Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать лаунчер в отдельную папку!
2. Запустить !launcher!.exe и дождаться загрузки ресурсов
Если зависло во время скачивания - просто перезапустить

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-19 02:45:02

2023 дропнул после отключения Радара и Припяти после постоянных крашей и вылетов. не знаю что, но что-то сломалось. да и надоело порядком, слишком перегруженно. 

но снова захотелось поиграть, хоть и понимаю что опять надоест и дропну. особенно выбесил хоть и необязательный квест про семейный очаг, по всей зоне бегать отмечать шмотки, когда не можешь это сделать сразу все вместе и все равно нужно возвращаться в жопу - на Болота. короче 6.5/10, но поиграть из настолько гигантских модов не во что (гамма перепройдена 10 раз, ОП для мазохистов и тех у кого совсем время бесконечное).

попробуем.

2026-02-11 18:14:54

Бывают вылеты после сохранения по F9 через минуту.  После загружаешь работает. Но иногда этот сейв уже не загружается. Только через поздний

2026-02-11 14:23:36

[2026-02-11 12:41:02.009][t:11652][f:0] ~ Logging initialized. FIle C:\Users\User\Desktop\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\_appdata_\logs\xray_User_2026-02-11_12-41-02.log.[2026-02-11 12:41:02.009][t:11652][f:0] [OGSR Engine (x64)] build date: [Feb  2 2026 13:23:49][2026-02-11 12:41:02.009][t:11652][f:0] [_MSC_FULL_VER]: [195035723], [_MSVC_LANG]: [202002L][2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0] CommandLine: ["C:\Users\User\Desktop\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin\xrEngine.exe" ][2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0] ApplicationPath: [C:\Users\User\Desktop\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin\][2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0] WorlingPath: [C:\Users\User\Desktop\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\][2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0] ####################[+MIMALLOC+]####################[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0] heap stats:     peak       total     current       block      total#   [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB                          [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]  committed:    32.0 MiB    32.0 MiB    32.0 MiB                          [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]      reset:     0      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]     purged:     0      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB    64.2 KiB                          [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]   segments:     1           1           1                                not all freed[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0] -abandoned:     0           0           0                                ok[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]    -cached:     0           0           0                                ok[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]      pages:     0           0           0                                ok[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0] -abandoned:     0           0           0                                ok[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]  -extended:     0      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]    -retire:     0      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]     arenas:     1      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]  -rollback:     0      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]      mmaps:     1      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]    commits:     1      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]     resets:     0      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]     purges:     0      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]    guarded:     0      [2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]    threads:     0           0           0                                ok[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]   searches:     0.0 avg[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0] numa nodes:     1[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]    elapsed:     0.042 s[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0]    process: user: 0.000 s, system: 0.031 s, faults: 6241, peak rss: 20.7 MiB, peak commit: 42.9 MiB[2026-02-11 12:41:02.010][t:11652][f:0] ####################[-MIMALLOC-]####################[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] PPL number of threads: [16][2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M158/S10[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] * CPU cores: [6], threads: [6][2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] Initializing File System...[2026-02-11 12:41:02.020][t:11652][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_base], size: [2545586176][2026-02-11 12:41:02.770][t:11652][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_base_configs], size: [11563008][2026-02-11 12:41:02.864][t:11652][f:0] --Found base arch: [gamedata.sq_patch], size: [321818624][2026-02-11 12:41:02.864][t:11652][f:0] using fs-ltx: [fsgame.ltx][2026-02-11 12:41:02.864][t:11652][f:0] --Found FS dir: [c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\][2026-02-11 12:41:02.895][t:11652][f:0]   items: [1904][2026-02-11 12:41:02.896][t:11652][f:0] --Found FS dir: [c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\][2026-02-11 12:41:02.906][t:11652][f:0]   items: [1651][2026-02-11 12:41:02.906][t:11652][f:0] --Found FS dir: [c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\screenshots\][2026-02-11 12:41:02.906][t:11652][f:0]   items: [5][2026-02-11 12:41:02.906][t:11652][f:0] gamedata base_path: [c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\][2026-02-11 12:41:02.906][t:11652][f:0] FS: 105890 files cached, 0Kb memory used.[2026-02-11 12:41:02.906][t:11652][f:0] Init FileSystem 0.884745 sec[2026-02-11 12:41:02.906][t:11652][f:0] ~ Apply system_mods.ltx...[2026-02-11 12:41:03.083][t:11652][f:0] ~ [`anonymous-namespace'::InitSettings] duration [181]ms.[2026-02-11 12:41:03.083][t:11652][f:0] [shader_params_export] section found!!![2026-02-11 12:41:03.083][t:11652][f:0] OS Version major: 10 minor: 0, build: 19045. Server OS: no[2026-02-11 12:41:03.083][t:11652][f:0] Current drive space free: [146088]Mb total: [457235]Mb[2026-02-11 12:41:03.093][t:11652][f:0] Initializing Engine...[2026-02-11 12:41:03.093][t:11652][f:0] Starting INPUT device...