УЗЧН мне кажется, один из тех модов, который понравится многим. Даже если проходить не первый раз. Сюжет очень интересный, несколько вариативный, более-менее понятный (читать диалоги обязательно), но фантастики конечно многовато. Локаций полным-полно, но зона почти пустая, разве что с элементами мистики. Со снарягой и прочим - разнообразия конечно не хватает, но с тем что есть, никаких проблем - всего в достатке. Стабильность на высоте! В общем проходится на одном дыхании, особенно если полностью проникнуться в сюжет, даже чем-то мод "ФОТОГРАФ" напомнил.. Вот только после прохождения есть вопросы, которые остались открытыми, но да ладно.. По итогу - однозначно топовая модификация, которую советую пройти!
Собрать воедино почти все известные подземелья и лаборатории? Да почему бы и нет.. получилось очень даже здорово! Проходил данный мод первый раз уже давненько, вот решил еще раз перепройти и сравнить как это было. Конечно, уже не так всё смотрится радужно, как когда то.. В целом, в моде нет ничего лишнего. Бегаешь по лабам-отстреливаешь нечисть-собираешь флэшки. Если не обращать внимания на довольно короткий-однообразный сюжет, "старую картинку" и стандартный пак пушек ЗП - то пройти можно, по крайнее мере разок уж точно! Тем более, если вам нравится обследовать всякие подземные и закрытые объекты, НО если у вас боязнь замкнутых помещений, то увы, проходите мимо.
Ну вот.. история мода ОП 2.2 завершена, даа..это была длительная прогулка и весьма увлекательная, но конечно же не без «косяков»
Хотелось бы наверное в первую очередь просто ПРЕКЛОНИТЬСЯ разработчикам за тот кропотливый труд и терпение, которое было затрачено на создание данной модификации.. хотя за время прохождения было понятно, что работа кипит и новые территории ждут главного героя в будущем (ОП 3 то скоро?😄)
В первый заход в игру на самом деле было страшно видеть столь огромное количество локаций.. казалось что придётся это проходить вечность, благо, все оказалось проще (наверное и хорошо, т.к. мод ОП и так считается одним из самых продолжительных ВООБЩЕ)
Конечно же в каждом моде есть хорошое и не очень, это нормально, под каждого не угодишь.
Но мой СОВЕТ тем, кто хочет играть в подобные моды: для начала поиграйте во все 3 части сталкера (Тч, Чн и Зп) затем попробуйте разные моды, после пройти например солянку 2016 или подобное, а уже после проходить ОП (т.к. новичок или же человек не знающий историю сталкера попросту выйдет и удалит мод почти сразу же!)
И ещё, сразу же будьте готовы проводить большое количество часов в игре и лучше вести дневник/заметки что и кому принести, а также не старайтесь продавать всё и вся (многое пригодится по всяким квестам и тп) и тем более не торопиться (зона скорости не любит 😏).
Я сам лично с ОП знаком не был, только по слухам и видео знал об этом всём. Знал, что будет трудно проходить, долго, да и без гайда будет совсем непросто.. поэтому и не брался даже (за оп 2.1 например)
Думал, что солянки 2016 будет достаточно для того, чтобы называться Сталкером 😄 но я ошибался, только после прохождения ОП начинаешь понимать, что это за вселенная и сожалеть, что не проходил ранее из-за разных домыслов, плохих оценок и тд
Но плохие оценки, как я уже говорил выше, берутся именно из за незнания игры как таковой и отсутствия опыта в «непростых» модах. Искренне жаль, что такая низкая оценка у данного мода, но что поделать..
Ладно, пора переходить к +/-
Итак, что было хорошего и что запомнилось:
- Понравилась настройка худа и инвентаря и его разнообразие без всяких лишних заморочек
- Дикое разнообразие оружия (даже с другой вселенной..) и особенно звуки (обычно с этим проблемы, но тут все круто)
- Внешний вид главных героев, неписей и конечно нельзя не отметить озвучку (бандиты и мстители - просто пушка 🤣)
- Как ни странно, производительность (мод огромный, локаций полно, а вылетов было за все время не так уж и много, а сохранения не побились ни разу, короче лайк однозначно!)
- Эмбиент очень понравился на многих локациях и музыка в целом (красаучик одним словом, кто занимался всем этим, и за музыку в квестах «Шахматиста» отдельный респект)
- Ну и можно отметить графу, звёзд с неба не хватает конечно, но играбельно более чем, тем более если поставить аддоны и прочие полезности - будет Вышка
- Отдельно хотелось отметить логику персонажей (которая в 98% случаев не ломалась), новые локации (Бункер д-6, вокзал, коллектор), и конечно же аддон-дополнение про Шахматиста (ребяяяята, просто преклоняюсь 👍🏻👍🏻👍🏻)
А теперь же переходим к тому, что не зашло и прочие сопли:
- Вечная беда многих модов, и речь про дисбаланс (ваншоты при том, что хорошие костюмы и на поясе топовые артефакты, ощущение будто в куртке новичка как ходил с кордона, так ее и не снимал 😬 а про Арты вообще молчу, некоторые из них как-будто для вида😬)
- Прострелы через стены и прочие объекты
- Эти надоедливые до ужаса подствольные гранаты с авто-наведением
- Обнаружение врагом на огромном расстоянии (ты его не видишь, а тебе уже прилетает в лицо.. ну такое)
- Очень не понравился спавн мутантов/противников изначально, но с 3-им патчем вроде стало немного получше (а так бывало, стоишь никого не трогаешь, то монстров пачка с воздуха, то сзади не понятно откуда, отбиваешься еле-еле, снова проходит какое-то время и какие-нибудь танки фанатиков досаждать начинают и тд (NLC выходи..)
- Не задействованные персонажи и большое количество локаций (это скорее не минус - нейтрально)
- Не совсем понял тему с письмами и зону глазами очевидцев в разделе «справка», а также с некоторыми тайниками (за локациями, невидимые)
- Нельзя не отметить однотипность заданий и ещё турели-бтр’ы, которые встречаются чуть ли не всю игру
- Вещи(предметы различные), которые не были задействованы и пролежали в нычках
Возможно ещё что то недосказанное или забытое на время написания , ну да ладно, раз забыты, то значит незначительные мелочи, а то и так рассказ получается уже (сорян 😆)
В общем, подводя итог данной модификации, хотелось бы выразить ещё раз уважение людям (команде) разработчиков - вы реально молодцы! Надеюсь вы продолжите работать в том же направлении и поправите многие косяки, которые есть в данный момент. Но всё же это ПРОХОДИМО! (не за 1 день конечно, но за ~70 вполне)
Но скажу такую вещь, что когда проходишь мод столько времени, то даже и не хочется, чтобы это всё заканчивалось.. (тем более когда столько локаций не исследованных) привыкаешь видимо.. да и сцены некоторые сделаны прям душевно, особенно финальные 🤧
Несмотря на все выше перечисленные заслуги и старания, мод не может получить максимально возможной оценки (но и через чур низкую ставить - абсурд и неуважение😤)
И ещё кое-что, хотелось бы в будущем, чтобы данная линейка мода стала немного попроще, да и иногда без подсказок (гайдов) проходить очееень тяжело и не совсем понятно что-куда, хотелось бы больше информативности и ясности.
Мой вердикт - 4! Есть над чем работать, но и многим позавидовать!
P.s. Спасибо за внимание 😉