Оценка:3

Новый Сюжет 4 (2025)

Глобальные модификации

Dan
6.34 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
В основе переработанной версии лежит авторская сборка мода 2008 года - Новый Сюжет 4 (который, в свою очередь, основан на платформе АМК v1.4.1) со всеми патчами и дополнениями, и представляет собой включение в основной сюжет ТЧ большой новой сюжетной линии, продолжающей события "Чистого Неба" и логически связывающий первые две части трилогии. Меченый ничего не помнит, а вот Шрам помнит всё...
Что сделано в данной сборке
- Переработан all.spawn на предмет исправления ошибок с не валидными вертексами в точках спавна и путей, приводивших к вылетам или "зависаниям". Удалены в аллспавне "глючные" объекты.
- Исправлены известные ошибки, приводившие к невозможности двигаться дальше по сюжету. И требующие дополнительных специальных действий со скриптовыми функциями для их устранения, или переигровок с ранних сейвов.
- Исправлена структура диалогов, где некорректно могли выдаваться инфо-поршни и запускаться необходимые скриптовые функции. Скорректирована логика последовательности фраз в диалогах и сами диалоги для более точного понимания что конкретно нужно сделать главному герою.
- Убрана излишняя сложность ("хардкорность") прохождения. Переработаны некоторые конфиги, скрипты для более комфортного прохождения модификации.
- Переработал весь текстурный контент для более качественной "картинки".
- Зона теперь мрачная, заброшенная и увядающая. Улучшена геометрия локаций.
- Применены "мягкие" шейдеры для динамического освещения.
- Создан пак адаптации для всех прицельных сеток под основные разрешения мониторов : 16х9, 16х10 и 4х3.
По умолчанию установлены сетки 16х10. Сетки 4х3 - оригинальные, которые были в моде NS4 в 2008 году. Инструкция по установке сеток под своё разрешение - в папке адаптации текстурных сеток в архиве.
- Новый минималистический худ и общее визуальное оформление.
- Исправлены орфографические и синтаксические неточности в текстах диалогов, названиях, описаниях и т.д.
- Множество более мелких дополнений и изменений не затрагивающие авторскую сюжетную линию.
- В этой сборке использованы работы огромного количества энтузиастов сообщества "Сталкер" за период с 2008 по 2025 годы, а также собственные наработки за тот же период времени.

Важные советы:
- Во избежание сюжетных "затыков", дочитывайте (доводите) основные диалоги на сдачу и получение заданий до конца, не прерывая их. Из-за прерывания некоторых диалогов могут не срабатывать скриптовые функции и выдача инфо-поршней.
- Если по мере прохождения будет происходить вылет с логом, указывающим на не валидные вертексы объекта, типа:

[error]Description : Invalid vertex for object
[error]Arguments : "имя "глючного" объекта"

то следует воспользоваться инструкцией по удалению "глючного" объекта, находящейся в архиве сборки.
- В моде присутствует большая сюжетная ветка "Тайники Кости", в результате выполнения которой ГГ получит возможность быстро перемещаться между локами при помощи телепортов. Чтобы появился персонаж Костя, выдающий задания на поиск тайников, нужно забрать флешку (по первому заданию Сидоровича) у Шустрого через диалог с ним, а не с его трупа :) на АТП на Кордоне.
Предыстория создания сборки
Нашёл на своём старом винчестере архив с моими потугами примерно 2012 года, когда после завершения работы над "Тайными Тропами 2", хотел сделать развитие первой большой Дэновской модификации "Новый Сюжет 4" и много чего там понаделал, но потом забросил, так как подобралась команда хорошая и начали делать новый сюжетный мод "с нуля" Фотограф. Потом возвращался к идее продолжить, но забросил. А пару месяцев назад обнаружил уже забытый мною архив и решил оперативно доделать начатую когда-то работу в части исправлений и улучшений, опираясь на опыт всего сообщества модостроителей за десяток с лишним лет и свой, в дань уважения одному из первых модостроителей игры "Сталкер" - Дэну и его первому большому творению, давшему импульс для развития моддинга на "Сталкер". Наверняка, кому-то, как и мне, будет интересно поиграть в слегка "осовремененный" раритет.
Установка:
1. Скачать и распаковать архив в любое удобное место на диске
2. Установить патчи
3. Запустить через XR_3DA.exe из папки bin
Патчи
1. Патч №1 - Яндекс Диск
2. Патч высоты травы - Яндекс Диск
3. Патч №2 - Яндекс Диск
- Адаптированные прицельные сетки под ваше разрешение монитора устанавливать из папки Adaptation_scopes (4x3, 16x9, 16x10) по инструкции, находящейся внутри папки. По умолчанию в сборке вложены прицелы 16х10
- Если кому-то для запуска потребуется дополнительная установка старой версии DirectX9 или OpenAll или дополнительно Visual C++ для х32 и х86 и т.д., то для этого воспользуйтесь содержимым папки Programs
- У кого возникает проблема с вылетом при загрузке шейдеров, рекомендую скачать и установить качественный пакет шейдеров для ТЧ - STALKER Shaders MAX v1.06, заменив существующую папку shaders в вашей gamedata. В архиве по ссылке ниже также присутствуют три варианта готовых пресетов настроек качества шейдеров (Optimized, Full Performance и Extreme). Подберите оптимальный для себя вариант из трёх. В папке Optional представлен необязательный дополнительный эффект реалистичного размытия картинки на расстоянии, но файл bind_stalker.script требует адаптации. Это только для опытных пользователей и по желанию
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-20 21:51:16

