Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать лаунчер в отдельную папку!
2. Запустить !launcher!.exe и дождаться загрузки ресурсов
Если зависло во время скачивания - просто перезапустить

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-04-19 02:45:02

Все игралось боле менее терпимо,но после обновы не могу зайти в лабу х10 вылетает даже пробовал с начала входа на радар переиграть тупо вылетает,я эту игру снесу к чертям сколько уже нервов сгорело по оптимизаци.Лучше оп2 перепройти еще раз чем этот кусок утопии баста!

2026-02-20 13:37:38

19.02 произошло обновление, что сделали с сейфом у бармена почему я больше не могу класть вещи?

2026-02-19 17:37:05

в тайнике стрелка снова заспавнились вещи в рюкзаке

2026-02-19 18:32:05

зайди на сайт ap-pro там все описание обновлений

2026-02-19 19:05:50

Все игры аналогично собираются.  И  заимствования во всех проглядываются.  Новшества в  я и имею в виду Тарков и его принцип. Играл играю и буду. Так же как и в Сталкер..  А слабо самому  создать, хотя бы для себя " идеальный мод" ???

2026-02-19 08:39:42

Старина у меня руки заточеные не для создания игр увы!Да и времени нет сидеть за проэктом каким то,у меня другая специфика и называется она физический труд,а не блохерство или стримерство это не зароботок.

2026-02-19 10:10:00

ну если ты считаешь ,что это так просто -то возьми и сделай , че ты ? подумаешь что игры обычно делают компании от 30 до 500 человек , подумаешь что на разработку игры нужен минимум год ,подумаешь что нужен приличный бюджет ( да ,даже инди игры имеют все равно нормальный бюджет,если пересчитывать это на обычные деньги . все говорят,что они за банку пива ,но это говорится по сравнению с другими играми) ну подумаешь ,так,мелочи

2026-02-28 22:42:22

Дружище ну я об этом и говори. И к тому говорил, что беру играю и не ною по поводу нравится или нет. . А если игра не нравится, просто не играю выбираю другую. Вот смысл моих слов. А ты просто услышал звон. но не понял откуда он ))))

2026-03-01 09:30:26

К стати, если я не ошибаюсь то в стиме игра Некст Дей создана одним человеком. Без участия какой либо компании...

2026-03-01 09:41:48

Братишь да я сам такой как и ты.  Только я работаю вахтами и потому есть возможность проходить игры или участвовать в клановых сборах в играх. тоже не блогер. Единственное в клане блогера состою, да.

2026-03-01 09:53:14

Подскажите где искать СКАТ-15? Всю лабу облазил не нашел

2026-02-19 02:37:34

Он достанется позже при стычках с воеными.

2026-02-19 10:11:44

какие стычки? В рекомендации которую дает Аким написано что СКАТ-15М лежит на нижних уровнях Х-8 в ящиках

2026-02-19 15:34:08

Ну к примеру,  для меня этот мод играется кайфовее чем некоторые другие. Какие то новшества и изменения мне не в напряг.

2026-02-18 19:21:58

Какие новшевства ты тут увидел?Тарковские примочки?Срезание частей мутатнтов из Фар Край 3 взято,протирание масок дыхание и прочее вытянуто из игры Метро.Трава и растительность взята из ресурсов игр стиля ДейЗи.Это все впихнули с огсром и пушками в старую Т.Ч расширев сюжет на принеси подай,где гибнус проводники.Или стая тушканов тебя приследует чуть не ли с Кордона это новшевство?Неее новшевство это Tru Stalker например,это мод Лаберинт и остальные сборки авторские сделаные или колосально переделаные на сталкер.А солянка это три в одном,ток сюжет от автора вот и все новшевство тут,и некто не ноет.Ноели когда играли Сталкер 2 одни ждали а другие заплевали.И может ктото сейчас играет первый сталкер и говорит что это за чушь,но я его первый раз играл в свои 25лет потому что у меня не было возможности,и сейчас я не играю Сталкер 2 бо мой ноут 2018г говорит мне обломись парниша,но это не главное в жизни.Взять к примеру сталкер т.ч ганслингер так там все то самое и графа и стволы и даже лучше этого в некоторых степениях но там сделали для так что поиграет каждый и это проверено,а не когда траву ставишь в ноль а она остается на уровни почти гг,или нам смертным играть в рамочке при росширение 1280-600 потому что сдесь новшевство без режима полный экран!На этом все господа удачи вам и терпения с солянкой может автор услышит или прочитает что народ хочет от игры.спс....

2026-02-19 00:38:27

P,S.Долина шорохов спутал с лаберинтом.

2026-02-19 02:21:48

Если ищешь эксклюзивное.к Сталкер 2 продают ключи. На Ozon и Wildberries .  Не покупал потому как для активации и добавления в профиль Steam ,  какие то подозрительные танцы с бубнами. И не понятно кто именно их продаёт.

2026-02-19 08:58:30

Блин не до конца прочитал твой  "комент"  Ну Бро , ноут и играть это такое себе.  Собери потихоньку хотя бы средний комп для себя. И будет тебе счастье.  Зачем ты вот жалуешься что бы пожалели ?

2026-02-19 09:05:18
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация