Radiophobia 3

Глобальные модификации

12.17 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
версия модификации: beta 1.20
о проекте:
radiophobia - модификация, которая фокусируется главным образом на боевом реализме и погружении в игровой процесс. среди основных особенностей обновлённый арсенал оружия, графические улучшения с исправлениями.
игровой процесс
  1. мод включает в себя много новых/отредактированных квестов, новую сюжетную линию в фриплее и множество игровых особенностей(некоторые из которых были отключены в предыдущих версиях, так как они не соответствовали общей концепции мода).
  2. мод базируется на новейшем 64-битном движке ogsr. графические улучшения, новый рендер dx11 и множество других функций.
  3. значительно улучшена стабильность и исправлено множество вылетов.
  4. усложненная экономика, боеприпасы и снаряжение теперь добыть намного сложнее.
  5. добавлено жажда.
  6. оружие с реалистичной баллистикой.
  7. обновленный арсенал с более высоким качеством моделей по сравнению с 2 версией мода, анимация ходьбы, размахивание оружием при движении, pip-прицелы, различные прикрепляемые прицелы для большинства видов оружия, добавлено зуммирование прицелов, оружие имеет шанс взорваться при очень сильном износе.
  8. новые костюмы, шлемы / маски с своим отдельным слотом.
  9. новые предметы.
  10. отдельные слоты для всего оборудования (нож, бинокль, детектор...).
  11. выброс из af3/aa2.
  12. оптимизирована охота за артефактами - полностью работающие детекторы артефактов (необходимые для поиска артефактов), контейнеры для радиоактивных артефактов.
  13. динамические новости.
  14. компаньоны npc.
  15. транспорт с рабочим багажником.
  16. батарея фонарика разряжается и нуждается в периодической замене.
  17. текстура рук меняется в зависимости от костюма.
  18. аптечки первой помощи / бинты действуют не мгновенно, добавлены звуки использования кобуры оружия + анимация.
  19. обновлено мародерство мутантов.
  20. улучшен a-life.
  21. добавлены вырезанные мутанты, а также новые вариации уже знакомых монстров.
  22. динамическая генерация артефактов.
  23. новейший ии от rulix.
  24. украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами.
  25. ремонтные комплекты, торговцы также могут ремонтировать снаряжение.
  26. сон в специально отведенных местах как в cop.
  27. главному герою нужно периодически спать, дабы не уснуть посреди зоны.
  28. ребаланс скорости бега.
  29. дополнительные инструменты для "режима разработчика".
  30. возможность выбросить рюкзак.
  31. адаптирован мод на расширенную арену.
  32. восстановлен захват гг кровососом.

визуальные эффекты и звуки
  1. практически все текстуры и звуки заменены на высококачественные аналоги из atmosfear и absolute nature от aa2, настраиваемый цветовой баланс растительности(менее мертвый по сравнению с r2) при этом сохраняя пустынную атмосферу, растительность становится тем мертвее, чем ближе к центру зоны.
  2. hud с затененной маской, которая снимается при еде / питье.
  3. новые партиклы выстрелов/взрыва.
  4. эффекты hud для низкого здоровья, выносливости и т. д.
  5. новый кастомный hud.
  6. модели npc, портированные на soc из аддона call of chernobyl hd models.
  7. обновлены звуки прыжка.
изменения в патче 1.20
Новые возможности
Обновлен движок OGSR до версии 3.490 (новые SSS, DLSS, оптимизации рендеринга и многое другое)
Добавлены ночные приборы на основе шейдеров
Добавлена трава C-Con
Язык теперь можно изменить в игре в настройках
Анимации AK-74, AKS-74U и M4A1 заменены на анимации из IWP
Добавлены модели оружия IWP, портированные Eterna||solation
Добавлены модели и анимации детектора IWP
Детектор Сварога теперь работает как в CoP, отображая разные значки для каждого типа аномалии
Предметы быстрого доступа теперь отображаются на HUD после удержания клавиши TAB
Громкость звуков дребезжания снаряжения теперь масштабируется в зависимости от переносимого веса

