Впервые короткометражка порадовала меня, мод неплох в плане стиля и механник. Сейвы через касеты дают напряжение из за того что понимаешь, что на следующей метке задания может быть ловушка с тварями. Сюжет простенький но сам "Лор" модификации очень нравится из за того что ничего не понятно, но и из за этого выходит странная картина финала. Вот мы убили полтергейста и почему взрыв в лабе? Почему туман рассеялся только над ТД? Туман рассеялся над всей зоной или нет? Если да, то как один полтергейст смог такое сделать. Если нет то каким боком полтергейст к туману.
Короче нужно дополнить мод хоть капелькой информации про туман или вообще сделать продолжение.
(Водка и пистолет с одним патроном был обнаружен, мод 100/10)
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.