Оценка:4.5

STCoP Weapon Pack 3.8

Зов Припяти - Глобальные модификации

2.43 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Платформа: ЗП 1.6.02 (движок IX-Ray 1.3.2)
Дата выхода: 21.01.2026
Описание:
Новая версия пака, призванная привести в порядок уже накопившийся список проблем, обозначившийся в прошлых версиях. Главной задачей было исправить битые полигоны, ломаные анимации, пережатые текстуры и вернуть паку стабильность. Версия 3.7, качество которой оставляет желать лучшего, до сих пор используется в основах для сюжетных модов, что я не могу оставить как есть. Поэтому, для повышения качества, больше чем наполовину основой для обновления послужил Improved Weapon Pack (цели полностью его раздербанить не было). А также работы авторы аддонов на Anomaly, в частности Sedzhimol и FIREBREATH. Всем причастным выражаю благодарность за качественный контент и помощь.
Примечание: пак совместим с движком IX-Ray версии 1.3 и выше
Список вооружения
Автоматы:
1. АН-94 «Абакан» – замена модели (I.W.P)
2. Galil ACE-52 – фикс битых полигонов
3. АЕК-971 – замена анимаций (Sedzhimol)
4. АК-12 – замена текстур на исходные (не пережатые)
5. АК-74 – изначально планировался АКС-74 из I.W.P, но в итоге модель заменена на АК-74 из того же Escape From Tarkov (далее EFT)
6. АК-101 – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК
7. АК-104 – замена анимаций (FIREBREATH)
8. АК-105 – замена анимаций (I.W.P)
9. АК-105 Коряги – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol)
10. АКМ – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (I.W.P)
11. АКС-74У – замена модели вариантом из EFT для унификации семейства АК, замена анимаций (Sedzhimol)
12. Steyr AUG A3 – практически полный перенос из I.W.P
13. FN FAL – заменена дёрганая анимация выстрела в прицеливании, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы)
14. FAMAS G2 – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)
15. FN-2000 – без значимых изменений с версии 3.7
16. HK G3 – замена модели и анимаций (Teivaz)
17. HK G36 – практически полный перенос из I.W.P, с заменой прицела
18. IMI Galil – замена текстур на исходные (не пережатые)
19. ОЦ-14 «Гроза» – практически полный перенос из I.W.P
20. L85 – замена на вариант из GUNSLINGER MOD (перенос – Teivaz)
21. LR-300ML – замена анимаций (I.W.P), замена текстур на исходные (не пережатые)
22. M4 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol)
23. M16 – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol)
24. FN SCAR-H – замена анимаций (I.W.P)
25. SIG-550 – исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы)
26. SIG-552 – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлены сломанные анимации (речь про «гуляющие» элементы)
27. SIG-550 «Стрелка» – исправлены анимации в состоянии empty_g и некорректное переключение в режим подствольника
28. Type-63 – без значимых изменений с версии 3.7
29. АС «Вал» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)
30. СР-3М «Вихрь» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К), добавлен уникальный ПБС
31. ВСК-94 – замена анимаций (FIREBREATH), добавлен уникальный ПБС

Пистолеты-пулемёты:
1. ПП-19 «Бизон» – замена анимаций (GUNSLINGER MOD, I.W.P)
2. ПП-91 «Кедр» – замена анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС
3. ОЦ-02 «Кипарис» – замена модели (Treyarch) и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС
4. KRISS Vector – практически полный перенос из I.W.P
5. HK MP5 – практически полный перенос из I.W.P
6. FN P90 – практически полный перенос из I.W.P
7. ПП-2000 – замена модели и анимаций (Sedzhimol), добавлен уникальный ПБС
8. ППШ-41 – без значимых изменений с версии 3.7
9. UMP-45 – замена анимаций (FIREBREATH)
10. Mini Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС
11. Micro Uzi – ранее в паке не появлялся, анимации от Soulcrystal, добавлен уникальный ПБС
12. ПП-19-01 «Витязь» – практически полный перенос из I.W.P

Дробовики:
1. Protecta – практически полный перенос из I.W.P
2. Сайга-12К – замена анимаций (synd1cate)
3. SPAS-12 – добавлена возможность установки глушителя
4. ТОЗ-34 и ТОЗ-34 обрез – практически полный перенос из I.W.P
5. ТОЗ-66 и ТОЗ-66 обрез – практически полный перенос из I.W.P
6. Вепрь-12 «Молот» – замена анимаций (Sedzhimol)
7. Winchester 1300 – замена анимаций (I.W.P)

