К Элизе

Глобальные модификации

2.75 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Действие разворачивается в промежуточный период между событиями «Чистое небо» и «Тень Чернобыля», а именно, в декабре 2011 года. Главный герой, сталкер по прозвищу Тундра, оказывается в эпицентре загадочных событий. Его история начинается с необъяснимого случая: каким-то чудом он выжил попав под излучение Выжигателя мозгов, сохранив при этом рассудок. Очнувшись на Кордоне, в деревне новичков, он обнаруживает, что почти полностью потерял память. Единственное, что у него осталось от прежней жизни — потрёпанная фотография прекрасной девушки и смутное воспоминание её имени — Элиза. Что связывает его с этой девушкой? Как она оказалась в Зоне? И почему он смог выжить там, где другие сходили с ума? Эти вопросы становятся для Тундры навязчивой идеей, и он решает во что бы то ни стало восстановить утраченные воспоминания, даже если для этого придётся пройти через самые опасные уголки Зоны...к ней. К Элизе.
Отличия от оригинальной ТЧ
- Твоя история, твой финал: Полностью переосмысленный сюжет с глубокой вариативностью. Каждое решение ведет к одной из 10 уникальных концовок, подкрепленных авторскими видеороликами
- Мир стал больше: 29 локаций (оригинал, ЧН и локации из пака Кости — Генераторы, Лес, АТП)
- Стволы на любой вкус: Встроенный оружейный пак из ОП-2 от Buusty. Мощно, надежно, разнообразно
- Атмосфера: У костров звучат новые анекдоты и песни, а радиоприемники транслируют хиты «Кино», «Альянса» и «Арии». От классики Бетховена до «Полета на дельтаплане» — музыка, которая создает настроение
- Забудь про вылеты: Мод вычищен и оптимизирован. Знаменитый вылет при «6 активных квестах» ушел в прошлое
- Мутанты: Вырезанные и новые мутанты, две скрытые группировки и артефакты на переносимый вес для любителей хабара
- Глубокое погружение: Озвучка каждого действия (подбор предметов, использование еды/медицины), новые модели НПС и иконки
- Экономика и быт: Новые торговцы, медицина и еда
- Хабар: Случайное содержимое тайников и редкие артефакты на переносимый вес
- Новый главный герой: Тундра. А возможно, и кто-то хорошо вам знакомый
- Девушки: Два уникальных женских персонажа
- Энциклопедия: Новые записи в энциклопедию ПДА и заметки
- Спальный мешок: Теперь всегда под рукой для отдыха в Зоне
О проекте:
- Полная стабильность: исправлен вылет при 6 активных квестах
- Исправлены вылеты при переходах между локациями
- Экзоскелет и артефакты теперь повышают не только переносимый вес, но и порог усталости
Читать далее
- Добавлены новые предметы: еда, медицина, артефакты, части монстров
- Количество финалов увеличено с 6 до 10 уникальных концовок
- Встроен полноценный оружейный пак и спальный мешок
- Полностью обновлены модели НПС и их иконки
- Добавлены новые звуки окружения и взаимодействия
- Обновлен интерфейс (HUD)
- Введены новые игровые механики
- Расширенная вариативность: возможность отказа от квестов для смены сюжета
- На локации АТП добавлены два полноценных торговца
- Система «Аномальной селекции»: попадание мутанта в аномалию порождает артефакты
- Тайники стали постоянными и больше не исчезают
- Реализована случайная генерация содержимого тайников
- Тайники теперь спавнятся и на всех добавленных локациях
- Добавлены новые квесты, персонажи и переработаны награды за задания
- Функциональный ПДА: теперь через него можно списывать деньги
- Переход на движок OGSR (x64, стабильность, графика)
- Новое анимированное главное меню
Установка:
1. Установить Тень Чернобыля v1.0006
2. Скачать и распаковать архив с модификацией в папку игры
3. Запустить через bin_x64
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-27 15:46:19

