> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
А можно ли как-то убрать микрофризы, снижение фпс в настройках не работает, а с ними играть очень неприятно, а также если эту правку снести, то встанет ли всё на круги своя?
Спасибо
Но до спавнера стояла только правка на удаление микрофризов, из-за неё что ли?
Проблема в том, что это не только с Костей происходит, но и с Кротом, Бесом, да вообще почти со всеми квестовиками, только Юрик со Свалки на Кордон перешёл, очень много странностей за моё недолгое прохождение происходило: например Петруха начал с Военными под жд мостом гасится, пришлось отгружаться, чтобы понять где всё началось(по итогу какие-то военные решили пострелять в Петруху, я их убил, с помощью спавнера дал себе 200к и отдал Сидору, теперь всё норм)
Костя всё время находится на Кордоне у тоннеля (который под мостом вояк), сдал ему уже 3 тайника, исходя из диалогов он должен быть в баре или на Армейских Складах, это как-то будет влиять ветку квестов с этим персонажем или нет? И можно ли это как-то пофиксить, а то не очень приятно будет после каждого тайника бегать на Кордон