Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

7.68 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: ogsr engine
версия модификации: 31.12.2025
дискорд мода: ссылка
после получения некоторого опыта по работе с движком ogsr начал задумываться над переносом gunslinger mod на оригинальный сюжет тч. решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. работать над данной адаптацией я начал еще до выхода ogsr gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. после выхода ogsr gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
Исправление анимаций для:
- AR15 платформы
- AR10 платформы (G28, SR25)
- Новые релоад анимки для Вулкана by svheg
- Анимки клина для G36, SPAS, MP153, SCAR.
- Кривая коса (но своя) анимка фулл релоад для G36
- Исправлен анимсет мосинки (спасибо Nowaki)

Новое оружие:
- Застава (обвешанный АКМ)
- G3
- G3SG1
- SA58
- FN FAL Sniper
- Уникальный ВСС
- АК Альфа
- Steyr Scout

Мелкие приколы:
- Анимированное лечение НПЦ (анимка by Leer)
- Возможность заказать выпить в Баре (анимка by Leer)
- Новая анимка обзора артефактов by Leer
- Несколько новых единиц пищи и напитков, замена и фиксы некоторых старых анимок
- Заменены текстуры худа (by Dellow Demo)
- Исправлено и доработано колесо выбора предметов
- Вырезано меню жестов, некоторые жесты теперь добавлены в диалоги
- Незначительное перевооружение НПЦ (больше нового оружия)
- Больше уникальных тайников на локациях
- Новая анимка осмотра оружия
- Все болтовые снайперки теперь изменяют вид при прокачке
- Скриптовые фиксы для анимок рюкзака и поднятия предметов (новая анимка поднятия, детектор теперь возвращается после анимки)
- Добавлено еще больше анм анимок камеры почти на все анимации оружия
- Информатор теперь выдает метку на инструменты после покупки информации (но метка временная, смотрите сразу и внимательно)
- Фиксы фриплея и спавна
особенности:
- перенос всего (готового на данный момент) оружия из gunslinger mod на платформу тч
- опциональные 3d прицелы
- опциональный 3d кпк. (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- перенос всех визуалов рук
- многоприцельность
- уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- система анимаций использования предметов
- система обнаружения артефактов только с детектором как в зп (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. больше никаких гор ценных камушков на свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- система инвентаря из зп (с небольшими особенностями и отличиями)
важно
- если вы устанавливаете новую версию, но при этом у вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. желательна новая игра.

- если у вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте лог. лог можно найти в папке userdata/logs. последний по времени создания файл с разрешением log. если у вас странный лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. на это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук ганслингера. не нужно предлагать добавить аи-пак и прочее. тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
благодарности
выражаю большую благодарность следующим авторам:

strifer
krodin
i am dead
mr. rifleman
sam61
sin!
иavaяo
1ns1debeast
synap
i-love-kfc
laucer
k.d.
kamikazze
xstream
dexxx
mad hikki
kstn
naxac
dsh
ray twitty aka shadows
сергей сергеевич
xmoder-ua
monk
mortan
andrejs green
lsdpro
unethicalrus
_mr_vlad_

огромное спасибо этим людям. их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
возвращение русской озвучки
1. для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути Сталкер socga\gamedata\sounds\characters_voice
2. русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): скачать
установка:
1. скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. запустить игру через Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe
3. если игра требует openal, то установщик можно найти в папке redist
4. установить фикс
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-06-11 14:53:03

Есть повелитель зоны? Уже прошел несколько раз ее, хочется попробовать кое что иное

2026-05-15 17:10:29

Кто подскажет где инструменты азоту из бара?Весь агропром облазил не нашёл.И информацию купил.

2026-05-02 14:44:10

не могу зайти на кардон после х-18 из темной долины 
[01.05.26 15:39:49.833] * Detected CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i5-12400 [GenuineIntel], F6/M151/S2[01.05.26 15:39:49.833] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2[01.05.26 15:39:49.833] * CPU cores: [6], threads: [12][01.05.26 15:39:49.833] * CPU0 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU1 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU2 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU3 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU4 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU5 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU6 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU7 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU8 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU9 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU10 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] * CPU11 current freq: 2500 MHz, max freq: 2500 MHz[01.05.26 15:39:49.833] Initializing File System...[01.05.26 15:39:49.834] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db0], size: [678577379][01.05.26 15:39:49.862] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db1], size: [708434331][01.05.26 15:39:49.865] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db2], size: [671169415][01.05.26 15:39:49.867] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db3], size: [684792231][01.05.26 15:39:49.869] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db4], size: [671392842][01.05.26 15:39:50.040] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db5], size: [696277331][01.05.26 15:39:50.066] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db6], size: [667613134][01.05.26 15:39:50.067] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db7], size: [672770451][01.05.26 15:39:50.082] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db8], size: [296000567][01.05.26 15:39:50.088] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.db9], size: [79312307][01.05.26 15:39:50.102] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dba], size: [32500627][01.05.26 15:39:50.105] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dbb], size: [55194918][01.05.26 15:39:50.108] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dbc], size: [160948][01.05.26 15:39:50.108] --Found base arch: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata.dbd], size: [101014][01.05.26 15:39:50.108] using fs-ltx: [fsgame.ltx][01.05.26 15:39:50.108] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\][01.05.26 15:39:50.108]   files: [6][01.05.26 15:39:50.110] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\][01.05.26 15:39:50.110]   files: [17][01.05.26 15:39:50.286] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\spawns\][01.05.26 15:39:50.287]   files: [3][01.05.26 15:39:50.287] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\anims\][01.05.26 15:39:50.287]   files: [34][01.05.26 15:39:50.294] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\levels\][01.05.26 15:39:50.294]   files: [20][01.05.26 15:39:50.295] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\meshes\][01.05.26 15:39:50.295]   files: [11][01.05.26 15:39:50.310] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\meshes\][01.05.26 15:39:50.310]   files: [11][01.05.26 15:39:50.326] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\shaders\][01.05.26 15:39:50.326]   files: [7][01.05.26 15:39:50.327] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\sounds\][01.05.26 15:39:50.327]   files: [26][01.05.26 15:39:50.339] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\textures\][01.05.26 15:39:50.339]   files: [43][01.05.26 15:39:50.378] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\scripts\][01.05.26 15:39:50.379]   files: [85][01.05.26 15:39:50.379] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\][01.05.26 15:39:50.379]   files: [27][01.05.26 15:39:50.388] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\levels\][01.05.26 15:39:50.388]   files: [20][01.05.26 15:39:50.388] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\savedgames\][01.05.26 15:39:50.389]   files: [240][01.05.26 15:39:50.389] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\logs\][01.05.26 15:39:50.389]   files: [12][01.05.26 15:39:50.389] --Found FS dir: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\screenshots\][01.05.26 15:39:50.389]   files: [2][01.05.26 15:39:50.389] FS: 41724 files cached, 0Kb memory used.[01.05.26 15:39:50.389] Init FileSystem 0.555749 sec[01.05.26 15:39:50.390] [OGSR Engine (x64)] build date: [Nov 19 2025 07:53:24][01.05.26 15:39:50.390] [_MSC_FULL_VER]: [194435220], [_MSVC_LANG]: [202002L][01.05.26 15:39:50.390] Working Directory: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64][01.05.26 15:39:50.390] CommandLine: ["D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe" ][01.05.26 15:39:51.158] Initializing Engine...[01.05.26 15:39:51.160] Starting INPUT device...[01.05.26 15:39:51.247] --------------------------------------------------------------------------------[01.05.26 15:39:51.247] [16157MB] physical memory installed, [8376MB] available, [48] percent of memory in use[01.05.26 15:39:51.247] PageFile usage: [326MB], Peak PageFile usage: [326MB][01.05.26 15:39:51.247] --------------------------------------------------------------------------------[01.05.26 15:39:51.247] * [ D3D ]: textures[0 K][01.05.26 15:39:51.247] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][01.05.26 15:39:51.247] * [x-ray]: economy: strings[307924 K], smem[0 K][01.05.26 15:39:51.247] SOUND: OpenAL: enumerate devices...[01.05.26 15:39:51.247] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present[01.05.26 15:39:51.370] devices Generic Software[01.05.26 15:39:51.370] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software[01.05.26 15:39:51.704] SOUND: OpenAL: All available devices:[01.05.26 15:39:51.704] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no][01.05.26 15:39:51.704] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no][01.05.26 15:39:51.704] Executing config-script "d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...