Снайперские винтовки:
1. ДВЛ-10 – практически полный перенос из I.W.P
2. Гаусс – практически полный перенос из I.W.P
3. L96A1 – практически полный перенос из I.W.P
4. M24 – замена анимаций (I.W.P)
5. Barrett M98B – без значимых изменений с версии 3.7
6. MK-14 – замена модели и анимаций (Jadey M.)
7. Винтовка Мосина – практически полный перенос из I.W.P
8. ОП СКС – практически полный перенос из I.W.P
9. СВ-98 – практически полный перенос из I.W.P
10. СВД – замена анимаций (Teivaz)
11. СВУ – замена текстур на вариант из GUNSLINGER MOD, исправлен сломанный fire_point
12. ВСС «Винторез» – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)

Пистолеты:
1. АПС – практически полный перенос из I.W.P
2. Beretta 92FS – без значимых изменений с версии 3.7
3. Colt 1911 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH)
4. CZ-75 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые)
5. Desert Eagle – замена текстур на исходные (не пережатые, GUNSLINGER MOD), исправлен сломанный fire_point
6. FN Five-Seven – замена модели (GUNSLINGER MOD) и замена анимаций (FIREBREATH)
7. FN FNX-45 – замена анимаций (FIREBREATH)
8. Форт-12 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH)
9. Форт-17 – замена модели (GUNSLINGER MOD) и анимаций (FIREBREATH)
10. Glock-19 – замена анимаций (FIREBREATH)
11. ГШ-18 – замена анимаций (FIREBREATH), замена текстур на исходные (не пережатые)
12. HPSA – замена анимаций (FIREBREATH)
13. ОЦ-33 «Пернач» – замена текстур на исходные (не пережатые, 4К)
14. ПБ – практически полный перенос из I.W.P
15. ПМ – практически полный перенос из I.W.P
16. SIG-P220 – замена анимаций (FIREBREATH) и замена текстур на исходные (не пережатые)
17. SIG-P320 – замена анимаций (FIREBREATH)
18. ТТ-33 – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH)
19. HK USP – замена модели (I.W.P) и анимаций (FIREBREATH)
20. Walther P99 – замена анимаций (FIREBREATH)

Пулемёты:
1. РПК-74 – практически полный перенос из I.W.P
2. РПД – замена модели (EFT) и анимаций (Sedzhimol)
3. ПКМ – практически полный перенос из I.W.P
4. ПКП «Печенег» – замена анимаций (I.W.P)

Гранатомёты:
1. РПГ-7 – практически полный перенос из I.W.P
2. РГ-6 – практически полный перенос из I.W.P

Вспомогательное:
1. Бинокль – без изменений с версии 3.7
2. Нож – дополнены анимации камеры
3. Болт – перенос из I.W.P с текстурой из GUNSLINGER MOD
О проекте:
1) Совершён переход на IX-Ray, с чем помогли сами разработчики движка (Drombeys и ravlik)
2) Возвращены HK G3, M4, ПП-91 «Кедр», добавлены Mini и Micro Uzi, но общее количество вооружения уступает версии 3.7. Сделано последнее для уменьшения разрыва в качестве между образцами вооружения
Читать далее
3) Перерисованы все иконки в едином стиле (благодарю MSR за его помощь и работу)
4) Заменены модели рук на варианты из I.W.P.
5) Заменены резкие и неуместные анимации выстрелов камеры
6) Включен фикс битых прицелов EOTech 553 от zovchernobyl, а также заменены шейдеры остальных прицелов
7) Для оптимизации добавлены из I.W.P. (либо же применены оригинальные) лоды для моделей
8) Исправлены баги и некорректные анимации скуки и их звуки (bore)
9) Частично включены партиклы из PARADOX WEATHER UNIT от OSWALD
10) Все 2D гильзы заменены на анимированные 3D
Установка:
1. Установить Зов Припяти 1.6.02
2. Скачать и распаковать архив с оружейным паком в папку игры, соглашаясь на замену файлов
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-21 16:54:24

Почему у меня руки синие?

2026-02-08 08:15:48

В игре визуал рук и некоторые виды оружия просто синие(без текстур) может есть какой-то способ исправить ситуацию?

2026-01-30 15:48:42

когда разговаривал с техником на янове, когда получаем документы на путепровод в припять игра вылетает. лог предоставить не могу так как удалил больше 2 недель назад

2025-07-05 05:51:25

После спасение Митяя от бандитов, вылетает эта ошибка. Что делать?


2024-07-07 16:19:47

ФИКС я устанавливал и перекидывал!

2024-07-07 16:20:44

Expression    : fatal error
Function      : CInifile::r_section
File          : F:\Dance Maniac\Development\Stalker\M.F.S. Team\Repositories\Advanced-X-Ray 2.5.40\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 503
Description   :
Arguments     : Can't open section 'ammo_7.62x51_7h1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:

вот лог если нужен

2024-07-07 21:48:41

Едраный насос, создатель, на кой член надо было трогать планшет?! Как его листать, увеличить? Я че, пипец че за зоркий глаз, чтобы мелочь эту там разглядять, чи шо там, мы встроили вам телевизор в телевизор, чтобы вы смотрели телевизор? Где квесты активные посмотреть уащпе? Как эту джюнджюллу листать, едраный пупок, уася?!