Вот такой вылет при взятии задания у Анны в Лиманске.
[17.04.26 18:56:54.580] [5240] ####################[+MIMALLOC+]####################[17.04.26 18:56:54.580] [5240] heap stats:     peak       total     current       block      total#[17.04.26 18:56:54.580] [5240]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB[17.04.26 18:56:54.580] [5240]  committed:    32.0 MiB    32.0 MiB    32.0 MiB[17.04.26 18:56:54.580] [5240]      reset:     0[17.04.26 18:56:54.580] [5240]     purged:     0[17.04.26 18:56:54.580] [5240]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB    64.2 KiB[17.04.26 18:56:54.580] [5240]   segments:     1           1           1                                not all freed[17.04.26 18:56:54.580] [5240] -abandoned:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:56:54.580] [5240]    -cached:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:56:54.580] [5240]      pages:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:56:54.580] [5240] -abandoned:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:56:54.580] [5240]  -extended:     0[17.04.26 18:56:54.580] [5240]    -retire:     0[17.04.26 18:56:54.580] [5240]     arenas:     1[17.04.26 18:56:54.580] [5240]  -rollback:     0[17.04.26 18:56:54.580] [5240]      mmaps:     1[17.04.26 18:56:54.580] [5240]    commits:     1[17.04.26 18:56:54.580] [5240]     resets:     0[17.04.26 18:56:54.580] [5240]     purges:     0[17.04.26 18:56:54.580] [5240]    guarded:     0[17.04.26 18:56:54.580] [5240]    threads:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:56:54.580] [5240]   searches:     0.0 avg[17.04.26 18:56:54.580] [5240] numa nodes:     1[17.04.26 18:56:54.580] [5240]    elapsed:     0.047 s[17.04.26 18:56:54.580] [5240]    process: user: 0.031 s, system: 0.031 s, faults: 5996, peak rss: 19.6 MiB, peak commit: 43.7 MiB[17.04.26 18:56:54.580] [5240] ####################[-MIMALLOC-]####################[17.04.26 18:56:54.581] [5240] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i3-4170 CPU @ 3.70GHz [GenuineIntel], F6/M60/S3[17.04.26 18:56:54.581] [5240] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2[17.04.26 18:56:54.581] [5240] * CPU cores: [2], threads: [4][17.04.26 18:56:54.581] [5240] * CPU0 current freq: 3700 MHz, max freq: 3700 MHz[17.04.26 18:56:54.581] [5240] * CPU1 current freq: 3700 MHz, max freq: 3700 MHz[17.04.26 18:56:54.581] [5240] * CPU2 current freq: 3700 MHz, max freq: 3700 MHz[17.04.26 18:56:54.581] [5240] * CPU3 current freq: 3700 MHz, max freq: 3700 MHz[17.04.26 18:56:54.581] [5240] Initializing File System...[17.04.26 18:56:54.582] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db0], size: [678577379][17.04.26 18:56:54.620] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db1], size: [708434331][17.04.26 18:56:54.623] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db2], size: [671169415][17.04.26 18:56:54.625] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db3], size: [684792231][17.04.26 18:56:54.628] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db4], size: [671392842][17.04.26 18:56:54.840] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db5], size: [697475082][17.04.26 18:56:54.876] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db6], size: [672288151][17.04.26 18:56:54.878] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db7], size: [672462598][17.04.26 18:56:54.899] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db8], size: [293378144][17.04.26 18:56:54.907] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.db9], size: [79312307][17.04.26 18:56:54.928] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.dba], size: [22884835][17.04.26 18:56:54.931] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.dbb], size: [55194918][17.04.26 18:56:54.935] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.dbc], size: [160948][17.04.26 18:56:54.935] [5240] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata.dbd], size: [101014][17.04.26 18:56:54.935] [5240] using fs-ltx: [fsgame.ltx][17.04.26 18:56:54.935] [5240] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\][17.04.26 18:56:54.935] [5240]   items: [4][17.04.26 18:56:54.936] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\][17.04.26 18:56:54.937] [5240]   items: [14][17.04.26 18:56:54.937] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\spawns\][17.04.26 18:56:54.937] [5240]   items: [2][17.04.26 18:56:54.937] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\anims\][17.04.26 18:56:54.937] [5240]   items: [3][17.04.26 18:56:54.937] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\levels\][17.04.26 18:56:54.937] [5240]   items: [36][17.04.26 18:56:54.951] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\meshes\][17.04.26 18:56:54.951] [5240]   items: [8][17.04.26 18:56:54.968] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\meshes\][17.04.26 18:56:54.968] [5240]   items: [8][17.04.26 18:56:54.982] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\shaders\][17.04.26 18:56:54.982] [5240]   items: [7][17.04.26 18:56:54.989] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\][17.04.26 18:56:54.989] [5240]   items: [93][17.04.26 18:56:55.182] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\textures\][17.04.26 18:56:55.182] [5240]   items: [61][17.04.26 18:56:55.311] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\scripts\][17.04.26 18:56:55.312] [5240]   items: [59][17.04.26 18:56:55.312] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\config\][17.04.26 18:56:55.312] [5240]   items: [28][17.04.26 18:56:55.317] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\levels\][17.04.26 18:56:55.317] [5240]   items: [36][17.04.26 18:56:55.317] [5240] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\][17.04.26 18:56:55.317] [5240]   items: [14][17.04.26 18:56:55.318] [5240] --Found FS dir: [c:\users\public\documents\stalker-shoc\logs\][17.04.26 18:56:55.318] [5240]   items: [31][17.04.26 18:56:55.318] [5240] --Found FS dir: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\mods\][17.04.26 18:56:55.318] [5240]   items: [1][17.04.26 18:56:55.318] [5240] --Found external mod: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518][17.04.26 18:56:55.318] [5240] FS: 44521 files cached, 0Kb memory used.[17.04.26 18:56:55.318] [5240] Init FileSystem 0.737250 sec[17.04.26 18:56:55.319] [5240] [OGSR Engine (x64)] build date: [Feb  3 2026 19:38:32][17.04.26 18:56:55.319] [5240] [AppVeyor] build version: [3.500], repo: [OGSR/OGSR-Engine][17.04.26 18:56:55.319] [5240] [_MSC_FULL_VER]: [194435222], [_MSVC_LANG]: [202002L][17.04.26 18:56:55.319] [5240] Working Directory: [][17.04.26 18:56:55.319] [5240] CommandLine: ["D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe" ][17.04.26 18:56:55.319] [5240] TTAPI number of threads: [4][17.04.26 18:56:55.319] [6560] [TTAPI] Pool thread id=1[17.04.26 18:56:55.319] [8948] [TTAPI] Pool thread id=3[17.04.26 18:56:55.319] [8976] [TTAPI] Pool thread id=2[17.04.26 18:56:55.319] [4224] [TTAPI] Pool thread id=4[17.04.26 18:56:55.357] [5240] --OS Version major: [10] minor: [0], build: [19044]. Server OS: [no][17.04.26 18:56:55.357] [5240] Current drive space free: [322666]Mb total: [457861]Mb[17.04.26 18:56:55.357] [5240] Initializing Engine...[17.04.26 18:56:55.360] [5240] Starting INPUT device...