Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-03 15:49:17
Expression : g_uiSpotXml->NavigateToNode(path_base,0)
Function : CMapLocation::LoadSpot
File : map_location.cpp
Line : 102
Description : XML node not found in file map_spots.xml
Arguments : monolith_spot
stack trace:
0023:02337073 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:0C6840C7 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:6FD9EE04 MSVCR120.dll, $I10_OUTPUT()
0023:6FE2A908 MSVCR120.dll, _STRINGTOLD_L()
0023:6FE1DF49 MSVCR120.dll, type_info::operator==()
0023:05CAC2EE luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::implicit_cast()
0023:6FE1DF49 MSVCR120.dll, type_info::operator==()
0023:05CAC2EE luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::implicit_cast()
0023:05CAB470 luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::class_rep::convert_to()
0023:0C683733 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0C68375B xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0C686C0C xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0C66A646 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0C66A655 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0C66FC36 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()