[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] strings overhead: [0]Kb, instance count: 27, was removed [61][2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] --------------------------------------------------------------------------------[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] ####################[+MIMALLOC+]####################[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] heap stats:     peak       total     current       block      total#   [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     1.0 GiB                          [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]  committed:    96.6 MiB    96.8 MiB    96.5 MiB                          [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]      reset:     0      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]     purged:   321.2 Ki [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]    touched:    64.2 KiB   257.0 KiB   -27.2 MiB                          [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]   segments:     3           4           3                                not all freed[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] -abandoned:     0           0           0                                ok[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]    -cached:     0           0           0                                ok[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]      pages:     0           0        -198                                not all freed[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] -abandoned:     0           0           0                                ok[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]  -extended:     0      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]    -retire:     0      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]     arenas:     1      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]  -rollback:     0      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]      mmaps:     2      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]    commits:    17      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]     resets:     0      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]     purges:     2      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]    guarded:     0      [2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]    threads:     1           1           1                                not all freed[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]   searches:     0.0 avg[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] numa nodes:     1[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]    elapsed:     1.133 s[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0]    process: user: 0.890 s, system: 0.125 s, faults: 30994, peak rss: 116.6 MiB, peak commit: 118.4 MiB[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] ####################[-MIMALLOC-]####################[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] [16317MB] physical memory installed, [11958MB] available, [26] percent of memory in use[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] PageFile total: [17408MB], free~ [15659MB][2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] Engine memory usage (Working Set): [116MB], peak: [116MB][2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] Engine memory usage (Commit Charge): [118MB], peak: [118MB][2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] --------------------------------------------------------------------------------[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] * [ D3D ]: textures count [0][2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] * [ D3D ]: textures[0 K][2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] * [x-ray]: economy: strings[28975 K], smem[-88 K][2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] ~ Load sounds.ltx...[2026-02-11 12:41:03.104][t:11652][f:0] SOUND: OpenAL: enumerate devices...[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Динамики (USB PnP Audio Device)][2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] SOUND: OpenAL: All available devices:[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] 1. Динамики (USB PnP Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Динамики (USB PnP Audio Device)]). al_soft [1][2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] 2. C27F390 (NVIDIA High Definition Audio) (full name [OpenAL Soft on C27F390 (NVIDIA High Definition Audio)]). al_soft [1][2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] Executing config-script "c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] [c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] Executing config-script "user.ltx"...[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] Executing config-script "c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx"...[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] [c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] Executing config-script "c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] [c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] snd_dynamic_reverb = ON[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] snd_eq_enable = on[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] [c:\users\user\desktop\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.[2026-02-11 12:41:03.187][t:11652][f:0] SOUND: Selected device is [Динамики (USB PnP Audio Device)][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.24.2[2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] [OpenAL] EFX: present[2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] Loading of [senvironment.ltx][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[0] name=[identity][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[1] name=[default][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[2] name=[bathroom][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[3] name=[mountains][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[4] name=[yard][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[5] name=[room][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[6] name=[plant][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[7] name=[long_corridor][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[8] name=[open_space][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[9] name=[house][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[10] name=[forest][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[11] name=[underground][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[12] name=[hangar][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[13] name=[city][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] ~ env id=[14] name=[underground_small][2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] Starting RENDER device...[2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:2882]: NVIDIA GeForce RTX 4060[2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver[2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0]  !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE[2026-02-11 12:41:03.198][t:11652][f:0]  Dedicated VRAM: 7957 MB (8343519232 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 8158 MB (8555302912 bytes) CurrentUsage: 0 MB (0 bytes)

