> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
добрый день происходит вылет из игры вот с таким логом
Expression :
Function : CInifile::r_section
File : Xr_ini.cpp
Line : 520
Description : fatal error
Arguments : Can't open section 'zombied_sim_squad_trader'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
0023:00B7399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:54675888 MSVCR120.dll, islower()
0023:54675BD1 MSVCR120.dll, sprintf()
0023:7326E436 lua51.dll, lua_newstate()
0023:7326E445 lua51.dll, lua_newstate()
0023:73232F12 lua51.dll
0023:732373E5 lua51.dll, lua_pushlstring()
0023:73237DC1 lua51.dll, lua_tolstring()
0023:732373E5 lua51.dll, lua_pushlstring()
0023:73272F3C lua51.dll, luaL_pushresult()
0023:546FDF49 MSVCR120.dll, type_info::operator==()
0023:04B9C2EE luabind.beta7-devel.rc4.dll, luabind::detail::implicit_cast()
0023:0A3FDBD1 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:0A401BE5 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()