[01.05.26 15:39:51.705] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory][01.05.26 15:39:51.705] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit][01.05.26 15:39:51.705] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage][01.05.26 15:39:51.705] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat][01.05.26 15:39:51.705] [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[01.05.26 15:39:51.705] Executing config-script "user.ltx"...[01.05.26 15:39:51.705] Executing config-script "d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...[01.05.26 15:39:51.705] ! Unknown command: r1_dlights_clip[01.05.26 15:39:51.705] ! Unknown command: r1_glows_per_frame[01.05.26 15:39:51.705] ! Unknown command: r2_sun_shafts[01.05.26 15:39:51.705] ! Unknown command: r__supersample[01.05.26 15:39:51.705] ! Unknown command: texture_lod[01.05.26 15:39:51.705] [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.[01.05.26 15:39:51.705] Executing config-script "d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...[01.05.26 15:39:51.705] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory][01.05.26 15:39:51.705] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit][01.05.26 15:39:51.705] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage][01.05.26 15:39:51.705] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat][01.05.26 15:39:51.705] [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[01.05.26 15:39:51.818] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY][01.05.26 15:39:51.818] ! cant find corresponding [id] for action_name [INVENTORY][01.05.26 15:39:51.818] [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\user.ltx] successfully loaded.[01.05.26 15:39:51.818] SOUND: Selected device is OpenAL Soft[01.05.26 15:39:51.855] [OpenAL] EFX: present[01.05.26 15:39:51.855] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl[01.05.26 15:39:51.866] Starting RENDER device...[01.05.26 15:39:51.878] * GPU [vendor:10DE]-[device:2582]: NVIDIA GeForce RTX 3050[01.05.26 15:39:52.148] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3][01.05.26 15:39:52.148] *     Texture memory: 8042 M[01.05.26 15:39:52.151] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[01.05.26 15:39:52.151] * GPU vertex cache: unrecognized, 24[01.05.26 15:39:52.151] * DVB created: 4096K[01.05.26 15:39:52.152] * DIB created: 512K[01.05.26 15:39:52.161] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2][01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'[01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'[01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'[01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'[01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'[01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'[01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'models\xglass'[01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'[01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'models\xlens'[01.05.26 15:39:52.162] ! Version conflict in shader 'selflight_static'[01.05.26 15:39:52.162] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [2][01.05.26 15:39:52.220] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26][01.05.26 15:39:52.220] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26][01.05.26 15:39:52.224] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [repair\repair_cleaning_kit_r7] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [43][01.05.26 15:39:52.224] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [repair\repair_sewing_kit] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [38][01.05.26 15:39:52.228] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [usable_items\injectors\drink_cigar0] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [32][01.05.26 15:39:52.254] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\mp5\mount] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [27][01.05.26 15:39:52.254] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\mp5\mpe] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [25][01.05.26 15:39:52.254] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\mp5\mpf] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [25][01.05.26 15:39:52.254] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\mp5\mpg] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [25][01.05.26 15:39:52.263] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42][01.05.26 15:39:52.263] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C0080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43][01.05.26 15:39:52.263] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C006F] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C0080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48][01.05.26 15:39:52.265] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C0080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46][01.05.26 15:39:52.266] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37][01.05.26 15:39:52.273] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23][01.05.26 15:39:52.274] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28][01.05.26 15:39:52.275] !![IReaderBase::find_chunk_thm][00000140482C006F] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53][01.05.26 15:39:52.275] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35][01.05.26 15:39:52.275] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27][01.05.26 15:39:52.276] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27][01.05.26 15:39:52.277] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26][01.05.26 15:39:52.277] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25][01.05.26 15:39:52.278] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25][01.05.26 15:39:52.282] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33][01.05.26 15:39:52.285] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32][01.05.26 15:39:52.285] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24][01.05.26 15:39:52.285] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33][01.05.26 15:39:52.285] * HWDST/PCF supported and used[01.05.26 15:39:53.058] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [1][01.05.26 15:39:53.058] Load [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\particles.xr][01.05.26 15:39:53.085] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![01.05.26 15:39:53.085] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![01.05.26 15:39:53.085] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![01.05.26 15:39:53.085] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![01.05.26 15:39:53.085] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![01.05.26 15:39:53.151] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][01.05.26 15:39:53.175] Starting engine...