Изменения
Уменьшены вспышки выстрелов, чтобы предотвратить ослепление при использовании новых шейдерных приборов ночного видения
Повышена точность NPC на всех уровнях сложности
Заменены шейдеры и текстуры наложения противогазов
Строки локализации теперь не хранятся в скриптах или конфигурациях, что упрощает перевод
При экипировке детектора пистолет теперь предпочтительнее ножа в свободной руке
Модели оружия, имеющие специальные анимации для стрельбы во время прицеливания (в отличие от стрельбы от бедра), теперь будут их использовать
Повышена устойчивость напарников к урону
Перенастроена коллизия NPC для уменьшения застревания в коридорах
Приборы ночного видения на шлеме/костюме теперь работают внутри прицелов; прицелы ночного видения временно лишены функциональности ночного видения
Удалены записи в энциклопедии о транспортных средствах
Добавлена подсказка в диалог о том, как попасть в подземелье Агропрома во время квестовой линии свободной игры

Исправления
Снижена яркость коры березы
Исправлены сбои, вызванные включением субтитров при использовании русского перевода
Исправлена анимация бега тактических модификаций P220
Исправлено снятие гранаты из слота, когда она бросалась контролёрами или другими
Исправлен звук зависания вертолета в Янтаре после завершения X-16
Скрыты ноги от первого лица во время кат-сцены с выбросом на Янтаре
Исправлены отсутствующие текстуры ног экзоскелета CYSTA
Исправлен значок состояния пистолета на HUD
Исправлена гибель в аномалиях наемников из Припяти, во время атаки на базу монолита
Исправлена сцена, где сталкер просит о помощи при первом посещении Агропрома
Исправлено появление Нимбла обратно на парковке после сохранения

Установка:
1. Скачать установщик и следовать его инструкциям
2. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-29 20:10:06

раздачи вообще нет, скиньте рабочею ссылку плиз...

2026-05-04 07:42:15

....при начале установки игры ,-пишит ошибка и повреждение файла(антивирус выключал).что может быть,,??

2026-05-05 06:45:32

День добрый. Не подскажите почему не появляется диалог с Счастливчиком после того как я принёс ему ПДА с Дикой Территории, жду уже довольно долго, ничего не происходит, сюжет не движется, помогите пж

2026-02-25 15:24:38

Приветствую! Играть невозможно! При подходе к Серому на Свалке - постоянные вылеты, пришлось ждать, пока его грохнут. При подходе К Кроту на Агро - та же херня, только его не убивают, соответственно - КОНЕЦ ИГРЫ!!!

2025-08-31 18:30:25

Всем Привет! Сбросьте спавнер кто нибудь.

2025-08-26 15:00:37

А, где русификатор????

