Оценка:3.9

Народная Солянка 2016 - Финальный патч

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
различия между разными версиями народной солянки: ознакомится со статьёй
интерактивная карта народной солянки: перейти к материалу

год выпуска: 2017
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
разработчик: game world
издатель: архара и co
тип издания: mod
требуемая версия игры: 1.0004-1.0006


о модификации:
народная солянка - это не совсем та трилогия сталкера, в которую вы привыкли играть. это — новая, и настоящая жизнь в зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. народная солянка — это необычная зона, представленная перед нами в непонятном облике. многие сталкеры утверждают, что солянка - это нечто больше, чем просто сталкер.
огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "новом" сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. в модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.
в новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

локации
  • пересобрана часть локаций. исправлена геометрия уровня, а так же добавлены новые места, на известные локации. добавлено 2 новых территории :темная лощина из лост-альфы, шахта (уникальная локация, сделанная для нс).
  • свалка: отредактирована геометрия локации, а так же убраны стены радиации.
  • тёмная долина: отредактирована геометрия локации, добавлены новые места.
  • подземелья агропрома: исправлены ошибки оригинального уровня, добавлена новая комната
  • пещера: исправлены некоторые объекты.
  • забытый лес: убрана радиация по краям локации.
  • болота: исправлены ошибки оригинального уровня, убраны невидимые стены у разрушенного моста, добавлен проход на базу чн(да, теперь не через телепорт), отредактировано освещение.
  • радар : исправлена геометрия, добавлены новые помещения, убраны невидимые стены
  • темная лощина: новая аи-сетка.
  • саркофаг: исправлена геометрия уровня, добавлены новые места, куда гг сможет попасть.
  • чаэс-2: убраны невидимые стенки, дабы дать гг свободу перемещения по территории.
  • путепровод юпитера: исправлена геометрия, поправлены баги, отредактировано освещение.
  • восточная припять: исправлены старые баги, отредактировано освещение.
  • лиманск : убраны ненужные фейки.
сюжетные ветки
  • концепция сюжета осталась прежней, но подверглись изменению многие несостыковки, исправлены нелогичные задания
  • незначительно изменен новый сюжет, дабы избавить гг от необходимости бегать туда-сюда между локациями. убран артефакт "живое сердце". в игре возможно оживить только 1 персонажа. какого ? узнаете по сюжету)
  • убраны по возможности все телепорты, и их деактиваторы, а так же в игре теперь есть только телепорт стрелка, урт(сюжетная ветка по тайникам кости), а так же еще 1(какой - может быть узнаете по ходу игры).
  • добавлено окончание для нового сюжета солянки
  • добавлены заданий на локациях зова припяти
  • перепрятаны почти все квестовы предметы, которые располагаются в логичных местах. гг не придется за ними лезть за край локации.
  • добавлены абсолютно новые модели, иконки для артефактов. внедрены новые мутанты со своими моделями.
  • убраны некоторые проблемные стволы, адаптирована новая "гроза". в основном оружейный пак не менялся с прошлых версий
  • некоторое оружие является уникальным, и выдается только по квестам. больше нигде найти не получится.
  • полностью убран миниган из игры. остался только 1 квестовый его вариант, который не стреляет.
  • оптимизирована скриптовая часть игры. теперь локации будут грузиться достаточно быстро
  • в настройках игры теперь возможно выбрать размер прицельных сеток, а так же выбрать желаемый худ, без дополнительных манипуляций в файлами
  • некоторые сюжетные действия гг отразятся на его дальнейшем прохождении. пример: разговор с блендом.
  • в тайнике стрелка гг должен быть очень внимателен. флешка находится там же, но немного перепрятана
  • в саркофаге обязательно прочитайте записку стрелка, и найдите то, что там описано
  • запаc хп у квестовых персонажей был увеличен. они не бессмертны, но убить их будет проблематично. если персонаж все-таки умрет, то переходы-рецепты, которые он выдает можно будет получить у информатора

