Oblivion Lost Remake 2.5 OGSR Engine

Глобальные модификации

4.38 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Перенос OLR 2.5 на движок OGSR с различными изменениями и улучшениями. Добавлены фичи из OLR 3.0. Так же адаптирован оружейный пак FWR WP
Улучшения для FWR OLR
- Неполная перезарядка для тех типов оружия, что ее поддерживают
- Анимации клина оружия
- Корректное отображение сетки коллиматорного прицела (P90, G36)
- Смена текстуры патрона, в зависимости от типа боеприпаса (Mossberg Maverik 88)
- Новая модель билдовской Protecta за авторством 2clip и новые анимации к ней (SRAP 2.0)
Благодарности
Оригинальная команда OLR:
hi_flyer - Автор проекта, сюжет, квесты, заселение, СДК, компиляция локаций, освещение, скрипты, шейдеры, и тд.
ypaL62 - Анимации, модели.
Vinc - Официальный сайт, модели.
Domestos - Текстуры, бампы.
Cartoteka - Дополнительные тексты, литературная часть.

Кто помогал в адаптации и чьи работы были использованы:
hater8 - За предоставленные модели НПС и помощь в разработке.
Hrust - За помощь в движковых правках.
Snowy - За отличные движковые правки для форка ТЧ.
Всей команде OGSR - За различную помощь и ответы на мои тупые вопросы и конечно же сам движок.
Команде OLR Semi-Official Patches - За различную помощь и интересные беседы у них в дискорде :)
Команде BTTC - За различные подсказки в ходе разработки.
VOX - За оружейный пак Vanilla Ultimate Addon который используется в доп. аддоне.
Так же огромная благодарность товарищам Gaz24, jenek96, nestandart_5443, Uncle Bogdan в помощи с моделями и текстурами!

