Oblivion Lost Remake 2.5 - Основные особенности адаптации на движок OGSR
Oblivion Lost Remake 2.5 - Основные особенности адаптации на движок OGSR
2026-02-14 14:50:06
>
Графика в адаптации останется практически без изменений. Оригинальный оружейный пак затронут не будет, но планируются правки анимаций и багов. При смене брони меняются текстуры рук и ног. Так же имеется полноценная система напарников.
Всем МЯУ! Народ, подскажите, как в ТТ2 огср прибавить скорость бега или увеличить длину прыжка? С теми возможностями .что забиты в игре никак не получается перепрыгнуть с дома на дом. Раз 20 (если не больше) прыгал и всё время не долетаю. И ладно бы чуть-чуть, так ведь примерно четверть расстояния не допрыгиваю.
> Dzgamir, в попу такую Зону. Ну, серьёзно. Иду, вдруг резко тяжело задышал и помер. Загрузился. Сразу поел ,принял аптечку, перебинтовался, полечился от радиации. Прохожу 10 метров, тяжело задышал и помер. При этом на поясе Душа и ещё пара артов на здоровье и кровотечение висят.
Всем МЯУ! Народ объясните, как в ТТ2огср понять от чего умираешь? Не нашёл шкал здоровья ,кровотечения, голода ,радиации. Задолбался уже на ровном месте умирать ни с того ни с сего.
Удачи автору!
"Зелёный слоник" тоже эксперимент, а до сих смотрят и шедевром считают, желаю успехов автору)