2024-07-03 23:00:26
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Кирена, В жизни каждого из нас, сплошные эксперименты ))))
2026-02-16 22:56:41
Я вот не стал там масло в огонь подливать, но А что с "вахой" ? Космические полеты есть, геномодифицированные войны есть, боевые роботы есть - значит научная фантастика?... "Драконы" и демоны есть, эльфы и орки есть - значит фэнтези? 🤔, вообще это вероятно нуарный детектив? В любом случае, вот уж что действительно детям противопоказано...
2026-02-16 22:46:44
> Dzgamir, > Деметра, ну вот у кого как)
2026-02-16 22:32:06
> Кирена, ну это тоже аспект, уловила)
2026-02-16 21:53:00
> Деметра, это связано с тем, что многие игры не будут играться кооперативно. И я не смогу ругаться с ним во время игры. Поэтому да, мы покупаем их.
2026-02-16 21:40:50
Да и не так уж денег жалко как раньше, жизнь научила ценить другое
2026-02-16 21:40:38
> Dzgamir, согласна, с возрастом как-то начинаю брезговать пиратить. Не знаю с чем это связано, может просто чувство морального превосходства какое-то ^_^
2026-02-16 21:39:26
> Керчик-Перчик, я давно покупаю, перерос торренты ))д
2026-02-16 21:32:33
> Mikhail Podobaev, открою секрет. Вся медицина это научные эксперименты.
2026-02-16 21:32:03
> Dzgamir, ДС 1 уже прошёл в ремастере перед лордами, Вуконга жду взлом полноценный, а Демон Соулс на ПК нет вроде
2026-02-16 21:17:01
> Керчик-Перчик, с "Секирой" очень схож "ВуКонг", а почему без ДС1, с ДргонСолс?
2026-02-16 20:39:09
> Dzgamir, кстати интересно получается читал где-то что продолжение Лордов 2023 маловероятно в итоге как раз недавно анонс был, и вроде Элден Ринг, вопще единственный с целым открытым миром
2026-02-16 20:38:27
> Dzgamir, ага... ну локации такие пошли где-то с середины игры, да и опять же три босса всего осталось, да и я заметил 3 самых интересных соулсоподобных игры вышло в 2022-2023, Элден Ринг, Лайс Оф Пи, и Лордс Оф Зе Фаллен, первые две игры пройдены уже, ещё так сложилось что после всех лордов буду проходить ДС 2-3, после них наверное Элден Ринг Найтрейн(сам), и на самый крайний случай Секиро)
2026-02-16 20:36:19
> Деметра, Ну да я только об этом подумал. Это же первый искусственный аппарат жизнедеятельности. По сути то мозг умирает от недостатка кислорода. Кровь только как посредник-доставщик. Лёгкие-фильтр. Первая собака пациент хирургии. Первая собака космонавт. Где бы мы были сейчас если бы не животные )
2026-02-16 20:30:21
> Керчик-Перчик, напрасно ты ЭТО вообще тронул... за то 2023 Отличный представитель жанра. удивительно что они разработали игру похожую на ЭлденРинг, не видя ЭлденРинг (всего лишь оглядываясь на ДС3))д
2026-02-16 20:20:27
> Mikhail Podobaev, на жертве этой храброй собачки строилась почти вся техника сердечно-легочного шунтирования, это как минимум знаю точно) Не мало жизней спасла.
2026-02-16 20:17:42
> Керчик-Перчик, ни в одной игре, что я играл, ещё не было такого, чтоб локации воопще не запоминались, бывало иногда 2-4 раза когда побегаешь через неё и запоминалось, но не так же
2026-02-16 20:16:45
> Dzgamir, я согласен что 2014-ого гомно) но не полностью, с боссами бои нормальные, да и с НПС тоже, но блин отвратительно сделанные локации, и исследование, просто ужас, бегаешь по локациям и ни***** вопще не запоминается, чё где и как расположено, на одной локации нереально похожие друг на друга проходы, а ещё потом открываются проходы с локации на локацию, и начинается вопще полнейший трэш, открылся недавно один такой проход, так я вопще не сразу понял, что это переход в первый замок из другого, да и играть я в неё начал из-за того что она вроде как предыдущая часть Lords of the Fallen 2023
2026-02-16 20:15:05
> Деметра, Возможно на этом и научились делать серьёзные пересадки и приживления конечностей...
2026-02-16 20:11:40
> Деметра, Главное мозг снабжается кровью, витаминами и т.п И даже немного но нервная система работала и рецепторы у этой головы.. Всё возможно. Но нам только догадываться. секретных разработок , достаточно у тех кто имеет такие средства)))
2026-02-16 20:09:56
Авторизация