[17.04.26 18:56:55.371] [5240] ! Unknown command: renderer[17.04.26 18:56:55.374] [5240] --------------------------------------------------------------------------------[17.04.26 18:56:55.374] [5240] ####################[+MIMALLOC+]####################[17.04.26 18:56:55.374] [5240] heap stats:     peak       total     current       block      total#[17.04.26 18:56:55.374] [5240]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB[17.04.26 18:56:55.374] [5240]  committed:    32.0 MiB    52.2 MiB    24.2 MiB[17.04.26 18:56:55.374] [5240]      reset:     0[17.04.26 18:56:55.374] [5240]     purged:    26.4 Mi[17.04.26 18:56:55.374] [5240]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB  -939.1 MiB[17.04.26 18:56:55.374] [5240]   segments:     1           1           1                                not all freed[17.04.26 18:56:55.374] [5240] -abandoned:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:56:55.374] [5240]    -cached:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:56:55.374] [5240]      pages:     0           0          -2.6 Ki                           not all freed[17.04.26 18:56:55.374] [5240] -abandoned:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:56:55.374] [5240]  -extended:     0[17.04.26 18:56:55.374] [5240]    -retire:     0[17.04.26 18:56:55.374] [5240]     arenas:     1[17.04.26 18:56:55.374] [5240]  -rollback:     0[17.04.26 18:56:55.374] [5240]      mmaps:     5[17.04.26 18:56:55.374] [5240]    commits:   149[17.04.26 18:56:55.374] [5240]     resets:     0[17.04.26 18:56:55.374] [5240]     purges:     4[17.04.26 18:56:55.374] [5240]    guarded:     0[17.04.26 18:56:55.374] [5240]    threads:     4           4           4                                not all freed[17.04.26 18:56:55.374] [5240]   searches:     0.0 avg[17.04.26 18:56:55.374] [5240] numa nodes:     1[17.04.26 18:56:55.374] [5240]    elapsed:     0.841 s[17.04.26 18:56:55.374] [5240]    process: user: 0.656 s, system: 0.203 s, faults: 13904, peak rss: 40.4 MiB, peak commit: 43.7 MiB[17.04.26 18:56:55.374] [5240] ####################[-MIMALLOC-]####################[17.04.26 18:56:55.374] [5240] [12225MB] physical memory installed, [9195MB] available, [24] percent of memory in use[17.04.26 18:56:55.375] [5240] PageFile total: [1152MB], free~ [507MB][17.04.26 18:56:55.375] [5240] Engine memory usage (Working Set): [40MB], peak: [40MB][17.04.26 18:56:55.375] [5240] Engine memory usage (Commit Charge): [32MB], peak: [43MB][17.04.26 18:56:55.375] [5240] --------------------------------------------------------------------------------[17.04.26 18:56:55.375] [5240] * [ D3D ]: textures count [0][17.04.26 18:56:55.375] [5240] * [ D3D ]: textures[0 K][17.04.26 18:56:55.375] [5240] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][17.04.26 18:56:55.375] [5240] * [x-ray]: economy: strings[3697 K], smem[0 K][17.04.26 18:56:55.377] [5240] SOUND: OpenAL: enumerate devices...[17.04.26 18:56:56.045] [5240] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Наушники (HOCO HC2 Stereo)], device name size: [34][17.04.26 18:56:56.045] [5240] SOUND: OpenAL: All available devices:[17.04.26 18:56:56.045] [5240] 1. Наушники (HOCO HC2 Stereo) (full name [OpenAL Soft on Наушники (HOCO HC2 Stereo)]). al_soft [1][17.04.26 18:56:56.045] [5240] 2. Головной телефон (HOCO HC2 Hands-Free AG Audio) (full name [OpenAL Soft on Головной телефон (HOCO HC2 Hands-Free AG Audio)]). al_soft [1][17.04.26 18:56:56.045] [5240] 3. Динамики (Realtek High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on Динамики (Realtek High Definition Audio)]). al_soft [1][17.04.26 18:56:56.045] [5240] 4. HTM24C165P (NVIDIA High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on HTM24C165P (NVIDIA High Definition Audio)]). al_soft [1][17.04.26 18:56:56.045] [5240] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\config\default_controls.ltx"...[17.04.26 18:56:56.048] [5240] [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[17.04.26 18:56:56.048] [5240] Executing config-script "user.ltx"...[17.04.26 18:56:56.048] [5240] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\config\rspec_low.ltx"...[17.04.26 18:56:56.048] [5240] ! Unknown command: g_3d_scopes_fps_factor[17.04.26 18:56:56.048] [5240] [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.[17.04.26 18:56:56.048] [5240] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\config\default_controls.ltx"...[17.04.26 18:56:56.048] [5240] [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[17.04.26 18:56:56.052] [5240] ! cant find corresponding [id] for action_name [VOTE_YES][17.04.26 18:56:56.052] [5240] !![GetActionAllBinding] Action [VOTE_YES] not found! Fix it or remove from text![17.04.26 18:56:56.053] [5240] ! cant find corresponding [id] for action_name [VOTE_NO][17.04.26 18:56:56.053] [5240] !![GetActionAllBinding] Action [VOTE_NO] not found! Fix it or remove from text![17.04.26 18:56:56.053] [5240] ! cant find corresponding [id] for action_name [VOTE][17.04.26 18:56:56.053] [5240] !![GetActionAllBinding] Action [VOTE] not found! Fix it or remove from text![17.04.26 18:56:56.214] [5240] ! cant find corresponding [id] for action_name [BUY_MENU][17.04.26 18:56:56.214] [5240] !![GetActionAllBinding] Action [BUY_MENU] not found! Fix it or remove from text![17.04.26 18:56:56.313] [5240] ~ Invalid syntax in call to 'r_pnv_washout_thresh'[17.04.26 18:56:56.313] [5240] ~ Valid arguments: float value in range [0.10000,0.90000][17.04.26 18:56:56.313] [5240] [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.[17.04.26 18:56:56.313] [5240] --SOUND: Selected device is [Динамики (Realtek High Definition Audio)][17.04.26 18:56:56.363] [5240] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.24.3[17.04.26 18:56:56.364] [5240] ~ xrSound has supports_float_pcm![17.04.26 18:56:56.367] [5240] [OpenAL] EFX: present[17.04.26 18:56:56.367] [5240] Loading of [senvironment.xr][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[0] name=[identity][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[1] name=[default][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[2] name=[bathroom][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[3] name=[mountains][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[4] name=[yard][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[5] name=[room][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[6] name=[plant][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[7] name=[long_corridor][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[8] name=[open_space][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[9] name=[house][17.04.26 18:56:56.367] [5240] ~ env id=[10] name=[forest][17.04.26 18:56:56.367] [5240] * sound : cache: 65547 kb, 3805 lines, 17640 bpl[17.04.26 18:56:56.370] [5240] Starting RENDER device...[17.04.26 18:56:56.373] [5240] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:1381]: NVIDIA GeForce GTX 750[17.04.26 18:56:56.373] [5240] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver[17.04.26 18:56:56.373] [5240]  !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE[17.04.26 18:56:56.373] [5240]  Dedicated VRAM: 976 MB (1023672320 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 6112 MB (6409871360 bytes) CurrentUsage: 0 MB (0 bytes) Budget: 829 MB (870121472 bytes)[17.04.26 18:56:56.373] [5240] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:1381]: NVIDIA GeForce GTX 750[17.04.26 18:56:56.547] [5240] [CHW::CreateDevice] refCount of [pDevice]: [12][17.04.26 18:56:56.557] [5240] *     Texture memory: 976 M[17.04.26 18:56:56.575] [5240] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[17.04.26 18:56:56.575] [5240] * GPU vertex cache: unrecognized, 24[17.04.26 18:56:56.577] [5240] * DVB created: 4096K[17.04.26 18:56:56.577] [5240] * DIB created: 512K[17.04.26 18:56:56.644] [5240] Loading shader file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\shaders.xr][17.04.26 18:56:56.646] [5240] ! Renderer doesn't support blender 'details\blend'[17.04.26 18:56:56.646] [5240] ! Renderer doesn't support blender 'details\set'[17.04.26 18:56:56.647] [5240] ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'[17.04.26 18:56:56.649] [5240] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1][17.04.26 18:56:56.849] [1656] [MT_PARTICLES] Pool thread id=1[17.04.26 18:56:56.849] [6832] [MT_PARTICLES] Pool thread id=3[17.04.26 18:56:56.849] [6192] [MT_PARTICLES] Pool thread id=7[17.04.26 18:56:56.849] [6224] [MT_PARTICLES] Pool thread id=5[17.04.26 18:56:56.849] [7000] [MT_PARTICLES] Pool thread id=2[17.04.26 18:56:56.849] [5632] [MT_PARTICLES] Pool thread id=4[17.04.26 18:56:56.849] [5960] [MT_PARTICLES] Pool thread id=8[17.04.26 18:56:56.849] [5968] [MT_PARTICLES] Pool thread id=9[17.04.26 18:56:56.849] [6188] [MT_PARTICLES] Pool thread id=6[17.04.26 18:56:56.849] [6232] [MT_PARTICLES] Pool thread id=10[17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader params...