анонсирована модификация «красная нить», для игры «Сталкер: зов припяти».

2021-03-30 22:00:16

> Сюжет:
Главный герой сталкер по прозвищу Феликс, имеющий небольшой опыт блуждания в Зоне, некоторые связи с мастерами, занимался обычным сталкерским ремеслом. Он даже не подозревал, что он простая шутка Зоны, порождение аномальной энергии. Сталкеры таких называют Шатунами. Информации о них нигде нет. Шатуны зачастую погибают там же где и были «рождены» Зоной. От одного торговца наш герой получает заказ найти артефакт. Артефакт он находит, вот только взяв его, он чуть не погибает. После чего он очнулся в лагере местных сталкеров...
Что будет:
• Проект базируется на движке OpenXRay от декабря 2020 года.
• Небольшая сюжетная линия.
• Задействована локация "Тёмная Долина" от Мятежника. Это обширная локация и наполнена различными индустриальными объектами. Уже полностью заселена НПС. На ней имеются : База Бандитов, Лагерь Сталкеров, Лагерь Свободы и полностью заселена мутантами. Уже имеется три аномальные зоны на локации.
• Оружейный пак OWR 3.0, погодный пак из Another Zone Mod. Будут опциональны.
• В настоящий момент идёт работа над сюжетом.
• История будет построена в формате повествования и небольших перестрелок.
• Планируется множество кат-сцен с авторской озвучкой персонажей.
• Квесты имеют схожесть с оригинальной серией. Это уничтожение логова спящих кровососов, кража личных вещей и т.д.
• Дата релиза и примерная готовность неизвестны.

Надеюсь будут нормальные субтитры, а не как в некоторых модах, где только через озвучку подаётся сюжет... 

2021-05-10 11:30:38

Если тот немногочисленный текст, который будет в модификации, составлен так же, как эта статья, то на адекватное развитие событий рассчитывать сложно

2021-04-21 14:26:06

Нормально.Главно-не состарится и дождаться....

2021-04-08 21:13:34

Ну что-же, ждем выхода и посмотрим, что из этого вышло. 

2021-04-04 17:30:52

Эх очередной мод, про мистику. Хотя задумка с "Шатунами" звучит оригинально. Но автор дурак! Вот нахрена было все карты раскладывать? Может надо было всё-таки сохранить интригу?

2021-03-31 23:28:55
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, ты зря злорадствуешь, яж наблюдаю ))д
2026-02-12 19:37:22
> SlyFox, про знаки препинания не забудь)
2026-02-12 19:35:42
> ELENVEN BusinessMail, Ты по одной букве отправляй, будет ещё прикольнее :-)
2026-02-12 19:19:42
И место...
2026-02-12 19:01:50
А не, не убрали, почему-то скрипт сообщения в другом месте появился
2026-02-12 19:01:26
Зря походу с 130 кг калашей тащусь
2026-02-12 18:59:25
Да ну, а что в 2026 солянке убрали мобильную торговлю?
2026-02-12 18:59:10
> SlyFox, понял, спасибо)
2026-02-12 16:48:57
> Egor Tsifirov, В "чистую" Anomaly 1.5.3 или 1.5.2. Большинство её интертрепаций просто нарушают баланс игры и вносят абсурдные изменения. Но если позволяет компьютер, я бы порекомендовал мод "Град обреченный 2.9.2" он схож с Anomaly, но больше возможностей и лучше графика.
2026-02-12 15:58:44
чуваки, посоветуйте в какую аномали поиграть в первый раз плиз. много их че то
2026-02-12 13:44:06
короче пох, разрабу показалось малым количество духоты рандомной в оригинале, решил в новую версию затолкать
2026-02-12 11:50:33
нигде нет:(
ни на остановке ни в кустах по описанию с пда
2026-02-12 11:36:46
> ELENVEN BusinessMail, В ЛС скинул.
2026-02-12 10:57:53
да все кусты облазил, на остановке нет. мне нужно рюкзак искать или он как итем валяется?
2026-02-12 10:40:04
> ELENVEN BusinessMail, если все кусты от остановки до АТП облазил, то в остановку зайди, морду вверх и в щель в потолке зырь)
2026-02-12 09:48:21
> Serafim12x, он же сказал не напряжную. надо было нлс7 предложить)
2026-02-12 06:35:48
> ELENVEN BusinessMail, Там в диалоге описывается примерное место
2026-02-12 00:33:07
> BorzchFN, > Serafim12x, премного благодарен🤝
2026-02-11 23:53:40
в народной солянке 2026 подскажите где контейнер сидоровича для артов? все облазил, не могу найти. дебильные квесты понадобавляли в этой версии
2026-02-11 23:41:45
> Gleb Tataryntsau, Народная Солянка 2016.
2026-02-11 23:33:25
Авторизация