Lencha
2
Основные проблемы мода уже описаны, добавить практически нечего. Беготня, вылеты, беготня и снова вылеты. Только 2 балла.
Завязка сюжета вроде интересная, но исполнение так себе. Не работают проводники, как в оригинале ЗП, хотя и присутствуют. Несколько раз пропадали НПС. Совсем - пришла на Свалку, а там пусто. Совсем пусто. Чтобы перегрузить игру - надо перегрузить полностью комп, потому что иначе никак. Лут в тайниках, конечно, зачетный. В общем добавлять, к уже написанному ранее, особо нечего.
Полезно 0
Lencha
5
Мод не сложный и довольно интересный. И сюжет и реализация  - все на хорошем уровне. Были подвисания, приходилось перегружаться, но это не испортило общего впечатления. Порадовала Темная Долина своей атмосферой тумана и таинственности. Хотелось бы побольше квестов на Армейских Складах. А то пришел -ушел. Еще словила один баг - вдруг исчезли все НПС и квестовые предметы. Лечится перезагрузкой, но с чем связано - я не поняла. Больше минусов не нашлось. 5 из 5. Автору спасибо и ждем новых работ.
Полезно 0
Lencha
4
Моя оценка 4 из 5. Мод не сюжетный, короткометражный. Первая миссия прям порадовала. Дальше в основном одни перестрелки. 4 концовки, что тоже радует. Не требователен к железу - тоже хорошо. Отсутствие экономики - ну так себе решение. Иногда хочется что-нибудь себе прикупить этакое. Практически отсутствуют артефакты на локациях. То есть заработать сталкерством не возможно. Хотя ГГ остается в Зоне именно для заработка. Но в целом не плохой проект. Спасибо разработчиком.
Полезно 0
Lencha
5
Мод мне понравился. Жаль, что короткий, но как было сказано - продолжение следует. На мой взгляд стоило бы поправить характеристики ГГ, взятые из NLC - жуткая астма при наличии лишних 100 граммов в рюкзаке. Да и бегает ГГ так себе... Это, пожалуй, единственный минус для меня. Авторам успехов и ждем продолжение.
Полезно 0
Lencha
4
По моему мнению мод вполне играбелен. Стабилен - выло несколько не критичных вылетов. Тайники, ключи, коды и сейфы - мне зашло, было интересно проискать, да и лут не лишний. Оружейка - вроде всего много, но все очень быстро ломается и очень дорого ремонтируется, кроме ствола из тайника Стрелка в подземке Агро. Сюжет - не очень, много беготни, особенно в конце. Вопрос обмена СуперАрта на 300 к повисает в воздухе. Играть или нет - ваш выбор.
Полезно 0
Lencha
5
Мне прям зашло. Мод не длинный на вечер-другой, но вполне достойный, чтобы в него сыграть. Сюжет не закрученный, все просто, но тем не менее интересно. Коллектор прям порадовал атмосферой. Экономика простая, графика вполне, есть где побродить, поискать арты и нычки. В общем - рекомендую к прохождению.
Полезно 0
Lencha
2
Начало игры было обнадеживающим, но дальше ...
Вылеты, вылеты и еще раз вылеты. Исследовать территорию просто невозможно. Спав нечисти просто дикий: то 12 химер, то 34 полтергейста, то собак немеряно. Поймала пару багов: не вернули вещи на Складах после лабы - кейс просто не появился, не возможно вернуться в бар в Чернобыле - перекидывает на несуществующий вертолет и на Склады, и еще в Припяти появляется 2 БТР. И чтобы сработало задание нужно выйти из одного и сесть в другой. Сильный пересвет картинок, особенно на Болотах. И шедевральный конец. У меня лично, сложилось впечатление, что автор (без обид) черпал вдохновение в запрещенных веществах. Скримеры, маски и убийство дочери как-то чересчур, ну на мой взгляд. Доиграла и слава Богу. Тут же снесла без сожалений.
Полезно 1
Lencha
4
А мне понравилось. Да, есть непонятные моменты, есть некритичные вылеты, но мне понравилось. Новые территории (правда часто без квестов), но полазить интересно, поискать переходы и телепорты. Начало очень хардкорное, но потом барахло и деньги девать некуда. Экономика простая, не закрученная. Есть моменты, которые реально бесят - сопровождение НПС, езда на время и тому подобное. Но в целом мне понравилось.
Полезно 0
Lencha
3
В общем, по-моему мнению модификация средненькая. Да новый сюжет, но... Беготня, беготня и еще раз беготня. Сюжет запутанный, некоторые квесты вообще не понятно зачем. Терпения не хватило на постройку пирамиды в МГ. Сахаров тоже потрепал нервы: то появится, то исчезнет и на Дикой территории и на Научной станции. Квест "Учения" попробовала и бросила. Два вечера реального времени и нулевой результат: битые сейвы и постоянные вылеты. Вот диалоги написаны вполне прилично, экономика не закручена. Есть плюсы, но и без минусов не обошлось.
Полезно 0
Lencha
5
Мне модификация очень понравилась. Особенно происходящее в подземной лаборатории. Это необычно и интересно. Новая локация тоже всегда интересно. Мод достаточно стабильный. Пять из пяти! Жду следующей работы авторов.
Полезно 0
Lencha
4
В целом мод играбельный. Но есть забагованные задания, которые невозможно выполнить. Они просто не срабатывают. Задумка не плохая, но, как уже писали выше, много беготни на дальние расстояния. Еще мне не понравились задания с большими суммами денег. С трупов падает мизер и, чтобы накопить 250 тысяч нужно оббегать все локации, собрать весь хлам и продать. Причем бегать будешь много раз, т.к. грузоподъемность костюма так себе. Порадовала стабильность. Вылетов не много и не критичные. В общем не шедевр, но поиграть можно.
Полезно 0
> Alehandro,Спасибо большое, я нашёл тот артефакт
2026-08-20 17:39:35
> hturru, когда мы поднимаем артефакт, нас переносит в рандомные места локации. В это время мы просто ждём, пока нас не перенесёт на другую локацию. И там надо снова его найти и подобрать. Он будет лежать рядом.
2026-08-20 17:36:53
> Alehandro, Прошу прощения, уточните, что значит «на точке телепортации» — это место, куда я попадаю после того, как подниму артефакт? Меня перенесло в болото. Также я осмотрел все автомобили на Путепроводе, но инструмента для тонкой работы там нет.
2026-08-20 17:30:56
> hturru, артефакт же лежит на точке телепортации, его не определяет детектор, надо визуально найти. После телепорта на Юпитер, он лежит на кладбище.
2026-08-20 17:19:52
> hturru, у инструментов несколько точек спавна. Конкретно инструменты для тонкой работы находятся в Путепроводе, в одной из трёх точек.
2026-08-20 17:16:40
Админ прочти лс
Я там написал то что надо удалить или поправить из добавленного мною на Интерактивную карту
2026-08-20 14:08:46
> Alehandro, Тот артефакт, который телепортируется, и наборы инструментов я до сих пор не нашёл. Видимо, они генерируются случайным образом.
2026-08-20 08:20:30
> Alehandro, Насчёт Шемецкого я уже в курсе. Похоже, что выполнить это можно лишь в дождливую ночь.
2026-08-20 08:11:49
> Alehandro, Я не могу его найти, наверное, это рандомно. Я встретил призрака на светящемся кладбище в болоте ночью. Это побочный квест?
2026-08-20 08:10:17
> hturru, говорят с Бродягой надо поговорить по поводу Семецкого.
2026-08-19 22:13:33
> ВопросыСрочные, знаешь как разрабы солянки говорят? Не бывает чтобы не было. Значит плохо искал, говорят они😆
2026-08-19 22:04:54
У меня его нету
2026-08-19 20:06:16
> Alehandro, я видосы посмотрел там у меня не заспавнился
2026-08-19 19:58:17
> hturru, артефакт на месте телепортации, на кладбище за Копачами, на одной из могил, в жарках. C Cемецким не прошёл ещё, с новой обновой не играл. Инструменты в Путепроводе, в одной из машин.
2026-08-19 17:14:23
> Вадим Копусов, Я проверил все места, которые вы указали, но там ничего не нашёл.
2026-08-19 15:49:13
> hturru, лагерь с времен за я бы осмотрел все места спавна
2026-08-19 14:26:02
> Вадим Копусов, Контейнерный склад — это бандитский лагерь?
2026-08-19 14:04:05
Народ контракт на новую жизнь движок базируется старый на зп? А то почитал вроде при низких настройках и минималках мод запуститься на слабом ПК?
2026-08-19 11:58:40
> hturru, Проверьте разбитый грузовик на дороге к северу от Склада контейнеров.Проверьте кабину и кузов грузовика на территории КПП или возле главного входа в завод «Юпитер». Часто авторы модов прячут ящики под сиденье водителя или в текстуры приборной панели. Вот что нашел
2026-08-19 11:56:46
> Alehandro, Привет, не пойму, как сделать третье желание Шемецкого. Я сделал задание по поиску трупа в «Говорящей аномалии», но третье желание не запустилось. Что делать?
2026-08-19 09:42:42
Авторизация