[01.05.26 15:39:53.620] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\sounds\music\wasteland2_l.ogg][01.05.26 15:39:53.621] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\sounds\music\wasteland2_r.ogg][01.05.26 15:40:00.946] * phase time: 0 ms[01.05.26 15:40:00.946] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:00.974] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][01.05.26 15:40:00.986] * phase time: 39 ms[01.05.26 15:40:00.986] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:00.992] * Loading spawn registry...[01.05.26 15:40:01.288] * 9432 spawn points are successfully loaded[01.05.26 15:40:01.288] * Loading objects...[01.05.26 15:40:01.531] * 20677 objects are successfully loaded[01.05.26 15:40:01.600] * 11 script vars are successfully loaded[01.05.26 15:40:01.928] * Game gig_autosave is successfully loaded from file 'd:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\userdata\savedgames\gig_autosave.sav' (0.941s)[01.05.26 15:40:01.928] * phase time: 942 ms[01.05.26 15:40:01.928] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:01.983] # Player not found. New player created.[01.05.26 15:40:01.983] !!xrServer::Check_GameSpy_CDKey_Success - 1[01.05.26 15:40:01.983] * client : connection accepted - [01.05.26 15:40:01.993] * phase time: 64 ms[01.05.26 15:40:01.993] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:02.003] * phase time: 9 ms[01.05.26 15:40:02.003] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:02.889] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7][01.05.26 15:40:02.889] --[ISpatial_DB::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7][01.05.26 15:40:02.896] * phase time: 893 ms[01.05.26 15:40:02.896] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.295] * phase time: 398 ms[01.05.26 15:40:03.295] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.296] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.297] * [Loading VB] 65525 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.300] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.303] * [Loading VB] 65466 verts, 2045 Kb[01.05.26 15:40:03.307] * [Loading VB] 17208 verts, 537 Kb[01.05.26 15:40:03.308] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.310] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.311] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.312] * [Loading VB] 65531 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.314] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.318] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.319] * [Loading VB] 46595 verts, 1456 Kb[01.05.26 15:40:03.321] * [Loading VB] 65534 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.322] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.323] * [Loading VB] 65535 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.324] * [Loading VB] 65532 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.325] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.326] * [Loading VB] 65533 verts, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.328] * [Loading VB] 53181 verts, 1661 Kb[01.05.26 15:40:03.329] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.331] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.332] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.334] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.336] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.337] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.339] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.340] * [Loading IB] 1048572 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.341] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.342] * [Loading IB] 228285 indices, 445 Kb[01.05.26 15:40:03.343] * [Loading VB] 65533 verts, 767 Kb[01.05.26 15:40:03.343] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[01.05.26 15:40:03.344] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[01.05.26 15:40:03.344] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[01.05.26 15:40:03.345] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[01.05.26 15:40:03.345] * [Loading VB] 65534 verts, 767 Kb[01.05.26 15:40:03.346] * [Loading VB] 65535 verts, 767 Kb[01.05.26 15:40:03.346] * [Loading VB] 14030 verts, 164 Kb[01.05.26 15:40:03.346] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.348] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.349] * [Loading IB] 1048575 indices, 2047 Kb[01.05.26 15:40:03.351] * [Loading IB] 718302 indices, 1402 Kb[01.05.26 15:40:03.352] * phase time: 56 ms[01.05.26 15:40:03.352] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.362] * phase time: 9 ms[01.05.26 15:40:03.362] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.389] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)[01.05.26 15:40:03.389] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p[01.05.26 15:40:03.389] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)[01.05.26 15:40:03.389] * phase time: 27 ms[01.05.26 15:40:03.389] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.390] * Loading HOM: d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\levels\l01_escape\level.hom[01.05.26 15:40:03.391] * phase time: 1 ms[01.05.26 15:40:03.391] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.413] * phase time: 21 ms[01.05.26 15:40:03.413] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.431] - Game configuring : Started [01.05.26 15:40:03.433] - Loading music tracks from 'l01_escape_musics'...[01.05.26 15:40:03.435] - Game configuring : Finished [01.05.26 15:40:03.500] * phase time: 86 ms[01.05.26 15:40:03.500] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.500] CResourceManager::DeferredUpload [MT] -> START, size = [1022][01.05.26 15:40:03.501] ! Fallback to default bump map: act\cod_bo2_sviter_hands_bump#[01.05.26 15:40:03.738] ! Can't find texture 'ui_amk_yellow'[01.05.26 15:40:03.803] CResourceManager::DeferredUpload -> END[01.05.26 15:40:03.803] * t-report - base: 1015, 449675 K[01.05.26 15:40:03.803] * t-report - lmap: 7, 7168 K[01.05.26 15:40:03.803] * phase time: 303 ms[01.05.26 15:40:03.803] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.834] * phase time: 30 ms[01.05.26 15:40:03.834] * phase cmem: 0 K[01.05.26 15:40:03.845] --------------------------------------------------------------------------------[01.05.26 15:40:03.845] [16157MB] physical memory installed, [7803MB] available, [51] percent of memory in use[01.05.26 15:40:03.845] PageFile usage: [2963MB], Peak PageFile usage: [2963MB][01.05.26 15:40:03.845] --------------------------------------------------------------------------------[01.05.26 15:40:03.845] * [ D3D ]: textures[456844 K][01.05.26 15:40:03.846] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][01.05.26 15:40:03.846] * [x-ray]: economy: strings[310787 K], smem[8329 K][01.05.26 15:40:04.215] --['ogse_signals'] ...Init Signals Manager...