покопался еще немного, и да, действительно, все нпс, кроме данных, нормальные, а эти свободовцы конкретно из припяти, поэтому они и бегают без привязки к точкам, может можно это как-то исправить?
Заметил некоторый косяк, при спавне мастеров свободы происходит вылет, при чем не сразу, а спустя некоторое время, также заметил, что данные нпс все время куда-то бегут, проследил за ними, и оказалось что они просто бегают по всей локации без привязки к какой-либо точке, такая странность только именно с мастерами свободы(предположение, что данные нпс привязаны к какой-то локации, например: к центральной припяти, т. к. они все с g36, а играя в оп 2.1 я видел таких только там), также, заметил, на радаре, при стычке с долгом, заспавнились "правильные" мастера(опять же, определил по оружию, были сайга "тактика" и fal под 5.56),почему назвал этих свободавцев "правильными", так как играл в оп 2.1 и там с данными мастерами свободы проблем не было, ни вылетов, ни бестолковой беготни по локации, все занимали стандартные точки, будь то барьер, лагерь на стройплощадке или сама база свободы, правда тогда пользовался старым спавнером, с визуалом от оп-2, с другими нпс из спанера проблем нет(каждый находит себе точку).
Здраствуйте, можно ли добавить в спавнер в раздел "Стакеры" бойцов Чистого неба, тех, что в экзах и обычных комбезах, также заметил отсутствие охотников как таковых в целом, можно ли это поправить?
> ДедЯги975, Sigerous (v.2.2) RePack от SeregA Lus вот нашел проблемы у меня в Припяти стабильный вылет на задании найти группу за общагой разговор с ковальским и вылет перезагрузился бестолкк
> Вадим Копусов, На странице - 9 вариантов (карл) модов SGM 2.2 и в какой конкретно мод играете вы ??? Снова игра догадайся сам, проще то оно может и проще, только наверняка под модом уже отвечали на данный вопрос🤣🤣🤣
Обьясните, что с модом Dead City, почему его 4 версии, и вроде автор говорил что Dead City: Epilogue финальный, но в итоге выпустил Dead City Final, если что это не гонево, я просто не пойму в чём прикол
Привет народ у кого были вылеты в моде SGM 2.2? А то я не смог пройти мод вылет в припяти когда приходишь найти группу за общагой и вылет после разговора с ковальским стабильный
покопался еще немного, и да, действительно, все нпс, кроме данных, нормальные, а эти свободовцы конкретно из припяти, поэтому они и бегают без привязки к точкам, может можно это как-то исправить?
Заметил некоторый косяк, при спавне мастеров свободы происходит вылет, при чем не сразу, а спустя некоторое время, также заметил, что данные нпс все время куда-то бегут, проследил за ними, и оказалось что они просто бегают по всей локации без привязки к какой-либо точке, такая странность только именно с мастерами свободы(предположение, что данные нпс привязаны к какой-то локации, например: к центральной припяти, т. к. они все с g36, а играя в оп 2.1 я видел таких только там), также, заметил, на радаре, при стычке с долгом, заспавнились "правильные" мастера(опять же, определил по оружию, были сайга "тактика" и fal под 5.56),почему назвал этих свободавцев "правильными", так как играл в оп 2.1 и там с данными мастерами свободы проблем не было, ни вылетов, ни бестолковой беготни по локации, все занимали стандартные точки, будь то барьер, лагерь на стройплощадке или сама база свободы, правда тогда пользовался старым спавнером, с визуалом от оп-2, с другими нпс из спанера проблем нет(каждый находит себе точку).
Здраствуйте, можно ли добавить в спавнер в раздел "Стакеры" бойцов Чистого неба, тех, что в экзах и обычных комбезах, также заметил отсутствие охотников как таковых в целом, можно ли это поправить?