[17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [breath_idx][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [breath_size][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [device_inertia][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [gasmask_inertia][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [heat_fade_distance][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [heat_vision_blurring][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [heat_vision_steps][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [mark_color][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [mark_number][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [pnv_color][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [pnv_color_old][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [pnv_params_old][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [s3ds_param_1][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [s3ds_param_2][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [s3ds_param_3][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [s3ds_param_4][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader param [shader_param_grayscale][17.04.26 18:56:56.850] [5240] Export custom shader done!!![17.04.26 18:56:56.850] [5628] [MT_PARTICLES] Pool thread id=11[17.04.26 18:56:56.850] [7260] [MT_PARTICLES] Pool thread id=12[17.04.26 18:56:56.850] [6168] [MT_PARTICLES] Pool thread id=15[17.04.26 18:56:56.851] [6820] [MT_LIGHT] Pool thread id=1[17.04.26 18:56:56.851] [4556] [MT_SUN] Pool thread id=2[17.04.26 18:56:56.851] [6300] [MT_LIGHT] Pool thread id=2[17.04.26 18:56:56.851] [6328] [MT_LIGHT] Pool thread id=3[17.04.26 18:56:56.851] [6496] [MT_LIGHT] Pool thread id=4[17.04.26 18:56:56.851] [6436] [MT_LIGHT] Pool thread id=6[17.04.26 18:56:56.851] [6492] [MT_LIGHT] Pool thread id=5[17.04.26 18:56:56.851] [6084] [MT_PARTICLES] Pool thread id=13[17.04.26 18:56:56.851] [8328] [MT_LIGHT] Pool thread id=9[17.04.26 18:56:56.851] [6632] [MT_LIGHT] Pool thread id=8[17.04.26 18:56:56.851] [6236] [MT_PARTICLES] Pool thread id=16[17.04.26 18:56:56.851] [6628] [MT_SUN] Pool thread id=1[17.04.26 18:56:56.851] [6432] [MT_LIGHT] Pool thread id=7[17.04.26 18:56:56.851] [8744] [MT_PARTICLES] Pool thread id=14[17.04.26 18:56:56.851] [2360] [MT_SUN] Pool thread id=3[17.04.26 18:56:56.867] [5240] --[CRenderTarget::reset_3dss_rendertarget] 3D Scope render size: [1920, 1080][17.04.26 18:56:56.867] [5240] !![NGXWrapper::Create] Low FeatureLevel: [45056][17.04.26 18:56:56.868] [5240] !![NGXWrapper::Create] failed NVSDK_NGX_D3D11_Init. result: [-1160773631][17.04.26 18:57:03.164] [5240] Load [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\particles.xr][17.04.26 18:57:03.188] [5240] Loaded xr_particle files: [1376][17.04.26 18:57:03.234] [5240] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![17.04.26 18:57:03.263] [5240] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![17.04.26 18:57:03.263] [5240] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![17.04.26 18:57:03.263] [5240] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![17.04.26 18:57:03.263] [5240] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![17.04.26 18:57:03.708] [5240] [ELightAnimLibrary::Load] count of *lanims*.xr files: [1][17.04.26 18:57:03.800] [5240] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][17.04.26 18:57:03.982] [5240] !![ReShade]: ReShade not installed or version too old - didn't load compatibility addon[17.04.26 18:57:03.982] [5240] Starting engine...[17.04.26 18:57:03.982] [5240] Main thread id: [5240][17.04.26 18:57:04.106] [5240] * [CGameMtlLibrary::loadSounds]: sounds creating time: [0.075 s.][17.04.26 18:57:04.106] [5240] * [CGameMtlLibrary::Load]: mtl pairs loading time (1457): [0.122 s.][17.04.26 18:57:04.153] [5240] ! Skip BOM for file [gameplay\npc_profile.xml][17.04.26 18:57:04.501] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\music\wasteland1_l.ogg][17.04.26 18:57:04.503] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\music\wasteland1_r.ogg][17.04.26 18:57:07.369] [5240] ! Failed to load DDS texture from memory: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\textures\ui\ui_static_mm_back_04.dds], hr: [-2147467259][17.04.26 18:57:08.249] [5240] CGameGraph load started...[17.04.26 18:57:09.432] [5240] Starting server...[17.04.26 18:57:09.451] [5240] * phase time: 0 ms[17.04.26 18:57:09.451] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:09.462] [5240] Loading objects...[17.04.26 18:57:09.462] [5240] [IGame_ObjectPool::prefetch] objects prefetching time (0): [0.00 s.][17.04.26 18:57:09.463] [5240] Loading models...[17.04.26 18:57:19.228] [5240] [CModelPool::Prefetch] models prefetching time (703): [9.77 s.][17.04.26 18:57:19.228] [5240] * [prefetch] time:    9765 ms[17.04.26 18:57:19.228] [5240] * [prefetch] memory:  0Kb[17.04.26 18:57:19.230] [5240] * phase time: 9778 ms[17.04.26 18:57:19.230] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:19.249] [5240] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][17.04.26 18:57:19.276] [5240] * phase time: 46 ms[17.04.26 18:57:19.276] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:19.283] [5240] * Loading spawn registry...[17.04.26 18:57:19.284] [5240] CGameGraph load started...[17.04.26 18:57:19.898] [5240] build_story_spawns start...[17.04.26 18:57:19.904] [5240] * 10927 spawn points are successfully loaded[17.04.26 18:57:19.906] [5240] * Loading objects...[17.04.26 18:57:20.249] [5240] * 21841 objects are successfully loaded[17.04.26 18:57:21.362] [5240] * Game 5 is successfully loaded from file 'c:\users\public\documents\stalker-shoc\savedgames\5.sav' (2.086s)[17.04.26 18:57:21.362] [5240] * phase time: 2086 ms[17.04.26 18:57:21.362] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:21.372] [5240] # Player not found. New player created.[17.04.26 18:57:21.373] [5240] * client : connection accepted - [17.04.26 18:57:21.374] [5240] * phase time: 11 ms[17.04.26 18:57:21.374] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:21.377] [5240] * phase time: 2 ms[17.04.26 18:57:21.377] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:23.730] [5240] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.0, 26.8, 81.1], bbd is [500.0, 58.8, 501.7][17.04.26 18:57:23.730] [5240] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [-0.0, 26.8, 81.1], bbd is [500.0, 58.8, 501.7][17.04.26 18:57:23.751] [5240] ~ LevelResources load...