Шанс выпадения частей монстров для ОП 2.1

2020-04-05 19:13:42

Правка сделана для: ОП-2.1 / Объединенный Пак 2.1
Шанс выпадения частей монстров увеличен до 50%
Яндекс.Диск
2022-03-09 00:26:04

"Глючная" правка, видимо как к релизу подготовили так и не меняли от патча к патчу, а между тем , у чумного и комариного зомби к патчу 8.2 появилась способность создавать рои мух и комаров при своей смерти и с этой правкой происходит вылет на рабочий стол

2026-03-19 21:26:27

Полезная правка, но только на начальных стадиях игры. После ЧАЭС, а тем более после открытия локаций "Зова Припяти", этих частей просто завались. И куда девать потом эти тонны "биоотходов"? У самого в рюкзаке штук 12 мозгов контриков валяется, примерно столько же уже по квестам и цепочкам отдал.

2022-04-15 15:00:29

По "Хомякам" и цикличкам до 100 частей одного вида иногда требуется

2022-04-15 15:25:39

В 2.1 честно говоря такого не помню, что бы до 100 одного вида (за 2.2 говорить не буду ещё не играл). Максимум 40 рук зомби для Акима и то до  Янтаря я этот квест закрывал.

2022-04-15 15:36:54

В 2.2 изменили большую часть. Дьяку на Болотах например по цикличке нужны будет как раз по 100 штук части

2022-04-15 16:28:42

В 2.2 не играл, спорить не буду. В любом случае ставить или не ставить правку, каждый решает сам.

2022-04-15 18:52:10

С учетом редкости некоторых мутантов, бартера на части, нехваткой времени и банальной логикой (где вы видели кабана без копыт) считаю что выпадение нужно ставить 100%.

2021-06-30 10:39:29

Согласен!. Как варик шанс множителя пожно увеличить. Например у того же кабана не 1 копыто, а 4)

2021-09-13 16:33:14

Можно изменить самому до 100%

2021-09-14 15:43:46
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Я снова ожил, всем привет
2026-03-15 15:29:51
> Тимоха Спередон, закон шляпки
2026-03-15 10:45:14
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, НС 2026
2026-03-14 17:31:24
Авторизация