2025-08-21 12:49:02
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> ДедЯги975, У меня подход такой: если мой комп не тянет новую игру, я его обновляю или меняю. Обычно хватает на 2-3 года. Такая практика у меня уже больше 30 лет нормально работает. Со Сталкерами такое не работает, он слишком уникален, под него невозможно собрать железо, что бы 100% без вылетов и глюков. Если говорить о стабильности, это не про Сталкера, он тем и хорош, что импровизирует..
2026-05-05 14:18:05
> SlyFox, Ну, ты ж подкинул идею, я своё мнение высказал, тут вчерась один писал что с 6-го класса мечтает о своём и не своём моде, а в результате получиться очередной висячий мёртвым грузом мод , вот как то так, а на счёт кофемолки с монитором, любое купленное оборудование уже через 5 минут станет старым и найдётся более мощное и новое🤣🤣🤣
2026-05-05 13:43:58
> ДедЯги975, Прикольно. Ты начал с обвинения мододелов, переключился на разработчиков, но сделал вывод о скупке бюджетных антикварных карт.. Забавно.. То есть моё предположение о кофемолке с монитором было верно 😆
2026-05-05 13:32:13
> SlyFox, Всё верно, многие не играют, потому что одни затыки в модах и вызов целого ансамбля порой не помогает, думаю взять Palit RTX 3050, выше процессор надо менять
2026-05-05 12:52:45
> ДедЯги975, Они выходят уже устаревшими, а деньги за разработку получены. Но меня устраивает, я в ОП давно не играю.😆
2026-05-05 12:42:33
> Керчик-Перчик, Какие ОП-3, первые два до ума бы кто довёл, а то ОП-3,превратили Сталкера в Томогочи🤣🤣🤣
2026-05-05 12:21:16
> SlyFox, Это хороший пример, один из многих, это говорит о том, что косячат многие, а что то исправлять - движок виноват (консультант-сборщик), нет бы взять к примеру оригинал из трилогии и делай каждый год новые истории с продолжением, но нет, накосячили - бросили, движок же виноват, следующий мод.......🤪🤪🤪
2026-05-05 12:16:27
> ДедЯги975, это плохой пример. Его ни кто до ума доводить не будет, он лет 15 как умер.., прямо после рождения. Ты бы нщё досовсий супермарио вспомнил. ОП 3, или 10 это стаканы горячей воды на труп, а не моды..
2026-05-05 11:55:16
блин вот хочется себе поставить иконку экзоскелетника с предыдущего ранга, а вот блин нельзя
2026-05-05 11:54:14
> ДедЯги975, если когда-то будет ОП 3 то через лет 30, и станет больше раза в 3
2026-05-05 11:51:57
*висят .....
2026-05-05 11:44:29
> SlyFox, Я не жалуюсь, я его привёл как пример, Оп-2 был косяк на косяке, часть переехало в ОП-2.1 а после вышла ОП-2.2, ну а кто первые две части доводить до ума будет ??? А ты говоришь движок виноват, так и весят на сайте мёртвым грузом🤪🤪🤪🤣🤣🤣
2026-05-05 11:43:24
> ДедЯги975, Понятно.., с винегретом проблема. Для модов на ТЧ сегодня компьютер не надо покупать, на новом они нормально не идут. Для старья нужен комп с помойки, какой ни будь пентиум 3 с AGP графикой. Тут СоС еле-еле на новом компе работает, а ты на антикварный мод жалуешься 😆
2026-05-05 11:28:05
> SlyFox, Так можно собрать старое по цене нового, кто в "железе" не разбирается тому и втюхивают, порой смотришь, а более новый аналог и мощнее и дешевле, а проблема с одним модом ОП-2.1, не хватает терпения его пройти🤣🤪🤣 да и танцев местами хватает
2026-05-05 11:03:20
> ДедЯги975, Консультант-сборщик??? А этот паразит тут при чём? Ему сколько заплатишь на столько он и сделает. А с каким модом у тебя больше всего проблем?
2026-05-05 10:46:21
> SlyFox, Ну вот, как делать косячные моды - виноват движок, а не мододел🤣🤣🤣, значит в моём устаревшем железе виноват консультант-сборщик в магазине, верно ???
2026-05-05 10:24:33
> ДедЯги975, В твоём устаревшем "железе" виноват только твой карман. Подсказка: работать надо.
2026-05-05 09:46:30
> SlyFox, Да да да, поковырялся в файлах, а виноват движок, я так и понял🤣🤣🤣, теперь я точно знаю, кто виноват в моём устаревшем "железе"
2026-05-05 09:02:14
> ДедЯги975, Да, есть такое. Но это проблема движка, вариативность хороша для игровой симуляции, но для механик нужна константа..
2026-05-05 07:49:54
> SlyFox, Если бы все мододелы доводили свои идеи в модах до ума, цены бы им не было, как и самим модам, а так идея то может быть и отличная, НО по факту, где то будет очередной незавершённый косяк, который и с бубном не пройти🤪🤣🤣
2026-05-05 00:23:07
Авторизация