaund, black hawk, blooderden, brusnik, damage, graycat, grisli, hemyl, kha0s, khorn, kot markiz, kotobegemott, mari, mav, misch_toptun, n6260, nelson, phancop , pulse, rus_d, scarface, serega-22, shepard, step, tayli, virrusr, waylander, zver, дар, руся, седой

а также многочисленные тестеры первой волны закрытого бета-тестирования:
79515456427, alcvanar, alexbess, andrey, arsen, asproroker, astralpiligrim, beadded, bol4ok, bordax, cd, cop_lex, darwin, den_avatar, dron099, ds5018, ender, faustgad, frags, ginciunas, gleb27, holod, hunter_32r, illusioner, jacob, jiletoh, kamatozz, ki1243ka, kilolife, kpecm, krasherwares, kript, kroh, lagotsi, mab, macroforator, made-in-ussr, main_battery, maslina_shtick, maxander60, miranon, mohock, mozart, napoleon1, nikmar42, norein, operator, pauk, perekat, petrenka, psionik1113, tuxuu, ugrum-75, vinaigrette, vovan123, vut112, vvdok, wellew, wlad777, xiii, zu1, атмосферный, жестик, карлан, кошевой, маньяк, чистякоff, швак

свои фантазии, исправления и добавления без согласования с автором внёс:
mikelik

стоит особо поблагодарить:
бывшую компанию и бывшую команду амк.

а также:
ai-pack от xstream, skygraphics-mod v2.0 rc4.1 от sky4ce, фотозона от argus, фотоживность от argus и domestos, stories revival mod v. 0.6 от red75, stalker`s sound remake v.4.0 от muller и монгол, контейнеры для артефактов от arc-team, бьющиеся лампочки от macron1, заминированные тайники от frag, погодный мод для амк от nightvz, амбиент из аао 1.8, arsenal mod от dester

сборку nlc 3.9.1 для вас подготовили:
sn1ck, waylander, оружейник

над версией nlc improved работали:
manool (перенос на ogsr, движок, конфиги, скрипты), sn1ck (движок, конфиги, скрипты, квесты), воскресенский (работа над локациями), venommans (работа над локациями), waylander (конфиги, иконки, доработка погоды)

большое спасибо:
разработчикам ogsr engine - xrsimpodin, dsh2dsh, joye-ramone, разработчикам improved weapon pack - roozban, _v_oin, valerok, misery, oldserpskistalker, вячеслав майнов, разработчику cgim 2 - жора цементов

использованы работы авторов:
dsh, alpet, naxac, pavelblend, moof1x, kd, sleep, paradox

использованы наработки из модов:
ogsr ga, dsh mod, anomaly

участники первых тестов nlc improved:
4etkiu, chapa, enclavezzz, maximusantares, memeconductor, neon, paxaneva999№79, pxint., rahh, raremetaller, sleep, tost, valdmartonnes, димедрол, илья, сергей, хромыйдiд
О проекте:
- Адаптирован Improved Weapon Pack
- Новые анимации: старт/окончание спринта, анимации использования предметов, отдельные анимации экзоскелетов, анимации переключения фонаря/ПНВ, корректные анимации перезарядки револьвера и гранатомёта револьверного типа
- Интерактивный детектор артефактов из IWP
- Поведение мутантов из CoP
- DirectX 11
- Screen Space Shaders
- Новая погода CoP (в процессе)
- Множественные изменения баланса
- Изменения квестов, диалогов, описаний
И много чего ещё
Установка:
1. Создать папку на диске с названием из букв латинского алфавита, например, "nlc_improved"
2. Скачать и распаковать модификацию в созданную папку
3. Скачать и закинуть в корневую папку модификации обновление с заменой файлов
4. Установить актуальные библиотеки Visual C++ Redistributable (если нет) - Скачать
5. Запускать через bin_x64\xrEngine.exe (оригинальная игра не требуется!)
При первом запуске игры настроить графику, управление, звук
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-06 18:49:02

Кому нужны новые правки к этой игре , скачиваем с сайта "ap-pro.ru" по ссылке 
Правочная по NLC Improved


2025-09-29 22:30:11

разработчики вы издеваетесь что ли? все под чистую воруют без разницы где нычка и сколько в ней гранат и главное ,как мне оставить на хранение вещи если у вас в игре арты н...я не падают ?????????? переждал 3 выброса и после каждого пробежался по девяти локациям ни одного артефакта скааааа!!!! я бы так не бомбил ,если бы в описании написали бы что порезаны шансы выпадения но ведь нет же. подскажите хоть есть правки какие нибудь ,что б хотя бы ОДИН арт выпадал после выброса! вроде бы все норм и вылетов почти нет ,но это овно просто убивает , мы же по факту  играем за сталкеров которые на артефактах живут , а их тут попросту НЕТ!!!!!

2025-09-16 21:36:17

В версии 3.9.1 без правок также очень малый шанс выпадения артефактов 1-2 штуки на локацию . Так что ничего нового , нужно править файлы игры в файле ( 3.9.1 было ) "amk_anoms.script"  . Распаковщик игры есть в правках .


2025-09-24 21:37:19

Вопрос у меня  у одного показывает   ,что там троян от антивируса?

2025-08-22 01:32:38

Это официальный мод от разрабов, там ничего плохого нет

2025-08-22 02:06:02

ребята можете помочь у меня Крысюк не появляется в баре 3 дня уже прошло с того как я ему сказал топать в бар ?

2025-08-08 18:10:10

Файлы к моду :

Обновление - Фикс от 4 .08, 25 , распаковщик ресурсов , упаковщик ресурсов и советы по правкам . 

Фикс


2025-08-07 15:04:52

NLC Improved (БЕТА)  FILE №1

Не хватало файлов в папке "Советы по правкам " . Думал что это только текстовые рекомендации , а там были и сами файлы . Кому надо правки -перекачайте архив


2025-08-07 22:37:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Вадим Копусов, Моды -> для слабых ПК🙃
2026-07-30 09:45:04
> Admin, в каких файлах фильтр выставить для слабых ПК?
2026-07-30 03:26:59
> CTaTuCT82, выставь фильтр в файлах "Для слабых ПК" и там смотри по отзывам и рейтингу
2026-07-30 00:11:58
> Admin, спасибо, а есть еще что-нибудь?
2026-07-29 23:29:01
> CTaTuCT82, оригинальный Последний Сталкер, вроде, работает на 7 винде. Не ОГСР версия
2026-07-29 23:18:30
привет, какой интересный мод посоветуете пройти, не такой требовательный, винда 7 у меня
2026-07-29 22:47:33
> Admin, та я уже прошел, но спасибо
2026-07-29 21:50:22
> Djetch, переиграть можно. Там его зомби убили. Спасибо можно успеть
2026-07-29 21:45:57
А, квестодатель на этот хутор пошел и погиб(
2026-07-29 21:34:10
Кстати, подскажите, проваливается квест "красная плесень" когда подхожу к хутору на котором необычный контролер в солярке 2026
2026-07-29 21:33:14
> Ковырялов, во во, лучший мод который я проходил по атмосфере
2026-07-29 21:32:22
> Djetch, такая Васьковая васянка, но такая родная. X)
2026-07-29 21:30:27
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
> Djetch, скинул рецепты в ЛС. Пробуй, раньше вродь можно было без рецептов, в ПДА в смысле.
2026-07-28 19:39:52
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
2026-07-28 19:01:03
> Alehandro, сколько тайн, сколько загадок... боюсь представить даже, что там наварили в новой Народной Солянке...
2026-07-28 18:51:25
Авторизация