Хотел отправить файлом. но загрузка  не позволяет  Мне нравится Мод. 2023г поиграл и сейчас 2026 г подкачал играю. С графикой конечно есть минус, тонко под себя не настроишь. Но ладно. А так механика супер. Понравилось что автомобили получили приятную физику))) и управляемость. На одно бы обратил внимание, собаки хоть и мутанты но всё-же машину в 1500 т наврятли бы могли переворачивать ). Перезарядка в ручную.. мне нравится. Ближе к реализму. Задумайтесь не согласные, представьте или узнайте как это происходит в жизни. Оружейный пак, да норм всё. Комфортные стволы, апгрейд интересный. И кстати влияет на настильность и отдачу. Растительности много да, но влияние погоды на неё делает атмосферу. Я привык. НПС вижу. Если не вижу за кустами жду вспышки навожу туда и по индикации даю очередь по два. Иногда приходится пойти на размен по хп. Как бы пешку на кон ) Да много чего хорошего. Работайте Ребят радуйте фанатов СТАЛКЕРА! Всему своё время.. так же? ))) А плюющиеся всегда будут. Некоторые высказывания мне напомнили шутку... Вам сделай бесплатно! Да и ёщё вам не так всё )))))))))

2026-02-11 14:20:08

как на лицуху поставить?

2026-02-10 20:46:38

Торент скачай  в загрузки. Эту папку на рабочий стол.  В папке бин. файл - " exe"  Запусти от имени администратора . И сделай от него ярлык потом на рабочий.. и играй


2026-02-11 18:23:04

Тут " exe " файл это лаунчер. Через него проверяются обновления или целостность файлов.  Тоже способствует от вылетов. Ну  разберёшься по ходу..


2026-02-11 18:28:02

Сделайте фикс на траву зачем ее рост при минимум что даже химеры не видно высота почти с Г.Г! зачем эта утопия повреждения г.г от столкновения с НПС?Биорадар 250 000 купил выкинул после обновы не работает да и он не удобен с этим переключением по клаве Home.Броники не апгрейдятся почему если описание дано.Почему нет возможности заряжать арты если они портятся?Вес и обьем это не одно и тоже в игре это реализовано не правильно.Добавили станину доделайте ее правильно она не должна падать если идти с горки,сдесь падает в обох направлениях.Мутанты на легком уровне пластелиновые на крысу 4 патрика с пекаля?Оптимизация хромает вылеты частые просто без лога,почему нет полноэкраного режима при смене розширения?

2026-02-10 17:49:29
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ImTrast, в ЛС напиши
2026-05-25 00:12:27
> ImTrast, Можно, пролистай в самый низ, там будет написано спонсорская помощь. )
2026-05-24 20:36:49
А поддержать сайт нигде нельзя материально?
2026-05-24 19:21:21
как скачать игру у меня пустая папка выходит постояно
2026-05-24 17:18:15
> сергей зарубин, а вы целеустремленный человек, как я посмотрю ))д
2026-05-24 16:15:37
Да я понял никак!
2026-05-24 15:51:20
> сергей зарубин,либо, играть в другую игру.... то что вы написали, это дословно "Критическая ошибка", мало данных. Или нужен лог вылета (там подробны указаны причины). выложите его на странице версии модификации. там вам что то посоветуют.
2026-05-24 14:56:21
Здорово сталкеры! Как исправить Fatal eror в сталкере?
2026-05-24 14:52:29
..
2026-05-24 09:54:53
> Ognom, понятно, пытаюсь настроить так чтоб качество не испортить, небольшой размер, и чтоб после загрузки на ютуб качество норм было, это всё на кодеке ХЕВК без ХДР
2026-05-23 23:31:48
> Керчик-Перчик, у меня ныне опыт использования снимка видео через стим. добавил стороннюю игру и снимаешь
2026-05-23 23:14:27
А что делать если не появился кпк стукача монолита на крыше ангара на свалке? Я уже раз 7 переиграл, и до сих пор его нет
2026-05-23 21:59:17
почему на этом сайте больше нельзя скачать гог пиратку оригинала?
2026-05-23 19:32:56
есть в чате кто-нибудь с опытом использования бандикам?
2026-05-23 15:58:22
> Николай Попов, у нас нет оригинала
2026-05-23 13:20:48
где тут оригинал тч установить? или нету? просто найти не могу опцию
2026-05-23 12:10:23
Да я нашёл его наконец... Вот только теперь этот капитан гемморой в заднице. Пегает знатно, так ещё и его прихвостни мешают
2026-05-22 22:35:01
> ImTrast, без трусов тоже не удобно. Бывает, что Сидоренко не спавнится или "задумывается".
2026-05-22 22:10:25
Куда этот хрен снайперский заныкался!! терпеть не могу трусов
2026-05-22 21:45:56
Где найти этого шакала снайпера сидоренко в подземелье припяти? Уже больше часа ищу, и ничего такого нет
2026-05-22 21:38:19
Авторизация