[01.05.26 15:40:04.216] ! Invalid ogg-comment, file: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\sounds\weapons\inv_mask_clean_3.ogg][01.05.26 15:40:04.216] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\sounds\weapons\inv_mask_clean_3.ogg][01.05.26 15:40:04.218] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\sounds\weapons\nv_start.ogg][01.05.26 15:40:04.219] ! Invalid ogg-comment version, file: [d:\       \s.t.a.l.k.e.r. socga\gamedata\sounds\weapons\nv_off.ogg][01.05.26 15:40:04.360] ! Fallback to default bump map: st2resur\items\binoculaar_bump#[01.05.26 15:40:04.995] ! Fallback to default bump map: gscfokya\items\item_mdkit_bump#[01.05.26 15:40:04.995] ! Fallback to default bump map: gscfokya\items\item_mdkit_bump[01.05.26 15:40:05.321] ! Fallback to default bump map: drink\drink_cigar0_bump#[01.05.26 15:40:05.321] ! Fallback to default bump map: drink\drink_cigar0_bump[01.05.26 15:40:05.360] ! Fallback to default bump map: gscfokya\items\bandage_01_bump#[01.05.26 15:40:05.360] ! Fallback to default bump map: gscfokya\items\bandage_01_bump[01.05.26 15:40:05.977] ! Fallback to default bump map: act\act_stalker_neutral_2_bump[01.05.26 15:40:06.000] ! Fallback to default bump map: act\act_scientist_suit_bump#[01.05.26 15:40:06.000] ! Fallback to default bump map: act\act_scientist_suit_bump[01.05.26 15:40:06.081] ! Fallback to default bump map: item\cns_canned_milk_bump#[01.05.26 15:40:06.081] ! Fallback to default bump map: item\cns_canned_milk_bump[01.05.26 15:40:06.750] ! Fallback to default bump map: st2resur\items\bolt_bump#[01.05.26 15:40:06.915] FATAL ERROR[error]Expression    : assertion failed[error]Function      : xrServer::Process_event_ownership[error]File          : E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_process_event_ownership.cpp[error]Line          : 27[error]Description   : e_parent[01.05.26 15:40:06.915] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[01.05.26 15:40:06.915] stack traceback:[01.05.26 15:40:06.915] *********************************************************************************[01.05.26 15:40:06.915] ********************************************************************************[01.05.26 15:40:06.915] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][01.05.26 15:40:07.020] !!stack trace:! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69EA0CD29], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9F82CE], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9F8826], Fun: [xrDebug::backend()] + [306 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->191]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9F8A12], Fun: [xrDebug::fail()] + [50 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->225] + [50 byte(s)]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69F11666B], Fun: [xrServer::Process_event_ownership()] + [171 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_process_event_ownership.cpp-->28]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69EF5B4A6], Fun: [xrServer::Process_event()] + [1790 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_process_event.cpp-->94]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69EE160CD], Fun: [xrServer::OnMessage()] + [469 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\xrServer.cpp-->445]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69EEC3519], Fun: [CAI_Stalker::feel_touch_new()] + [641 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_events.cpp-->150]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9CA172], Fun: [Feel::Touch::feel_touch_update()] + [422 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\Feel_Touch.cpp-->67]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69ECFC13B], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [795 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->755] + [43 byte(s)]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9A3D6D], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [393 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->376]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9A4135], Fun: [CSheduler::Update()] + [437 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->487]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69ECB0970], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [616 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->710]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9D69DF], Fun: [CRegistrator::Process()] + [87 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9D646B], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [491 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9D5598], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [176 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9D60E5], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [597 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [88 byte(s)]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E99FFEA], Fun: [Startup()] + [1118 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9A07FF], Fun: [WinMain_impl()] + [551 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69E9A0992], Fun: [WinMain()] + [338 byte(s)], File-->Line: [E:\Github\SoCGAdaptationEngine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]! Module: [D:\       \S.T.A.L.K.E.R. SOCGA\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF69F1B836E], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FF9A5E7E8D7], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [23 byte(s)]! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FF9A674C3FC], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [44 byte(s)]! [01.05.26 15:40:07.020] ********************************************************************************