гид по обновленной народной солянке 2016 от spaa-team: страница гида на spaa

установка:
1. ставим чистый тч.
2. патчим до 4 или 6 патча, без разницы (сейвы сделаны совместимыми в обе !!! стороны)
3. копируем файлы новой солянки в папку с игрой.
4. устанавливаем фикс от 16.03.2021: google drive (файл закинуть в папку mods. удалить предыдущий фикс xfix_??? (если он ранее устанавливался))
5. устанавливаем движковую правку по винтовкам с автозахватом скачать яндекс диск
6. ни.
всякие новые игровые движки, используем на свой страх и риск, с ними игра не тестировалась и не проверялась. тестеры шли только на лицензионной версии тч.
старые движки от макрона и огсе (все про них знают), что были ранее использованы для старой нс, использовать можно.
альтернативные движки:
движок от macron`а.: страница проекта на spaa
движок от команды огсе: страница проекта на spaa

 
разработчики и тестеры
arhara- сюжет финалки затона
lsclon - скрипты, конфиги, логика, оллспавн, сюжет, sdk.
sapsan - скрипты, логика.
dennis_chikin - скрипты, логика.
shadowman - скрипты. новый урт и ремящик.
ray - скрипты, конфиги, оружие.
whatabout - скрипты, конфиги.
sarcus - скрипты, конфиги, бартер-меню.
solvador - скрипты, конфиги, новое меню, худ, заставки, меню настроек и т.д.
mav - сюжет.
serget - сюжет, конфиги, иконки.
хабарыч - модели, локации, sdk.
vadyan - модели (maya).
cahcahbl4 - модели (3ds max), sdk.
bfg - модели (maya), локации, оллспавн, sdk.
d1mon - подключение локаций.
fokstar - погода.
==================
мод для вас тестировали :
a185, vitaly_m67, гектор, mav, eugen81, добрый в., мариночка, pahancop, azh, kalter, plotnikoff
благодарности
charsi - человек, который знает о моддинге всё !

mauvais - sdk.
werner - модели. один из лучших "майщиков" на амк
abramcumner - глобальный граф. просто неоценимая помощь.
val - логика
hellratz - sdk
перегар - иконки.
ушастая - цобако, живой эталон немецкой овчарки для одной из моделей.
старые конфиги монстров: dropbox
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-02-26 17:04:31

Здравствуйте, у меня есть одна проблема. Некоторые мутанты (Плоть, Полтергейст, дальше хз, мб еще кто то) они бессмертны. Кто нибудь сталкивался с этой проблемой? Как это решить?

2021-03-23 19:34:46

Смертные, просто крепкие. Качйте старые конфиги монстров, если тяжко убивать

2021-03-23 20:40:31

подствольник решает ту проблему..

2021-03-24 00:34:41

В начале игры? Разумно.)

2021-03-24 14:14:17

Вылет при переходе на АС.
Expression    : error handler is invoked!
Function      : handler_base
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line          : 753
Description   : std: out of memory
Настройки практически минимальные стоят.

2021-03-13 08:48:36

вылетто всё ровно по памяти. Снижайте разрешение

2021-03-13 10:52:30

на статику переходи.

2021-03-14 09:49:04

Добрый вечер.не могу пройти к долгу нет сержанта Пилипчука.как быть?

2021-02-18 19:07:25

Он в Вост Припять ушел. Сейчас всё уже, раньше нужно было

2021-02-18 20:01:34

а в Восточную припять можно еше как то попасть

2021-02-18 20:10:58

Можно. Вам Воронин присылал сообщение и дал переход. Он в Припяти

2021-02-18 20:12:41

Воронин прислал смс что бы стрелок к нему зашол.перехода нет.язнаю где он должен быть уже раньше проходил

2021-02-18 20:19:10

Тогда не подскажу. Доступ к Долгу нужно получать сразу, а не после ЧАЭС-2

2021-02-18 20:41:22

я понял.спасибо

2021-02-18 20:42:31

после янтаря дуй к Воронину  как с барменом поговоришь.

2021-02-19 08:15:15

помогите как также сделать что бы тайники показывались?

2021-02-11 10:14:09

Маячок в рюкзак положить

2021-02-11 12:05:39

не . в последней версии и с маячком не показывает уже.

2021-02-12 10:08:00

Странно, что убрали. Когда много хабара набирается уже не упомнишь что и где лежит

2021-02-12 12:40:28

согласен. да много что по вырезали....

2021-02-12 21:58:30

Именно маячок и помогал экономить время. Так как положил что-то и забыл, пока не нужно. А потом на карте глянул и уже знаешь куда идти за нужным предметом

2021-02-12 22:19:47

Фанат не дал переход на Болото, не обратила на это внимание, прошла почти до радара и решила сходить на Болота, а перехода нет. Фанат молчит, Сидр тоже. Архара после Дена встретиться, а Ден на болотах. Не хочу переигрывать. Может можно как то в файлах игры открыть переход? 