Также огромное спасибо всем тем, кто писал и пишет положительный фидбек!
О проекте:
- Полный перенос всего функционала OLR 2.5 на OGSR Engine ver. 2.1.407
- Схема напарников для ГГ (через рацию которая лежит на входе в Х18, можно отдавать команды напарниками на расстоянии)
- Смена текстур рук при смене костюма, а так же для худовых предметов (рация из Х18 к примеру)
- Отказ от pstor-хранилища в пользу xvars (больше никаких поломок сейвов от переполнения нет-пакетов)
- Блокнот в ПДА так же переведен на xvars, можно записывать сколько угодно символов
- Опциональные ноги от 1-го лица
Читать далее
- Опциональный АМК оффлайн-алайф из OLR 3.0
- Глобальные и случайные цели у НПС в зоне из OLR 3.0
- Просьбы у НПС из OLR 3.0
- У НПС так же можно узнать видел ли он какие-нибудь события как в OLR 3.0
- Схема торговли НПС с торговцами из OLR 3.0 (если у НПС много вещей в рюкзаке, он пойдет их продавать торговцу)
- Различные исправления и улучшения игрового процесса (переназначение клавиш для управления транспортом и тд.)
- Показ награды за циклические квесты
- Возвращены разделы рейтинга и статистики в ПДА
- В трупах НПС будет их реальный накопленный лут, а не сгенерированный
- Звуки при использовании еды и расходников
- Трупы будут превращаться в рюкзаки (взято из форка Snowy)
- НПС надевают лучший комбез
- Оружейный пак FWR WP OLR Edition
- Альтернативное прицеливание для оружия
- Рабочие стационарные пулеметы на локациях
- Фикс гравитации у объектов из гравианомалий, машины больше не улетают в небо (взято из более свежего релиза OGSR)
- Фикс мыльной карты в ПДА (взято из более свежего релиза OGSR)
- Добавлена поддержка смены текстур патронов для оружия (взято из более свежего релиза OGSR)
- Добавлена поддержка рандомного выбора визуала для НПС аналогично генерации имён (взято из форка Snowy)
- НПС за торговлю получает реальную стоимость проданных товаров с учетом их состояния
- Исправления для АМК новостей
- Добавлен движковый засос у кровососа
- Добавлен звук вкл\выкл фонарика (взято из более свежего релиза OGSR)
- Фикс выносливости (взято из CoC-Xray)
- Добавлены доски с заданиями из OLR 3.0
- Множественные исправления для квестов с досок
- Задания с досок теперь отображаются в ПДА наравне с обычными квестами
- Радиация от артефактов в инвентаре и контейнеры для них в продаже у торговцев
- Ремкомплекты для транспорта теперь чинят от 10% и могут вычинить машину до 100% (один комплект чинит 50%)
- Исправлены некорректные стори_айди у некоторых НПС и монстров (из-за этого в некоторых квестах не было меток на карте)
- Свободовцы в квесте на убийство контролёра в МГ будут бессмертны, пока ГГ не убьет контролёра
- Из БТР можно вести огонь из КПВТ
- Схема обхода аномалий для НПС
- НПС не продают свои вещи из слотов
- Опциональная раскачка оружия из билдов (если выключить будет из Лост Альфы)
- Исправлен некорректный альфа-канал у скриншотов в PNG
- Обновленные модели НПС за авторством Hater8
- Поддержка смены языка в меню игры (взято из более свежего релиза OGSR)
- Переделка блокировки клавиш (взято из более свежего релиза OGSR)
- Добавлен метод set_name() для серверных объектов (взято из более свежего релиза OGSR)
- Восстановлен энергетический напиток
- Добавлен модуль выброса из Зова Припяти
- Добавлен анабиотик из Зова Припяти
- НПС будут искать укрытие от выброса
- У профессора на Янтаре можно узнать время до следующего выброса
- На финальной стадии выброса НПС неуспевшие занять укрытие, погибнут или упадут ранеными
- Система отката стадий заданий как в Зов Припяти (спасибо prophet)
- Коллбэк на бросок болта (взято из более свежего релиза OGSR)
- Фикс костей (взято из более свежего релиза OGSR)
- Фикс зависания гранатомётов с tri_state_reload = off (взято из более свежего релиза OGSR)
- Исправлено некорректное положение персонажа в машине, после перехода на другую локацию (взято из более свежего релиза OGSR)
- Исправлено хранение индексов аи-нод под большие аи-сетки (взято из более свежего релиза OGSR)
- Фикс не обновления погоды (взято из более свежего релиза OGSR)
- Фикс дождя (взято из более свежего релиза OGSR)
- Исправлена загрузка теневой геометрии (взято из более свежего релиза OGSR)
- Фикс "холостых" подствольных гранат (взято из более свежего релиза OGSR)
- Фикс ночного эмбиента (взято из более свежего релиза OGSR)
- Звуки шагов НПЦ (взято из более свежего релиза OGSR)
- Фикс контактных гранат (взято из более свежего релиза OGSR)
- Доработки переключения языка (взято из более свежего релиза OGSR)
- Перевод на английский (пока не полный)
- Фиксы циклических заданий (взято из форка Snowy)
- Все выполненные квесты теперь идут в статистику в ПДА
- Фикс игрового времени game.time() (спасибо prophet)
- Фикс generate_time и split_time (спасибо joye-ramone)
- Обрезка не помещающегося текста (взято из форка Snowy)
- Множественные квиксейвы (взято из форка Snowy)
- Лампочки мигают во время выброса как в OLR 3.0
- В новостях иногда будут сообщения о времени следующего выброса
- Фикс костей на трупах (спасибо prophet)
- НПС торгуют друг с другом как в OLR 3.0
- Различные фиксы боевого ИИ (взято из форков prophet и demonized)
- Фикс не восстановления погодных эффектов при загрузке сохранений после 21:00 по игровому времени
- Отложенная загрузка текстур погоды - более быстрые загрузки (взято из более свежего релиза OGSR)
- Не грузим пустые файлы партиклов (взято из более свежего релиза OGSR)
- Пусть сталкеры всегда из глаз стреляют, может быть это исправит стрельбу сквозь текстуры (взято из более свежего релиза OGSR)
- Плавная смена гранат (взято из более свежего релиза OGSR)
- Поправлена длина клеток UI для слотов в инвентаре (теперь айтемы и оружие можно перетаскивать в слот курсором)
- Добавлены обновленные шрифты (взято из OLR SOP)
- В настройки видео добавлена регулировка глянцевости поверхностей
- В настройки видео добавлена опция намокания поверхностей
- Понижение приоритета у textures.ltx
- Бюреры теперь могут выхватывать оружие
- Опциональный оружейный пак Vanilla Ultimate Addon (ванильный оружейный пак на анимациях ганслингера от VOX + мои правки)
- Переписана схема ковыляния НПС в укрытие при ранении
- Бутылки водки разбиваются от попадания пули
- Переделаны концовки, теперь трушная концовка (побег из варлаба через тоннель) ведет к фриплею, а все остальные к завершению игры
- Убраны кринж диалоги с ученым который встречает нас из варлаба, теперь с ним один диалог который запускает финальный ролик
И еще куча всего другого...
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модификацией в любое удобное место на диске
2. Установить фикс
3. Играть (Оригинальная игра или установка OLR 2.5 не требуются)
Опциональный оружейный пак
Vanilla Ultimate Addon: Яндекс Диск | Гугл Диск
Если решите сменить оружейный пак во время игры, то необходимо будет ОБЯЗАТЕЛЬНО начать Новую Игру!
Стоит понимать, что всего оружия в аддоне Vanilla Ultimate Addon нет (иглы, грави дробовика, рпк и тд.) оно заменено заглушками как в оригинальном гансе. Так же для комфортной игры, hud_fov нужно выставить на 0.65!
Установка: Закинуть архив .xdb0 в папку mods
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-08-30 00:00:11

Такой вопрос почему нету первой части документов на нии мед приборе

2026-10-15 00:34:58

Это по квесту найти 7 частей секретных документов(они розового цвета вроде как)

2026-10-15 00:37:23

Спавнер есть?

2026-10-05 18:10:10

Мод норм можно играть

2026-08-02 14:13:27

разрешаешь?