[17.04.26 18:57:23.751] [5240] ~ LevelResources - base: 1372, 22766 K[17.04.26 18:57:23.751] [5240] ~ LevelResources - lmap: 0, 0 K[17.04.26 18:57:23.751] [5240] * phase time: 2373 ms[17.04.26 18:57:23.751] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:25.485] [5240] * phase time: 1733 ms[17.04.26 18:57:25.485] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:25.486] [5240] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.501] [5240] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.510] [5240] * [Loading VB] 65503 verts, 2046 Kb[17.04.26 18:57:25.516] [5240] * [Loading VB] 44553 verts, 1392 Kb[17.04.26 18:57:25.525] [5240] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.538] [5240] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.549] [5240] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.559] [5240] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.569] [5240] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.580] [5240] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.590] [5240] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.601] [5240] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.612] [5240] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.622] [5240] * [Loading VB] 65522 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.631] [5240] * [Loading VB] 65530 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.641] [5240] * [Loading VB] 65528 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.651] [5240] * [Loading VB] 65486 verts, 2046 Kb[17.04.26 18:57:25.661] [5240] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.670] [5240] * [Loading VB] 38503 verts, 1203 Kb[17.04.26 18:57:25.676] [5240] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.686] [5240] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.696] [5240] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.706] [5240] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.715] [5240] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.725] [5240] * [Loading VB] 28389 verts, 887 Kb[17.04.26 18:57:25.730] [5240] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.739] [5240] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.749] [5240] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.759] [5240] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.769] [5240] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.779] [5240] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.789] [5240] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.799] [5240] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.809] [5240] * [Loading IB] 388323 indices, 758 Kb[17.04.26 18:57:25.816] [5240] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[17.04.26 18:57:25.821] [5240] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[17.04.26 18:57:25.826] [5240] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[17.04.26 18:57:25.831] [5240] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[17.04.26 18:57:25.835] [5240] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[17.04.26 18:57:25.836] [5240] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[17.04.26 18:57:25.842] [5240] * [Loading VB] 65532 verts, 767 Kb[17.04.26 18:57:25.846] [5240] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[17.04.26 18:57:25.852] [5240] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[17.04.26 18:57:25.853] [5240] * [Loading VB] 28093 verts, 329 Kb[17.04.26 18:57:25.857] [5240] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.864] [5240] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.876] [5240] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[17.04.26 18:57:25.887] [5240] * [Loading IB] 927627 indices, 1811 Kb[17.04.26 18:57:25.894] [5240] * phase time: 408 ms[17.04.26 18:57:25.894] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:25.948] [5240] Loaded [9609] models from level.[17.04.26 18:57:25.948] [5240] * phase time: 54 ms[17.04.26 18:57:25.948] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:26.076] [5240] * phase time: 127 ms[17.04.26 18:57:26.076] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:26.079] [5240] Level sector data:[17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8143] volume=[46.697678][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8144] volume=[74.290443][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8145] volume=[42.424038][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8151] volume=[492.117523][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8153] volume=[432.522705][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8157] volume=[289.582428][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8158] volume=[95.508209][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8159] volume=[56.813496][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8160] volume=[43.050915][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8161] volume=[42.420216][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8162] volume=[44.873814][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8163] volume=[181.840378][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8164] volume=[42.527905][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8165] volume=[91.252441][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8166] volume=[44.817028][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8167] volume=[95.796341][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8168] volume=[56.257214][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8171] volume=[309.140198][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8174] volume=[39.284012][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8177] volume=[43.111233][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8178] volume=[227.453201][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8180] volume=[237.964325][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8182] volume=[130.573898][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8183] volume=[123.805534][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8184] volume=[123.805534][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8185] volume=[241.292953][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8186] volume=[106.507118][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8188] volume=[86.252876][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8189] volume=[114.409821][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8190] volume=[109.334869][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8192] volume=[102.951096][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8193] volume=[56.355938][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8194] volume=[163.351196][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8197] volume=[214.554932][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8198] volume=[86.483681][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8199] volume=[145.924210][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8201] volume=[246.552490][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8203] volume=[246.551193][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8204] volume=[74.392784][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8205] volume=[74.447113][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8207] volume=[333.920624][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8209] volume=[349.789734][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8211] volume=[349.789734][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8213] volume=[164.296036][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8214] volume=[91.974297][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8215] volume=[98.272552][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8217] volume=[179.191818][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8220