2026-05-01 13:51:37

гугл диск говорит что фаил не обнаружен, я не могу скачать русскую озвучку, что делать?

2026-04-06 09:40:30

Вот Гугл Диск с рабочей ссылкой

2026-04-07 15:46:27

подскажите как включить русскую озвучку?

2026-04-03 12:02:50

В материале есть соответствующий спойлер, там написано как сменить

2026-04-04 14:01:27

где? я чет не могу найти

2026-04-04 23:59:15

а все нашел

2026-04-05 00:00:07
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Вадим Копусов, Моды -> для слабых ПК🙃
2026-07-30 09:45:04
> Admin, в каких файлах фильтр выставить для слабых ПК?
2026-07-30 03:26:59
> CTaTuCT82, выставь фильтр в файлах "Для слабых ПК" и там смотри по отзывам и рейтингу
2026-07-30 00:11:58
> Admin, спасибо, а есть еще что-нибудь?
2026-07-29 23:29:01
> CTaTuCT82, оригинальный Последний Сталкер, вроде, работает на 7 винде. Не ОГСР версия
2026-07-29 23:18:30
привет, какой интересный мод посоветуете пройти, не такой требовательный, винда 7 у меня
2026-07-29 22:47:33
> Admin, та я уже прошел, но спасибо
2026-07-29 21:50:22
> Djetch, переиграть можно. Там его зомби убили. Спасибо можно успеть
2026-07-29 21:45:57
А, квестодатель на этот хутор пошел и погиб(
2026-07-29 21:34:10
Кстати, подскажите, проваливается квест "красная плесень" когда подхожу к хутору на котором необычный контролер в солярке 2026
2026-07-29 21:33:14
> Ковырялов, во во, лучший мод который я проходил по атмосфере
2026-07-29 21:32:22
> Djetch, такая Васьковая васянка, но такая родная. X)
2026-07-29 21:30:27
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
> Djetch, скинул рецепты в ЛС. Пробуй, раньше вродь можно было без рецептов, в ПДА в смысле.
2026-07-28 19:39:52
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
2026-07-28 19:01:03
> Alehandro, сколько тайн, сколько загадок... боюсь представить даже, что там наварили в новой Народной Солянке...
2026-07-28 18:51:25
Авторизация