Имя метки: Переход Генераторы - Госпиталь
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Переход


Описание:
От Земляка за сбитый вертолёт по его заданию

2025-04-11 02:10:33

Имя метки: Телепорт к спутнику Молнии в Лиманске
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь


Описание:
Во время прохождения <a href="https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/molniya-i-poisk-puti-v-myortvyj-gorod/7-1-0-865">сюжета Молнии</a> она попросит нас найти своего товарища в Лиманске. Товарищ(А вернее то что от него осталось) будут за телепортом

2025-04-11 02:12:40

Имя метки: Спутник Молнии в Лиманске
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж


Описание:
Труп спутника лежит на территории антенн на Лиманске. Попасть сюда можно через <a href="https://stalkerportaal.ru/maps/item/list/783">телепорт</a>

2025-04-11 02:15:43

Имя метки: Юрий Семецкий
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж


Описание:
Персонаж, которого мы встретим во время <a href="https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/molniya-i-poisk-puti-v-myortvyj-gorod/7-1-0-865">прохождения сюжета Молнии</a>

2025-04-11 02:16:36

Имя метки: Переход Лиманск - Генераторы
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Переход


Описание:
От Семецкого, когда встретимся с ним в Лиманске, проходя квесты Молнии.

2025-04-11 02:17:32

Имя метки: Максимилиан(Одноногий)
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж


Описание:
Собиратель изоморфов, которого мы встречаем на Генераторах во время прохождения <a href="https://stalkerportaal.ru/blog/ns_op_2/molniya-i-poisk-puti-v-myortvyj-gorod/7-1-0-865">сюжета Молнии</a>

2025-04-11 02:18:35

Имя метки: Переход Генераторы - Припять
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Переход


Описание:
Переход получаем от Призрака после того как найдем Боцмана на Болотах.

2025-04-13 00:45:50

Имя метки: Переход Старая Деревня - Лиманск
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Переход


Описание:
Переход получаем от Колмогора после захвата штаба и зачистки деревни.

2025-04-13 00:46:50

Имя метки: Переход Х-10 - Саркофаг
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Переход


Описание:
Переход получаем от Фримена после завершения ветки по поиску пропавшей Экспедиции.

2025-04-13 00:49:17

Имя метки: Радист Корн
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж


Описание:
Пленник группировки Последний День, который знает код о двери в комнате с рубильником в Х-10

2025-04-13 00:50:15

Имя метки: Тайник Сыча
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
После смерти Сыча мы снимаем с его трупа информацию о тайнике, который спрятан в Х-10 на одной из установок

2025-04-13 00:51:09

Имя метки: Тайник Радиста Корна в Центральной Припяти
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
После спасения Корна в Х-10 он расскажет нам про свой тайник в Центральной Припяти, который находится за дверью с надписью "Директор" в Детском Саду

2025-04-13 00:52:26

Имя метки: Лесник
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж


Описание:
Один из сторожил Рыжего Леса, который помогает нам в прохождении сюжета Народной Солянки

2025-04-13 00:53:05

Имя метки: Переход Красный Лес - Радар
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Переход


Описание:
По наводке Лесника, находим записку, в ней информация о переходе.

2025-04-13 00:53:50

Имя метки: Черномор
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж


Описание:
Сталкер-Зомби, которого мы спасаем по сюжету Солянки. Помогает нам в прохождении заданий по поиску изоморфов

2025-04-13 00:55:20
> Alehandro, мод пока нравится, по сравнению с другими солянками..это что-то нечто другое уже....нравится что в каждой обнове изменений выше крыши....
2026-09-06 22:36:29
> Alehandro, не жизнь а сказка..
2026-09-06 22:30:10
> Serafim12x, зато в леса по грибы теперь можно ходить спокойно. "Жгучий пух" не ваншотит больше😆
2026-09-06 22:22:16
> Serafim12x, ну кстати многое добавляется в игру из пожеланий и предложений игроков. Вот например новая механика телепортов была взята из народного творчества. А базу тож понерфили😆 Доход в смысле с неё)
2026-09-06 21:23:42
> Alehandro, с базой радует что изменения есть...щас вот ток впервые на болота пойду) гляну что будет по базе
2026-09-06 21:02:54
> Serafim12x, ну кому как, многие недовольны. Но от 23-й кардинально отличается конечно) И многие моменты щас хотфиксами закрывают.
2026-09-06 20:54:33
> Alehandro, ага,но ощущение что играю в версию 2023 отпало) там такого не было) в этой лучше
2026-09-06 20:49:40
> Serafim12x, это 250 у тебя объём костюма был, а не рюкзака. Вот его они посчитали логичным понерфить. А переносимый вес остался прежним. А то я смотрю чёт недопонимание возникло, не?
2026-09-06 20:20:21
> Alehandro, есть такое...
2026-09-06 19:47:05
> Serafim12x, не, у костюмов порезали, а у рюкзаков добавили, который на Shift+i открывается.
2026-09-06 19:44:41
> Alehandro, у самого рюкзак с 250 переноса...до 150 сразу-же))
2026-09-06 19:41:09
> ВопросыСрочные, порезали объём с обновой, переложи шмот в рюкзак и шуруй)
2026-09-06 19:35:29
Дорогие друзья, что если после обновления лаунчера которая длилась секунд 30, теперь во всех сохранениях у меня полностью загружен рюкзак. То есть я вытаскиваю предметы, а я все еще загружен. А так же нельзя перейти в другую локацию почему то
2026-09-06 19:31:42
> Прохор Ковылин, Во что играем?
2026-09-06 17:25:13
> Прохор Ковылин, прошел с клыком и призраком ветки
2026-09-06 14:29:07
люди помогите мне надо поговорить с захаром о тропке в лиманск а он говорит подождать и все, что делать ?
2026-09-06 13:01:15
Народ мод перед рождеством 4 статика работает норм? Или только динамика?
2026-09-06 09:09:54
> Александер Касымов, нлс 6 полная версия это геморой
2026-09-06 08:56:24
> Александер Касымов, их много вариант омега 2 части расследуешь исчезновения сталкеров равновесие-2 путь человека дежавю и возвращения lost world troops of dum в аду псы проблема на болоте и Юпитере экран становится как радужный пони перезагрузка с затона и потом обратно
2026-09-06 08:53:01
> Александер Касымов, ОП2 Dsh..даже я любитель оп ,его не осилил)
2026-09-05 22:57:11
Авторизация