] volume=[194.209015][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8221] volume=[110.732491][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8222] volume=[105.879471][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8223] volume=[79.867516][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8225] volume=[237.640640][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8226] volume=[1330.780273][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8227] volume=[1329.801392][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8231] volume=[1382.152954][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8232] volume=[92.936440][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8233] volume=[29.689663][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8234] volume=[83.890900][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8235] volume=[138.285095][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8236] volume=[85.768753][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8240] volume=[938.124695][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8243] volume=[180.716629][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8245] volume=[239.648117][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8248] volume=[246.462753][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8251] volume=[167.017380][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8254] volume=[255.616638][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8259] volume=[589.981567][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8265] volume=[492.500824][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8268] volume=[246.841354][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8270] volume=[380.264404][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8273] volume=[251.672104][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8280] volume=[531.114563][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8284] volume=[553.968750][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8286] volume=[348.654633][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8290] volume=[1547.125488][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[8292] volume=[403.809814][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[9606] volume=[117986984.000000][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[9607] volume=[106.643806][17.04.26 18:57:26.079] [5240] root_id=[9608] volume=[124.240990][17.04.26 18:57:26.080] [5240] * Loading HOM: d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\levels\limansk\level.hom[17.04.26 18:57:26.082] [5240] ~ LevelResources load completed![17.04.26 18:57:26.082] [5240] ~ LevelResources - base: 2014, 22766 K[17.04.26 18:57:26.082] [5240] ~ LevelResources - lmap: 3, 0 K[17.04.26 18:57:26.082] [5240] * phase time: 5 ms[17.04.26 18:57:26.082] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:26.083] [5240] * phase time: 0 ms[17.04.26 18:57:26.083] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:26.093] [5240] - Game configuring : Started [17.04.26 18:57:26.100] [5240] - Game configuring : Finished [17.04.26 18:57:26.177] [5240] * phase time: 94 ms[17.04.26 18:57:26.177] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:26.177] [5240] CResourceManager::DeferredUpload [NO MT] -> START, texture count = [2067], number_of_threads = 4[17.04.26 18:57:26.177] [5240] CResourceManager::DeferredUpload VRAM usage before:[17.04.26 18:57:26.178] [5240] textures loaded size 22.232635 MB (23312608.000000 bytes)[17.04.26 18:57:26.178] [5240]  Dedicated VRAM: 976 MB (1023672320 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 6112 MB (6409871360 bytes) CurrentUsage: 441 MB (462614528 bytes) Budget: 829 MB (870121472 bytes)[17.04.26 18:57:26.268] [5240] ! Fallback to default bump map: [act\act_arm_12_bump][17.04.26 18:57:26.269] [5240] ! Fallback to default bump map: [act\act_arm_12_bump#][17.04.26 18:57:26.795] [5240] ! Fallback to default bump map: [act\act_arm_perchatko_bump#][17.04.26 18:57:27.144] [5240] ! Fallback to default bump map: [act\act_face_bump#][17.04.26 18:57:30.309] [5240] ! Fallback to default bump map: [build_details_bump][17.04.26 18:57:31.329] [5240] ! Fallback to default bump map: [gscfokya\sci\sci_helmet_s_bump][17.04.26 18:57:31.329] [5240] ! Fallback to default bump map: [gscfokya\sci\sci_helmet_s_bump#][17.04.26 18:57:32.640] [5240] ! Failed to load DDS texture from memory: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\textures\prop\prop_posters01.dds], hr: [-2147467259][17.04.26 18:57:32.713] [5240] ! Failed to load DDS texture from memory: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\textures\prop\prop_sigaret.dds], hr: [-2147467259][17.04.26 18:57:36.058] [5240] CResourceManager::DeferredUpload VRAM usage after:[17.04.26 18:57:36.058] [5240] textures loaded size 1443.211182 MB (1513316608.000000 bytes)[17.04.26 18:57:36.058] [5240]  Dedicated VRAM: 976 MB (1023672320 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 6112 MB (6409871360 bytes) CurrentUsage: 472 MB (495972352 bytes) Budget: 829 MB (870121472 bytes)[17.04.26 18:57:36.058] [5240] CResourceManager::DeferredUpload -> END[17.04.26 18:57:36.058] [5240] * t-report - base: 2064, 1474775 K[17.04.26 18:57:36.058] [5240] * t-report - lmap: 3, 3072 K[17.04.26 18:57:36.058] [5240] * phase time: 9881 ms[17.04.26 18:57:36.058] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:36.206] [5240] * phase time: 147 ms[17.04.26 18:57:36.206] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:36.206] [5240] --------------------------------------------------------------------------------[17.04.26 18:57:36.206] [5240] ####################[+MIMALLOC+]####################[17.04.26 18:57:36.206] [5240] heap stats:     peak       total     current       block      total#[17.04.26 18:57:36.206] [5240]   reserved:     4.2 GiB     4.2 GiB     4.0 GiB[17.04.26 18:57:36.206] [5240]  committed:     2.0 GiB     2.1 GiB     1.9 GiB[17.04.26 18:57:36.206] [5240]      reset:     0[17.04.26 18:57:36.206] [5240]     purged:    86.3 Mi[17.04.26 18:57:36.206] [5240]    touched:    64.2 KiB     6.0 MiB    -1.4 GiB[17.04.26 18:57:36.206] [5240]   segments:    60          97          59                                not all freed[17.04.26 18:57:36.207] [5240] -abandoned:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:57:36.207] [5240]    -cached:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:57:36.207] [5240]      pages:     0           0          -4.2 Ki                           not all freed[17.04.26 18:57:36.207] [5240] -abandoned:     0           0           0                                ok[17.04.26 18:57:36.207] [5240]  -extended:     0[17.04.26 18:57:36.207] [5240]    -retire:     0[17.04.26 18:57:36.207] [5240]     arenas:     4[17.04.26 18:57:36.207] [5240]  -rollback:     0[17.04.26 18:57:36.207] [5240]      mmaps:    39[17.04.26 18:57:36.207] [5240]    commits:   852[17.04.26 18:57:36.207] [5240]     resets:     0[17.04.26 18:57:36.207] [5240]     purges:    41[17.04.26 18:57:36.207] [5240]    guarded:     0[17.04.26 18:57:36.207] [5240]    threads:    32          32          32                                not all freed[17.04.26 18:57:36.207] [5240]   searches:     0.0 avg[17.04.26 18:57:36.207] [5240] numa nodes:     1[17.04.26 18:57:36.207] [5240]    elapsed:    41.674 s[17.04.26 18:57:36.207] [5240]    process: user: 24.140 s, system: 3.875 s, faults: 1636367, peak rss: 2.0 GiB, peak commit: 4.9 GiB[17.04.26 18:57:36.207] [5240] ####################[-MIMALLOC-]####################[17.04.26 18:57:36.207] [5240] [12225MB] physical memory installed, [6956MB] available, [43] percent of memory in use[17.04.26 18:57:36.207] [5240] PageFile total: [1152MB], free~ [4497MB][17.04.26 18:57:36.207] [5240] Engine memory usage (Working Set): [2096MB], peak: [2098MB][17.04.26 18:57:36.207] [5240] Engine memory usage (Commit Charge): [5050MB], peak: [5058MB][17.04.26 18:57:36.207] [5240] --------------------------------------------------------------------------------[17.04.26 18:57:36.215] [5240] * [ D3D ]: textures count [2067][17.04.26 18:57:36.215] [5240] * [ D3D ]: textures[1477848 K][17.04.26 18:57:36.215] [5240] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][17.04.26 18:57:36.215] [5240] * [x-ray]: economy: strings[9378 K], smem[377399 K][17.04.26 18:57:36.256] [5240] ! Missing ogg-comment, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_1.ogg][17.04.26 18:57:36.256] [5240] ! Missing ogg-comment, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_2.ogg][17.04.26 18:57:36.257] [5240] ! Missing ogg-comment, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_3.ogg][17.04.26 18:57:36.258] [5240] ! Missing ogg-comment, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\actor\bullet_hit_4.ogg][17.04.26 18:57:36.416] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\others\detectors.ogg][17.04.26 18:57:36.468] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\binoc.ogg][17.04.26 18:57:36.476] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\grenade.ogg][17.04.26 18:57:36.478] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\others\quest.ogg][17.04.26 18:57:36.493] [5240] ! [CWeapon::net_Spawn]: kat_wpn_ak74_m1: wrong iAmmoElapsed[159/60][17.04.26 18:57:36.494] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\rifle.ogg][17.04.26 18:57:36.680] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_6.ogg][17.04.26 18:57:36.689] [5240] ! Missing ogg-comment, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\petruha_raport.ogg][17.04.26 18:57:36.695] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_1.ogg][17.04.26 18:57:36.697] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_4.ogg][17.04.26 18:57:36.704] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\wolf_to_rangers_1.ogg][17.04.26 18:57:36.739] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\yantar\kruglov_to_professor_2.ogg][17.04.26 18:57:36.762] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_3.ogg][17.04.26 18:57:36.769] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2.ogg][17.04.26 18:57:36.793] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\shustryi_asked_2.ogg][17.04.26 18:57:36.797] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_1.ogg][17.04.26 18:57:36.807] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\petruha_raport_p.ogg][17.04.26 18:57:36.808] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_fireball_1.ogg][17.04.26 18:57:36.811] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_5.ogg][17.04.26 18:57:36.826] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\wolf_to_rangers.ogg][17.04.26 18:57:36.838] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\military\pavlik_morozov\mil_pavlik_dialog_2.ogg][17.04.26 18:57:36.844] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_stop_enemy_2.ogg][17.04.26 18:57:36.854] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\escape\tolik_thanks.ogg][17.04.26 18:57:36.877] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\kruglov_help_2.ogg][17.04.26 18:57:37.902] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\armor\heavy.ogg][17.04.26 18:57:37.923] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\knife.ogg][17.04.26 18:57:37.924] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\others\food.ogg][17.04.26 18:57:37.927] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\ammo\rifle.ogg][17.04.26 18:57:37.937] [5240] ! [CWeapon::net_Spawn]: wpn_vintorez: wrong iAmmoElapsed[80/10][17.04.26 18:57:37.944] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\armor\light.ogg][17.04.26 18:57:37.949] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\pistol.ogg][17.04.26 18:57:37.951] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\others\medkit.ogg][17.04.26 18:57:38.138] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\take_sounds\bolt.ogg][17.04.26 18:57:39.870] [5240] * MEMORY USAGE: 0 K[17.04.26 18:57:39.870] [5240] * End of synchronization A[1] R[1][17.04.26 18:57:39.894] [5240] * phase time: 3835 ms[17.04.26 18:57:39.894] [5240] * phase cmem: 0 K[17.04.26 18:57:50.664] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\trader\trader_pda_fox.ogg][17.04.26 18:57:50.688] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_help_6.ogg][17.04.26 18:57:50.689] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_stop_enemy_1.ogg][17.04.26 18:57:50.690] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_stop_enemy_2.ogg][17.04.26 18:57:50.690] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\rostok\pda_kruglov_help_5.ogg][17.04.26 18:57:50.711] [5240] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\s.t.a.l.k.e.r Тень Чернобылья v1.0006\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\pri\followers_leader_phrase1_2_p.ogg][17.04.26 18:57:50.743] [5240] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[17.04.26 18:57:50.743] [5240] stack traceback:[17.04.26 18:57:50.743] [5240] *********************************************************************************[17.04.26 18:57:50.743] [5240] ********************************************************************************[17.04.26 18:57:50.744] [5240] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread], ExceptionCode: [c0000005][17.04.26 18:57:51.562] [5240] !!Unhandled exception stack trace:! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF777B04A4B], Fun: [UpdateCameraDirection()] + [27 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UITalkWnd.cpp-->198]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF777A59FEF], Fun: [CDialogHolder::OnFrame()] + [175 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\UIDialogHolder.cpp-->231]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF777715FF9], Fun: [CRegistrator::Process()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->144]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF777715547], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [519 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->501]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7777148A0], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [528 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->261]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF777715227], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [807 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->455] + [68 byte(s)]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7776C9BC7], Fun: [Startup()] + [1415 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->245]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7776CA660], Fun: [WinMain_impl()] + [768 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->428]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7776CA749], Fun: [WinMain()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->446]! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобылья v1.0006\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF77844B58A], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF9B0207614], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9B1A426F1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]! [17.04.26 18:57:51.562] [5240] ********************************************************************************

