О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.
Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.
В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.
!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.
Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!
P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!
И всё-таки, жду ответа от разрабов... Где адаптация игры? От чего такие жуткие фризы и лаги? Вся обнова из Ганслингера, Аномали и Гаммы из той же Аномали, вы ничего не создавали сами, просто тупо добавили, так адаптируйте, ска.. + неудобные аптечки и бинты, как и магазины, совершенно не адаптивные. Будет ли фикс? К сведенью: если за что-то берётесь - доведите до ума, а после добавляйте в релиз... Ну сто раз уже проходили, сколько можно?). Короче, первостепенно - адаптация для "людских компов", не стриммеров, там только топ "железо", на.... их всех!!! Для людей сделайте, простых игроков, чтоб тянуло норм, тогда только вас и оценят. А для кого ещё все моды пилят? Чтоб их на стримах и обзорах смотреть? На на.... вы тогда такие мододелы нужны!!!
Какую парни отмасферу замутили )
Из мелочей.. бывает подвисает отметка выполненного квеста. не критично. завалил зверьё и пошёл через минуту , две зачёт проходит. Подвисает когда коробку разбил или железный кейс взял и бросил на землю чтоб разбить. ГГ замирает. на 30с-1м Если дольше перезагруз сейва. Тоже не критично. Чем дальше прохожу тем вылетов меньше. Но пока они есть Но не так как вначале были частые. Да всю жизнь Сталкер ..вылетает .. фризит.. и т.п Что на вынильных билдовских лицензиях Т,Ч - Чистое Небо-Зов припяти А так придраться мне не к чему
Говорю ток за себя. Мне мод 2026 в кайф. Механика, физика. темпы боёвок, хирые боты- что нпс что зверьё. комфортный оружейный пак всё четка без излишнего и ефектно. Озвучки разноплановые тоже зачёт. Логика квесто тоже нравится. Тут надо 10 раз подумать и одн раз сделать. Управляемость ГГ на уровне высоком. Короч задумка разрабов лично мне зашла! Не скучно играть ! Постоянно есть движение! Кстати супер что работает быстрый спавн Бандосов в ТД после выноса базы Борова))) За радость туда бегаю постреляться в упор ))) И пда подгребать))) Причем спавнится до 30 ппс Зачётно! И вот что заметил графика как то более подходит играть вечер и ночью, как то колоритнее. Тонко доработать и будет четко!
В самом начале когда шахтёр выдаёт зелье, меченый не засыпает, просто проподают всё вещи из инвентаря + не отоброжает описание вещей
Посмотри кнопки сортировки в инвентаре, должны быть все зелёные. Описание по нажатию Ctrl(отключается в настройках).