Каких только нету, потому сюда и написал, потому что официальная техподдержка мне не помощник) Если переустановить и без правок запустить, сейвы запустятся?
Добрый вечер. Столкнулся с такой проблемой, а может быть так и задумано. В ОП-2.1 помню с алайфом все было нормально, а в 2.2 почему-то как только от персонажей подальше убежишь, становятся на месте как вкопанные. Это у меня проблема или так и задумано? А то каждого квестовика за ручку водить как-то уж слишком долго, не дай бог потеряется, ищи потом ветра в поле
На Дикой территории при прохождении квеста "Кошки-мышки" после того как занимаю позиция на стройке, запускается кат-сцена и буквально через секунду игра вылетает. Вот лог
Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
Function : P_build_Shell
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrPhysics\PhysicsShell.cpp
Line : 147
Description : wrong fixed bone
> Профессор_Белов, Профессор, ты же умный человек. Отдай информацию и иди на все четыре стороны :-). Или ещё раз проиграть или смотреть внимательно сообщения в кпк.
> Швейцар, Вылеты в SGM обычно связаны с нехваткой оперативной памяти, ошибками в скриптах или конфликтами с другими аддонами. Соответственно нужен подходящий комп или снижение качество графики. Использовать свежие патчи и не ставить сомнительных аддонов. А главное найти причину.
Бот был сделан для администрации и модерации. Вряд ли кому-то нужны уведомления обо всех комментариях на сайте. Там нет приватных данных, поэтому он открыт всем желающим
> ДядяВаня, правильно, мы и не стремимся к 674566332 подписчикам, пользуются все кому надо. кто то добавляется, кто то уходит. Это же не для денег, там рекламы нет, для собственного удобства создавали бота.
> ДядяВаня, для разработчиков и модераторов, позволяет отслеживать Все комментарии, благодаря этому я даже сидя на унитазе вижу на смартчасах, что кто-то пакость пишет, или спамом балуется...
Каких только нету, потому сюда и написал, потому что официальная техподдержка мне не помощник) Если переустановить и без правок запустить, сейвы запустятся?
Добрый вечер. Столкнулся с такой проблемой, а может быть так и задумано. В ОП-2.1 помню с алайфом все было нормально, а в 2.2 почему-то как только от персонажей подальше убежишь, становятся на месте как вкопанные. Это у меня проблема или так и задумано? А то каждого квестовика за ручку водить как-то уж слишком долго, не дай бог потеряется, ищи потом ветра в поле
На Дикой территории при прохождении квеста "Кошки-мышки" после того как занимаю позиция на стройке, запускается кат-сцена и буквально через секунду игра вылетает. Вот лог
Expression : BI_NONE!=f_bones.back()
Function : P_build_Shell
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrPhysics\PhysicsShell.cpp
Line : 147
Description : wrong fixed bone
Забавно, проблема была в установленном fov_switcher 1.7. Ну что ж, придется теперь в лупу смотреть с fov 60, зато вылетов больше нет)
Скопировал и bin и gamedata, всё с заменой файлов
Доброго времени суток, на Кордоне уже который раз сталкиваюсь с данной проблемой
Expression : res!=-1
Function : get_rank
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp
Line : 34
Description : cannot find rank for
Arguments : wpn_pp2000