2021-02-04 20:50:32

не фанат дает переход а Сидор за ящик с блокпоста на кардоне!

2021-02-05 00:36:46

и читайте гид перед началом игры . да по чаще заглядывать не помешает коль первый раз играете. успехов.

2021-02-05 00:38:25

Играю не первый. В старых версиях всегда фанат давал переход и в инете инфа исключительно про него
спасибо

2021-02-05 00:40:21

ну в старых да. таки перелопатили все соляночку ))

2021-02-05 10:02:49
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Ага. Интересно наблюдать как со временем меняется социальная парадигма...
2026-02-08 23:03:20
> SlyFox, копец мы старые для них, сидим, брюзжим... 😄
2026-02-08 22:58:10
> Dzhizus Nebesny, Вот это чудненько, потому что в советское время паразитами были не только слова :-)
2026-02-08 22:56:50
> Dzgamir, избегать слова-паразиты тяжело, даже при разговорном, когда ты быстро печатаешь, либо говоришь, и пытаешься донести что-то, спросить быстро и ясно. Проблема в том что я все время вырос в среде, где нужно работать быстро, как и на работе, как и в жизни. Время течет, и надо всегда что-то успеть, грубо говоря того что ты пытаешься наверстать, я не застал советское время, ведь я родился когда только начало уходить понятие "советского". Но за такую лекцию, спасибо, я постараюсь прислушаться к вашей морали.🙂
2026-02-08 22:17:55
> Dzhizus Nebesny, Хотите мудрость от 34 летнего ребенка? мне в школе (в далёком детстве), объяснили одну очень хитрую вещь "избегайте слово поразит ПРОСТО -это слово работает только для родителей" в реальной жизни лучше применять синонимы. И действительно, В институте, в вооружённых силах, на работе никому не нужны оправдания со словами "я/мне ПРОСТО"... вы не продумайте, я не пытаюсь мораль читать, да и бесполезно это делать в интернете, я всего лишь делюсь мудростью Советской Учительницы, вдруг кому поможет на жизненном пути ))д 😉
2026-02-08 22:13:02
та нет, с образованиям, у меня все нормально, я не мог просто подобрать слова, чтобы объяснить данную мысль. Еще раз извините.
2026-02-08 22:00:13
молодой человек, не вы в этом виноваты, вероятно... Полагаю система образования, но вы всё равно старайтесь, чтобы взрослые люди вас понимали ))д
2026-02-08 21:59:13
извини..
2026-02-08 21:56:32
Типо оно, типо того, типо там, или че то такого типо.
2026-02-08 21:55:32
мне тут приглянулся мод на зов припяти, хотелось узнать, а есть ли кнопка типо избранное че то такого типо, чтобы после того как скачаю мне не пришлось искать его? или только один вариант добавить в закладки?
2026-02-08 21:53:45
> Dzgamir, я просто нашел че то потыкал в профиле увидел по поводу артефактов, там статья, что мол: " открывать по 5 страниц не выйдет, перезапускать страницу по кд тоже не выйдет" и там многое что я прочитал, вот сейчас сижу в правках как раз ищу моды для сталкера колл припяти и вторым планом смотрю в комментарии мало ли там артефакт лежит, хаха
2026-02-08 21:38:07
> Dzhizus Nebesny, почитать все равно будет полезно. я понимаю что вам лень, но там много деталей поясняется. ))д
2026-02-08 21:35:53
> Dzgamir, спасибо за помощь!
2026-02-08 21:34:45
> Dzgamir, я уже разобрался! я уже два артефакта нашел
2026-02-08 21:34:38
> Dzhizus Nebesny, Вот инструкция Читайте, чтение по жизни помогает, если не поймете, даже после видео, нечем не смогу помочь ))д
2026-02-08 21:33:56
> Dzgamir, а как артефакты искать то в целом тут? заходить на статьи? а то не совсем понял прикола с поиском артов :)
2026-02-08 21:31:43
> Денис_Везунчик, поздравляю😀
2026-02-08 21:30:05
я тут зашел, чтобы скачать лост альфу энчартед эдишн, стоит ли вообще какие то другие моды после него играть?
2026-02-08 21:28:42
как дела у вас
2026-02-08 21:27:36
привет ребята
2026-02-08 21:27:18
Авторизация