не запускается что делать ?

2026-01-20 19:46:12

даже не запускается!

2026-01-20 08:49:09

весело смешно.но больно от того что враги впитывают в себя кучу патронов и иногда вылетает а так прикольно

2026-01-20 07:15:11
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, тут я этого 4 что-то не увидел. На аппро видел, но думаю особо нету смысла его прооходить
2026-01-20 22:11:29
> Ognom, модов связанных с Тернистым путём
2026-01-20 21:50:41
> Керчик-Перчик, 4 чего?
2026-01-20 20:28:33
> Ognom, так их 4
2026-01-20 18:21:15
> Керчик-Перчик, > Ognom, > Профессор_Белов, спасибо за советы. Попробую
2026-01-20 15:45:20
Ребята подскажите пожалуйста) скачал мод Зона поражения новая эра) а в игре нет карты и да же в меню) только мини-карта в углу) нет пда.
2026-01-20 07:42:54
> Toju Ant, там надо обычные бизоны кинуть в аномалию
2026-01-20 06:41:05
> KoTeIIka_3, Тайны Тропы 2 (который обновили на новый движок)
2026-01-20 01:47:59
> KoTeIIka_3, трилогия "Тернистый путь"
2026-01-20 00:44:03
Как пройти квест Креста на бизоны ОП 2.2 если защитует только 3 бизона?
2026-01-20 00:32:24
> KoTeIIka_3, OLR 2.5
2026-01-19 22:15:38
Посоветуйте какой нибудь хороший сюжетный мод, чтоб без солянки да васянки, длинный но чтоб не на 50 часов геймплея. Просто хочется какой-то мод попробывать, который реально затягивающий. А то я без понятия в какие щас моды интересные играть можно, аномали просто надоел слегка
2026-01-19 20:58:36
> -Псих-, Вивиент тим новые моды повыпускали
2026-01-19 20:51:14
> -Псих-, Аномали 1.5.3 можно поиграть с правками "Чит - Правки №4 для Anomaly 1.5.3" .
2026-01-19 19:31:23
> -Псих-, пока что ты можешь оценить версию 2.1
2026-01-19 19:19:07
> Ognom, как-нибудь оценю на досуге.
2026-01-19 19:14:52
> -Псих-, мы пока ждём Истинный путь 3.0 на ОГСР версии
2026-01-19 18:50:31
> -Псих-, Я этим по сути последние года три занимаюсь, добавляя аддоны. Вообще есть пара модов, не скажу что хорошие, бредоватая сказка про учёного (не помню название) и True Stalker, этот ни о чём, но оптимизация идеальная.
2026-01-19 18:50:15
> SlyFox, очень жаль, что ничего стоящего нету. Остаётся только перепроходить старые легендарные моды :(
2026-01-19 18:42:41
> -Псих-, за два года, по сути, ничего не изменилось. Уж годного точно нет. Там сям заплатки, стразы..
2026-01-19 18:32:44
Авторизация