2026-08-02 20:39:17

Если б мне такое предложили поиграть в 2010 то да но не сейчас,это смешно выглядит на сегодня,есть моды с не очень графикой но там хоть оружейка нормальная ведь куча модов на оружие есть,а это сдесь что такое?какого года выпуска оруженый состав 2007?Не не ))))

2026-08-02 11:59:17

"Так же адаптирован оружейный пак FWR WP"
"FWR WP
(Full Weapons Reanimation Weapons Pack) — это оружейный мод для игр серии S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Тень Чернобыля), Чистое небо и Call of Pripyat (Зов Припяти). Его главная задача — «реанимировать» и доработать стандартные модели оружия, которые изначально были созданы студией GSC."
Сам мод - это своеобразна реализация билдовой версии сталкера  на улучшенном движке с той самой атмосферой и геймплейными особенностями. И нет, это не очередная сборка на Аномалию)

2026-08-14 22:04:20

На вкус и цвет товарищей нет. Только сталкер это не про графику и оружию, а в первую очередь про атмосферу. А тебе в лучше, с такими приоритетами, в Калл оф дьюти поиграть.

2026-08-15 10:08:35

добавьте пожалуйста альтернативную ссылку для загрузки 
гугл ссылка временно не доступна

2026-07-31 19:20:45

https://www.mediafire.com/file/gmajnngmwzur1yg/OLR_OGSR_1.0.zip/file

2026-07-31 21:23:44
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox благодорю
2026-10-13 19:10:02
Sergan, брат, уступлю тебе топ в этот раз. Но это не точно😆 Набери больше шести хотя бы, тогда отдам. И инвентарь открой свой, чё скрывать то? Тем более оно тебе уже и не надо, как и мне)
2026-10-13 14:57:41
> Kostya Goncharov, если не хочешь собирать себе ружьишко из говна и палок, то играй в солянку. Там те всё дадут, будешь как Шварц в Терминаторе. И фриплей присутствует, ток в конечном итоге. А хотя можешь и сразу начинать. Некоторые вон доходят до Исполнителя, желание загадывают и говорят, прошёл я соль, отстаньте. Прям как я в 2007, прошёл сюжет ТЧ😆
2026-10-13 13:33:31
> SlyFox, нет под фразой без фигни я имел ввиду то за, что людям обычно и не нравится гаммка.
то есть например невозможность покупки оружия у торговцев и прочего ну вы понимаее.
2026-10-13 12:19:24
> Kostya Goncharov, The Doomed City 2.9.2, там детали для оружия есть, но условные. Но вообще полезного хлама для крафта ооочень много.
2026-10-13 11:37:56
> eldoradonostu, У тебя не установлен пакет компонентов Microsoft Visual C++, или повреждён. Переустанови.
2026-10-13 11:35:20
запускаю 6.03 выходит ошибка что нету файла msvcr120.dll я раза 3 переустановил
2026-10-13 10:02:30
Пацаны я вот тут хочу поиграть в какую-нибудь нормальную фриплэйную сборку модов без передёргивания как в гамме с её бесконечным фармом деталек для оружия и прочей фигни. Вам есть, что мне посоветовать?
2026-10-13 09:17:29
> eldoradonostu, в чём проблема? На всякий случай.., есть две сборке, как бы более завершённые, относительно сборки Стасона. Это The Doomed City 2.9.2 и Zone Legends 2.0.0F, на его базе.
2026-10-13 07:50:48
всем сап есть кто разбирается с сборке от стасона ?
2026-10-12 23:16:14
по железу непринципиально, че нибудь с хорошей графикой
2026-10-12 14:42:47
всем привет, посоветуйте какую-нибудь сборку аномали, кроме кастом, он задолбал крашиться постоянно
2026-10-12 14:42:07
> Alehandro, щас попробую разобраться
2026-10-11 16:12:56
> Красный_Ворон, у них на сервере есть правки на вес и вместимость тайников и хранилищ. Но там актуальная версия 2.1. И может ты ещё на "харде" играешь. А ещё там разные рюкзаки и ящики вроде. Сам не играл.
2026-10-11 15:31:36
Здравствуйте, подскажите как поднять вес в личном ящике и в тайниках в сталкере аномали Antology 2.0? Я когда пришел на Затон чтобы выложить свой хабар, столкнулся с такой проблемой что у меня личный ящик может вместить 35 кг, как и тайник может вместить в себя 35 кг
2026-10-11 11:56:10
> Alehandro, не помогло, но спасибо за совет
2026-10-09 21:44:33
> Akeksandr Ivanov, А что не так со скачиванием ???
2026-10-09 21:36:50
> ДедЯги975, попробуй с более раннего сейва грузануться, или с автосейва вообще. Ну и с правками чё там у тебя, зырь)
2026-10-09 15:15:51
> ДедЯги975, а ты как скачал её ваще, раздачу дали? Ну скорее всего новую игру начинать, по другому никак
2026-10-09 15:06:20
Здравствуйте, народ подскажите по ОП-2.1, произошёл без лаговый вылет на рабочий стол, после перезахода все кто был нейтрален по отношению к ГГ стали врагами, как исправить или в 606701 раз заново начинать новую игру ???🤪🤣🤣
2026-10-09 14:10:13
Авторизация