2026-04-17 18:59:38

На столько всратого мода пока не видел
Где то текстуры на локациях мыльные
Лока АТП за рыжим лесом вообще пик энтузиазма 
Ладно я расмешнился с музыки в баре из мультика холодное сердце
но только на янтаре я допер что автора пубертат по данным персонажам мучает
озвучка (Элизы) просто эльзы 
Короче 5ти кратный переваренный калл

2026-03-23 07:22:46

Ну так склепай по лучше, раз умненький такой:)

2026-03-25 22:50:07

мне чёт не понравилась просто отказали сохранки. да и сюжет мне не понравился  короче не идете к элизе это скучно.

2026-02-25 08:51:57

сохранок нет.не сохраняется

2026-02-24 17:09:26

Пробовал перед переходом сохраняться, но после вылета и сохранка не грузится сразу же вылетает(((

2026-02-06 16:10:20

Проблема скорее всего в цикличках, надо отгрузиться и отказаться от выполнения

2026-02-07 07:05:47

Я перед походом на радар не брал специально вообще ни у кого ни каких квестов, в том то всё и дело(((

2026-02-07 16:03:46
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, о, спасибо! Для начала пойдёт!
2026-05-14 20:33:08
> Artyom Morgunov, для СоС очень много всего, ну или я просто больше всего в них погружаюсь. Мод by stason 174 v6.05 конечно не плох, но есть мод на его основе, можно подсмотреть откуда в нём шмотки, это старый мод Град Обречённый, там много шмотья, в новых больше удар на оружие..
2026-05-14 20:18:54
> SlyFox, > Artyom Morgunov, ну кароче - самый такой разгул будет на специфических модах на аномали и на модах типа Call of Chernobyl by stason 174 v6.05 и типа народной солянки и ОП 2.2
2026-05-14 20:05:14
> SlyFox, хм, ну, есть тут правда - В других модах броники повторяются и некоторые "уникальные" просто копируют некоторые уникальные из аномали по ттх и лору - например, неизвестный экзоскелет из Время Альянса 3 Связь Времён по сути калька с экзы Клыка из Аномали и т.п. По тому и часть просто пиздить не имеет смысла - это то же самое - проще силовую броню из фолыча переработать и добавить в Аномальку
2026-05-14 20:04:52
> Artyom Morgunov, Тебе их ни кто не скажет. Тебе нужны аддоны со шмотьём, так ищи аддоны со шмотьём. И проще и быстрее. В те моды, которые ты хочешь по любому шмотки вставлены из аддонов.
2026-05-14 19:54:18
> SlyFox, да та же - названия модов
2026-05-14 19:44:56
ПАСИБО
2026-05-14 17:29:34
> Morfius, В настройках игры надо указать звуковое устройство.
2026-05-14 17:28:38
привет, подскажите почему в народной солянке не работают наушники везде все ок захожу в нее звук не идет через наушники идет сразу на динамики
2026-05-14 17:25:03
> SlyFox, Я ж говорю, что у тебя купленная инвалидность
2026-05-14 16:48:49
> ДедЯги975, Не все нытики, только ты. У меня приятель парализованный, работает левая рука, глаза и голова. Сидит, наблюдает за показателями датчиков давления, естественно онлайн. Контроль автоматической системы. Он работает, не ноет, а шутит, что он киборг..
2026-05-14 16:33:15
> SlyFox, Не знаю, тебе виднее, с твоих слов, все инвалиды ленивые нытики, не могущие купить себе ширпотреб в виде ПК, значит ты абсолютно здоровый, с купленной инвалидностью и машиной с ручным управлением🤣🤣🤣
2026-05-14 15:49:44
> ДедЯги975, Зачем? И как можно купить? Что бы за деньги позвоночник сломали..?
2026-05-14 15:38:47
> SlyFox, Походу ты свою инвалидность купил как и машину с ручным управлением
2026-05-14 15:25:00
> ДедЯги975, скажи честно, лень.
2026-05-14 15:19:59
> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
> ДедЯги975, Ну, ну.. У меня тоже инвалидность и машина с ручным управлением. Заработал на хорошую пенсию и не ныл, представляешь. И сейчас занимаюсь стартапом в архитектуре.. И ещё куча идей и энергии.
2026-05-14 15:08:02
> SlyFox, Ты мне напоминаешь одного человека, который считает, что безногий не бегает не потому что нет ног, а потому что не хочет, как у вас у здоровых всё легко и просто
2026-05-14 15:03:49
> ДедЯги975, Не может захотеть зарабатывать..? Или хочет, но ищет отмазки? Инвалиду не обязательно работать грузчиком, можно и головой, что ценится больше. Было бы желание.
2026-05-14 14:56:02
> SlyFox, Всё верно, каждый мыслит по себе, но есть те, кто в силу каких то причин не может захотеть, заработать и купить, например инвалиды-колясочники с минимальной пенсией, чем не вариант ??? Для него ширпотреб в виде ПК, по цене как за остров
2026-05-14 14:33:23
Авторизация