я когда это писал был еще в игре, решил ради прикола отдельный сейв сделать, сохранился загрузился и все больше не заражаюсь радиацией. А так это произошло когда я полез в депо по заданию Юрика, насчет MP5 под 9X18, вышел оттуда и заражение радиацией не заканчивалось.

2023-09-21 05:31:04

помогите, у меня почему-то, идет без остановочное заражение радиацией (хотя есть артефакты и у меня -1 радиации есть).

2023-09-20 18:15:48

помогите с этим

* Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-6700K CPU @ 4.00GHz GenuineIntel, F6/M94/S3
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
* CPU cores: [4], threads: [8]
Initializing File System...
using fs-ltx e:\games\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 84658 files cached, 26004Kb memory used.
Init FileSystem 0.993792 sec
[25.04.23 14:01:46.455] 'xrCore' build 8402, Feb  7 2022
[25.04.23 14:01:46.455] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[25.04.23 14:01:46.455] 
[25.04.23 14:01:46.651] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[25.04.23 14:01:46.652] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[25.04.23 14:01:46.652] Initializing Engine...
[25.04.23 14:01:46.653] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations
[25.04.23 14:01:46.653]  fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[25.04.23 14:01:46.653] Loading  config for renderer 
[25.04.23 14:01:46.653] Executing config-script "user.ltx"...
[25.04.23 14:01:46.653] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file user.ltx in files list (size = 84658) 
[25.04.23 14:01:46.653]  Cannot open script file [user.ltx]
[25.04.23 14:01:46.653] Starting INPUT device...
[25.04.23 14:01:46.729] Loading DLL: xrRender_R1.dll
[25.04.23 14:01:46.730] Loading DLL: xrGame.dll
[25.04.23 14:01:46.732] 'xrGame' build Feb  7 2022 16:34:07
[25.04.23 14:01:46.765] * [win32]: free[137434527044 K], reserved[4282984 K], committed[143380 K]
[25.04.23 14:01:46.765] * [ D3D ]: textures[0 K]
[25.04.23 14:01:46.765] * [x-ray]: crt heap[49927 K], process heap[49927 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[25.04.23 14:01:46.765] * [x-ray]: economy: strings[count: 39718, lengths: 1075 K, overhead: 2016 K, saved: 20415 K]
[25.04.23 14:01:46.765] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[25.04.23 14:01:46.765] Executing config-script "e:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[25.04.23 14:01:46.765] [e:\games\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[25.04.23 14:01:46.765] Executing config-script "user.ltx"...
[25.04.23 14:01:46.765] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file user.ltx in files list (size = 84658) 
[25.04.23 14:01:46.765]  Cannot open script file [user.ltx]
[25.04.23 14:01:46.765] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[25.04.23 14:01:46.765] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[25.04.23 14:01:46.765] devices OpenAL Soft
[25.04.23 14:01:46.765] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft
[25.04.23 14:01:46.834] SOUND: OpenAL: All available devices:
[25.04.23 14:01:46.834] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[25.04.23 14:01:46.834] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[25.04.23 14:01:46.842] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[25.04.23 14:01:46.847] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[25.04.23 14:01:46.848] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[25.04.23 14:01:46.848] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[25.04.23 14:01:46.853] Starting RENDER device...
[25.04.23 14:01:46.902] * GPU [vendor:10DE]-[device:2489]: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
[25.04.23 14:01:46.902] * GPU driver: 31.0.15.3168
[25.04.23 14:01:47.323] * CREATE: DeviceREF: 1
[25.04.23 14:01:47.323] *     Texture memory: 4087 M
[25.04.23 14:01:47.324] *          DDI-level: 9.0
[25.04.23 14:01:47.333] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[25.04.23 14:01:47.333] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[25.04.23 14:01:47.334] * DVB created: 8192K
[25.04.23 14:01:47.335] * DIB created: 512K
[25.04.23 14:01:47.430] load time LTX=79 ms
[25.04.23 14:01:47.440] count of .thm files=4206
[25.04.23 14:01:47.489] load time THM=59 ms
[25.04.23 14:01:47.489] * distortion: used, dev(30),need(14)
[25.04.23 14:01:47.489] * SSample: 1024x768
[25.04.23 14:01:47.491]  
[25.04.23 14:01:47.491] FATAL ERROR
[25.04.23 14:01:47.491]  
[25.04.23 14:01:47.491] [error]Expression    : pErrorBuf
[25.04.23 14:01:47.491] [error]Function      : CResourceManager::_CreatePS
[25.04.23 14:01:47.491] [error]File          : ResourceManager_Resources.cpp
[25.04.23 14:01:47.491] [error]Line          : 318
[25.04.23 14:01:47.491] [error]Description   : Error buffer was not allocated
[25.04.23 14:01:47.491]  
[25.04.23 14:01:47.491] 
[25.04.23 14:01:47.491] stack trace:
[25.04.23 14:01:47.491]

2023-04-25 14:04:35

Привет всем. Появилась проблема с вылетом по заданию Дезертира, насчет запорожца. При взятии задания у Жилы, для получения ключей от машины происходит вылет

Expression : fatal error
Function : CALifeSimulator__spawn_item
File : alife_simulator_script.cpp
Line : 238
Description :
Arguments : Invalid section!

2022-07-09 15:15:00

Подскажите где искать Халяву после задания? а то его нет на базе ЧН. Также где искать Винзора, Загорского и Доктора?

2022-03-08 23:07:51
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Я снова ожил, всем привет
2026-03-15 15:29:51
> Тимоха Спередон, закон шляпки
2026-03-15 10:45:14
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, НС 2026
2026-03-14 17:31:24
Авторизация