NLC 6 Начало (2025)

Глобальные модификации

4.46 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Основная задача главного героя – понять, кто же он такой, какое у него прошлое, что происходит в настоящем, что представляет собой это образование – Зона. Тот ли он Стрелок, о котором ходит так много историй и слухов. Поиск «своего» жизненного пути, своего места в среде сталкеров, тех, кто приходит в Зону на некоторое время и иногда остается здесь навсегда, – вот главный стимул, который движет нашим героем пройти весь путь…
1) Сюжет в игре полностью завершён, имеется несколько концовок. Сюжетная линия до похода на Радар остаётся такой же, как и в NLC6.
2) Локация Радар открывается после прохождения Х16, Припять после отключения Выжигателя, Станция откроется по мере прохождения.
3) Все дополнительные квесты, которые были не до конца реализованы теперь можно выполнить, реализовано примерно как в NLC 7.
4) Баланс игры практически остался прежним, износ оружия и вероятность осечки у некоторых образцов оружия были переделаны. (примерно уровень оригинала)
5) Ищите на просторах игрового мира новые переходы между локациями.
Изменения в обновлении
1) Устранение недочётов:
- Исправлены вылеты при частых загрузках сохранений
- Устранены многие вылеты при переходах между локациями
- Кузнецова и Ковальчука не атакуют сталкеры (животные и мутанты всё ещё способны убить их)
- Петруха не должен атаковать военных под мостом
- Бес и Серый уходят в Тёмную долину не сразу, а как игрок покинет Свалку
- Диман Орех и его группа уходят в оффлайн, когда мы уходим северней кладбища брошенной техники(только после выкупа Юрика, а после получения ружья Ореха они перестанут уходить в оффлайн)
- Вырезан бандит на Барахолке постоянно убивающий Фильку Лапотя
- Военные в Тёмной долине на хуторе (находятся там до событий сюжета с лабораторией Х-18) больше не атакуют базу бандитов
- Серый и Бес в Тёмной долине не геройствуют против целой базы бандитов
- Новый туман в Тёмной долине, взят с NLC7 (FPS падает меньше), если всё равно играется тяжко - заходим в папку options и переносим архив nlc.xdb8 в папку mods
- Бандиты и кровососы на месте Оксаны теперь появляются там, когда уведём последнюю на Кордон
- Возле Степаныча в лагере запрещено размещение бандитов
- На Дикой территории собаки и тушканы появляются после спасения Круглова
- Серафим уходит в Бар по безопасной дороге
- На Радаре события после отключения выжигателя настроены теперь со всех входов на локацию (ранее события начинались только, если идти с Лаборатории Х-8, как в оригинале ТЧ)
- На ЧАЭС-2 больше не растягивается текстура артефакта на всё небо. Заделана текстурная дыра в одной из стен
- Монолитовцы в Бункере управления не ждут игрока с Саркофага, как это было в оригинале ТЧ
- Часы-таймер не сбрасывают счётчик дней пребывания в Зоне после игрового месяца
- Семёнов на Янтаре больше не должен отказываться с нами говорить
- Квест с Матвеевым выполняется в любое время
- Ивар теперь торгует через обычное окно торговли, когда приходит в себя
- Выбросы будут продолжаться после прохождения сюжета на ЧАЭС (ранее АМК мод отключал выбросы после данного момента)
- Включены все рецепты АМК мода, ранее некоторые были недоступны
- Круглов забирает свою флешку и на Янтаре, если успел улететь с Дикой территории
- Исправлен диалог Призрака, теперь при любом раскладе будет доступен сюжет в Припяти
- Исправлен вылет в диалогах про телепорты, если мы хотя бы раз ими пользовались

2) Новый контент:
- Добавлена статистика варки артефактов
- В некоторых местах добавлены автосохранения
- В Баре добавлены динамические новости на листке из NLC7
- Санька (дезертир с Забытого хутора) теперь даёт рецепт в награду за задание по переноске трупа к церкви на Болоте
- В подвале в Лиманске добавлена уникальная награда
- Дешифратор теперь можно получить через Серафима
- На ЧАЭС-1 добавлен тайник с готовой сборкой номерных артефактов (естественно сам собой он там не появится)
- Если вы получили Чёрную метку - смиритесь. Загрузки сохранений не помогут
- У Монолита/Исполнителя желаний изменено условие по надоевшему желанию с богатством, требуется более 300 000 рублей для такого выбора
- Артефакты "Маятники" введены в игру, но не как в NLC7, рецепт вам никто не продаст, способ возможно найти лишь самостоятельно
- Со стрелковым оружием в руках теперь нельзя открыть инвентарь (если играете не с клавишей "I" для открытия инвентаря - зайдите в папку options, находится в корневой папке игры)
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с установщиком
2. Запустить установщик и выбрать где будет располагаться модификация
3. Распаковать из архива патч 1.1.08 в корневую папку модификации
4. Запустить модификацию с ярлыка на рабочем столе или через host.exe в папке bin
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-02-26 00:04:02

В главном меню курсора нет, может кто помочь?

2026-03-17 16:45:27

Лучше было бы NLS конец как надоели эти шлакомоды с корявой и тупой системой,велосепед создали уже давно накой лепить то что не лепится в попытке изменить что то,а в итоге получается нудота.Или разрабы думают что каждый третий стример чтоб выпускать творение в пространстве ютуба и прочего.

2026-03-01 15:04:46

какой код от двери на агро кола +кола =вода

2026-02-18 12:10:20

Не думаю, что в нлс 7 меняли коды для этого квеста, попробуйте 75982

2026-02-18 16:38:25

спасибо помогло

2026-02-27 23:06:54

Пятикратно переваренный калл

2026-02-11 17:26:22

Не когда такого не было и вот опять. мод свежей прошлогоднего хлеба.а так  просто сложный и хорошие мод с этого мода началась боль как смысел мода нлси. сяк красава

2026-02-10 16:34:48
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Я снова ожил, всем привет
2026-03-15 15:29:51
> Тимоха Спередон, закон шляпки
2026-03-15 10:45:14
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, НС 2026
2026-03-14 17:31:24
> Тимоха Спередон, ОЛР 2.5
2026-03-14 01:29:42
Можете подсказать кто в конфигах и технических названиях ОП 2.2 шарит какое тех. название у танков монолита? очень нужны
2026-03-14 01:08:39
> Тимоха Спередон, Тень Вонючки
2026-03-14 00:00:58
Доброго времени суток, посоветуйте мод, да не простой. Хочется чего то такого, глобального что ли, чтоб бегал в основном по своим делам, но не просто так, а со смыслом, что бы в конце концов все пришло к осмысленному финалу
2026-03-13 23:16:04
> Only Hardcore, А о каком моде вообще идет речь?
2026-03-13 19:54:00
При первом заходе в ТД Пуля квэст выдаёт на убийство снайперов вокруг базы бандитов,но как только диалог заканчивается они уже автоматически все мертвы и Меченый ещё говорит что со снайперами разобрался,в чем прикол вообще я не понял,какой-то странный квэст и диалоги.И тебе ещё снайперку дают чтобы их перестрелять...
2026-03-13 18:52:55
> Admin, А что всё-таки на счёт миникарты в игре НС OGSR Engine, в которой ничего не показывается.
2026-03-13 16:29:01
> Николай Бытасытов, никак. Занят значит занят
2026-03-13 14:36:52
> MerqqL, понятно...
2026-03-13 09:58:09
Авторизация