Про "кривенькость" я имел ввиду моё предположение, что из-за  каких-либо графических обновлений в сборке ЗЧ пропали визуальные эффекты  грави аномалий.
Играю конечно на полной динамике, тут никаких претензий, еще накатил лучи от солнца, красивенько смотрится.
Жаль конечно что так с невидимыми аномалиями получается.

2025-07-06 17:59:12

Обновился, спасибо.
Однако касаемо аномалий, хотелось бы конечно "как раньше", чтобы визуально виднелись колебания воздуха.
Не знаю зачем "так задумывалось",  (не буду утверждать но вдруг из-за кривеньких графических обновлений), но задумка странная.
Например сейчас в игре ту же жарку можно заметить за десятки метров по тепловому миражу. А гравитационные аномалии совсем незаметно( Характерные визуальные эффекты воронки, трамплина или карусели было просто приятно видеть. По звуку не всегда можно определить точное местоположение.
Болт конечно хорошо, но когда идешь по дороге и внезапно начинает долбить какой-то огненный луч совершенно беззвучно - это ну не очень.
Если никак не пропатчить, чтож - придётся привыкать.

PS: спасибо за обновлённую срезку частей мутантов, удобно, хотя поначалу думал что инвентарь умерщвлённого мутанта не открывается :D

2025-06-30 20:33:40

Здравствуйте!
В игре не видно аномалий карусель, трамплин и вроде воронка, а еще какую-то огненную штуку. Просто визуально не заметны никак. Звуки есть, кроме той огненной ерунды. В чём может быть дело?

2025-06-29 22:16:37

Спасибо за индивидуальную помощь. После отражения штурма, пошёл на Радар, не крашнуло при загрузке на локу, уже показатель что норм)
Мяса спавнит конечно люто этот "Штурм блокпоста". 103 (хотя в одном видео слышал про 150) найма наспамило на локе, дикий трешак. Зачем столько мяса в относительном начале игры мододелы ОП наваливают на игрока, остаётся вопросом. 
Не помню даже, предупреждало ли о чем то подобном в диалогах, вроде как нет. Если еще будут обновления, как вариант предложение, добавить голубым цветом строчку нпсу, который выдаёт переход на АС замечание по поводу этого блокпоста, что туда надо обязательно зайти не выходя с локации при первом посещении, так еще и патронами запастись перед первым посещением АС.

2023-10-23 22:05:02

Доброй ночи. На АС не заходил на блокпост наёмников, прошёл уже далеко по сюжету, через саркофаг и ЧАЭС-2. Сейчас пришёл на блокпост и не триггерится штурм наймов с Джокер, и ящика с винтовкой LR-300ML "Снайперская" нет на тисках. Винтовку то можно заспавнить, а как триггернуть штурм наймов? Можно ли как-то это сделать через инфопоршни?

2023-10-23 00:06:05

Именно эти флешки по ссылке я и нашёл в фанатской группе, спасибо.
К сожалению, при установке флешек 2 и 3, названия треков в плеере игры не меняются.

2023-10-17 16:04:16

Спасибо за наводку на группу вк.
В официальной(вроде как) группе ВК не смог найти музыкальные флешки, мб в глаза продолбился. А вот в фанатской группе таки нашлись флешки, которые подошли и работают на этой сборке.
Жаль только названия в самой игре не меняются :с

ЗЫ: вопрос про колёсико мышки всё еще актуален 🥺

2023-10-17 15:02:30

Очень жаль. В крайний раз, когда играл до этого в прошлом году в версию 3.00, к моду подходили как раз паки с музыкой для флешек и работали. На текущей версии к сожалению не подходят ни один из вариантов :С

Еще такой вопрос. Можно ли как-то выключить бинд переключения оружие по колёсику мышки?

2023-10-16 16:40:40

Здравствуйте. Есть ли музыкальные флешки для этой сборки?

2023-10-11 01:29:29

Спасибо, помогло! Сам пытался распаковать сркипты чтобы подправить но не выходило)

2021-11-07 15:59:39

Сейчас начал тестить. Удалил правки и как оказалось без них при ударе кувалдой снимает на фул столб выносливости. Исходя из инфы в приложенном скрине, решил поиграться со сложностями. В результате лишь на "разминке" с удара кувалды не тратится так выносливость, на всех остальных сложностях удар тратит дофигища выносливости.
Да и вообще на что сложность влияет? Я толком и не понял, что на реализме что на разминке прилетают одинакого ваншоты...

2021-11-07 15:28:55

С выносливостью помогло, спасибо. А вот как кувалду пофиксить? Для уточнения, не всегда фул выносливость снимает. Иногда половину, иногда 60-70%, иногда треть. Не особо шарю но будто от нанесенного урона зависит что-ли хз. В любом случае не подскажешь как пофиксить это, если знаешь?

2021-11-07 13:50:02

Установил пак. При использовании кувалды такая фигня что за один удар расходует всю выносливость. К тому же даже при перегрузке выносливость вообще не тратится

2021-11-07 05:36:34
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Авторизация