Оценка:4.5

Oblivion Lost Remake 2.5 [v2.5 - fix54] (2019-2022) PC | RePack

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:

год выпуска: 2019
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель: hi_flyer & macron
тип издания: repack
версия игры: 1.0006
версия мода: v2.5 - fix54
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
✔ операционная система: windows xp /windows vista /windows 7 /windows 8
✔ процессор: intel core2 duo e6700 / amd 64 x2 5200+
✔ оперативная память: 2 гб / рекомендуемое от 4 гб и выше (6/8гб)
✔ видеокарта: 512 mb - 1024 mb / nvidia® geforce™ / ati radeon®
✔ звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
✔ свободное место на жестком диске: 6 гб

Описание:

Мод является восстановлением "того самого сталкера" за период 2003-2004 годов. Основной целью проекта является восстановление сталкера в таком виде, каким бы он был, если бы вышел в начале 2004 года. Помимо двух основных сюжетных веток, в моде будет ещё одна альтернативная. Все квесты в моде взяты из диздоков.

Изменения
- Добавлен полноценный старый A-Life, подразумевающий под собой почти полную свободу перемещения NPC и монстров.
- Перекомпилирование всех уровней мода на высшем качестве.
- Дополнение сюжетной линии и исправление некоторых её несостыковок.
- Увеличение количества второстепенных квестов.
- Доработанная "билдовская" погода и графика на обоих рендерах.
- Новый второй рендер, с исправленным блумом.
- Восстановление вырезанных движковых фич.
- Управление автомобилями.
- Раскачка оружия.
- Работоспособный EAX со звуковыми зонами на уровнях.
- Ну и, конечно же, исправление многочисленных багов и добавление новых.
Рекомендации

Свежие рекомендации:

! Не забывайте, установка мода в Program Files запрещена.
! На Росток теперь можно ходить в любое время (нужна новая игра).
! В Светлом луче квестовые персонажи больше не убегают (нужна новая игра).
  • Чаще сохраняйтесь. Не исключена гибель некоторых квестовых персонажей.
  • Чаще сохраняйтесь. При обыске трупов на Агропроме и Болоте вероятность вылетов возрастает. Берите вещи по одной, не используя кнопку "Взять всё".
  • Не используйте багажники автомобилей для хранения хабара - возможны вылеты при обыске или исчезновение хабара после смены уровня или перезагрузки сейва.
  • В PDA Дневник с историей сообщений и диалогов постоянно перезаписывается. Дублируйте особо важную информацию типа кодов от дверей в Блокнот.
  • Не все задания отображаются в pda в списке задач. Используйте блокнот.
  • В Блокноте помощь вызывается кнопкой F1. При этом текст на экране (если был) затрётся текстом помощи.
  • Чтобы увидеть "тот самый" закат на Свалке и в Тёмной долине, поспите до вечера.
  • Игра может не запускаться при наличии более 1500 сейвов (движковое ограничение).
  • Подобранные заряды для рпг могут обозначаться в нулевом количестве (движковый баг).
  • Включение SSAO, Лучиков, Motion blur, Мягких частиц снижает производительность (r2 или r2a).
  • Кино в кинотеатрaх показывают только в режиме динамического освещения (r2 или r2a).
  • Решетка на крыше Ростока видна только в режиме динамического освещения (r2 или r2a).
  • Катушка в полу домика в МГ видна только в режиме динамического освещения (r2 или r2a).
  • При раскрытии свитков "Билдовая засветка (r2 2003)" и "Интенсивность лучиков" используйте колесо мыши, чтобы отобразить все варианты (их больше трех).
  • Лучики. Эффект Motion blur (если был включен) отключается при одновременном использовании с лучиками.
  • Лучики. Опция "Улучшение лучиков (HQ)" - максимально повышает качество, но дополнительно съедает fps.
  • Лучики. Опция "Длинные лучики" - продлевает лучики до земли, делает картинку более мягкой.
  • Лучики. Опция "Широкие лучики" - лучики лучше видно при взгляде сбоку.
  • Лучики. Опция "Засветка от лучиков" дополнительно подсвечивает картинку. Если объекты вдали кажутся слишком светлыми, отключите.
  • Чтобы текст в конфигураторе выводился зеленым цветом, отредактируйте configurator.cmd, убрав слово rem в первой строчке.
  • Если игра при запуске виснет с черным экраном, в конфигураторе отключите SMAA ANTIALIASING.
  • Названия некоторых точек перехода могут отображаться некорректно (в виде описания тайников), это глюк.
  • Оптимальные настройки для опции "Билдовая засветка (r2 2003)" - variant04.
  • Оптимальные настройки для опции "Интенсивность лучиков" - power04.

Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.0006
- Версия мода: v2.5 - fix54

Установка:
1. Запустить ехе.файл
2. Установить следуя инструкции
3. Играть

Запуск / Важно:
1. ОБЯЗАТЕЛЬНО запустить Oblivion Lost Remake (Configurator) и пройти все пункты до конца.
2. Потом можно запускать с ярлыка Oblivion Lost Remake

Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 17:55:43

Здарова, мужики! Спасибо вам огромное за мод! Просто на сайте AP-PRO ссылка на гугл и на яндекс диск и с них эта игра часа 3 качатся будет наверное) а у вас ссылка на торрент, да и репак вроде нормальный) короче, для свободного мода мод самое то!)

2021-03-13 10:21:38

Отличный мод!!!

2021-05-04 20:52:24

Здравствуйте, появилась проблема, Configurator я полностью настроил, игра запускается, но когда доходит дело до выбора уровня сложности, ничего не нажимается, игра не реагирует на то, что я выбираю и я просто сижу в меню выбора сложности, что делать, как исправить? 

2021-02-13 15:00:38

И клавиатура не работает ?

2021-02-13 15:02:50

Из клавиатуры работает только Esc

2021-02-13 15:06:09

Значит не закончили с конфигуратором

2021-02-13 15:09:33

Ну, я до конца все ответил, серьезно
Ладно, попробую снова, может и правда что-то пропустил случайно 

2021-02-13 15:11:24

Только что все по новой настроил, все равно ничего не работает

2021-02-13 15:17:10

вылет при загрузке любого сейва:

expression    : fatal error
function      : cscriptengine::lua_error
file          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\script_engine.cpp
line          : 73
description   :
arguments     : lua error: ...es\Сталкер olr 2.5\gamedata\scripts\_g.script:24: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

2021-01-20 18:42:31

есть одна проблема- неберутся бобочные задания, поготите пжлст. А так мод сам по себе отличный.(простите за ошибки)

2021-01-19 11:05:09

Доброго времени суток сталкеры. Возникла проблема: при выполнении задания на исследования Завода "Росток" с группой сталкеров не срабатывает кат-сцена с кровососом и не появляется раненный долговец, как исправить проблему?

2020-12-06 09:51:02

У меня они вообще все умирали при переходе на росток

2021-09-29 13:57:55

Нашли решение?

2022-02-01 18:23:09

Решения нет, видимо это заскриптованная сцена

2022-02-02 12:07:56
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация