Спасибо ВАМ большое. Все помогло

2022-03-12 21:48:19

В общем вообще никакие настройки игры не сохраняются. И не сохранений ни в папки, ни при загрузке игры. И еще в настройках игры есть функция менять язык, при нажатии на этот ярлычек вылет.

2022-03-12 21:33:47

Помагло. Спасибо. Появилась другая проблема. Не сохраняются настройки иры(

2022-03-12 21:15:40

Понял. Щас попробую. Спасибо

2022-03-12 20:52:49

Как это сделать

2022-03-12 20:51:29

Нет. Я только что установил

2022-03-12 20:50:11

Здраствуйте. У меня проблемы со входом в игру. Вот лог. Скажите пожалуйста, что делать?
* Detected CPU:        Intel(R) Core(TM) i5-2430M CPU @ 2.40GHz GenuineIntel, F6/M42/S7* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX* CPU cores: [2], threads: [4]Initializing File System...using fs-ltx c:\program files (x86)\op-2.2\fsgame.ltxCLocatorAPI::_initialize, FS: 81886 files cached, 34948Kb memory used.Init FileSystem 2.463488 sec[12.03.22 20:34:27.830] 'xrCore' build 8369, Jan  5 2022[12.03.22 20:34:27.830] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 09.01.2022[12.03.22 20:34:27.830] [12.03.22 20:34:28.166] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ][12.03.22 20:34:28.167] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ][12.03.22 20:34:28.167] Initializing Engine...[12.03.22 20:34:28.168] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable bolt_visual buy_item death_counter dynamic_anoms[12.03.22 20:34:28.168]  ext_animations fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ][12.03.22 20:34:28.168] Loading  config for renderer [12.03.22 20:34:28.168] Executing config-script "user.ltx"...[12.03.22 20:34:28.168] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file user.ltx in files list (size = 81886) [12.03.22 20:34:28.168]  Cannot open script file [user.ltx][12.03.22 20:34:28.168] Starting INPUT device...[12.03.22 20:34:28.181] Loading DLL: xrRender_R1.dll[12.03.22 20:34:28.183] Loading DLL: xrGame.dll[12.03.22 20:34:28.187] 'xrGame' build Dec 31 2021 15:06:57[12.03.22 20:34:28.231] * [win32]: free[137434491988 K], reserved[4276124 K], committed[185296 K][12.03.22 20:34:28.231] * [ D3D ]: textures[0 K][12.03.22 20:34:28.231] * [x-ray]: crt heap[64541 K], process heap[64541 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K][12.03.22 20:34:28.231] * [x-ray]: economy: strings[count: 39686, lengths: 1075 K, overhead: 2015 K, saved: 20412 K][12.03.22 20:34:28.231] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K][12.03.22 20:34:28.231] Executing config-script "c:\program files (x86)\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...[12.03.22 20:34:28.233] [c:\program files (x86)\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.[12.03.22 20:34:28.233] Executing config-script "user.ltx"...[12.03.22 20:34:28.233] WARNING: CLocatorAPI::check_for_file file not found file user.ltx in files list (size = 81886) [12.03.22 20:34:28.233]  Cannot open script file [user.ltx][12.03.22 20:34:28.233] SOUND: OpenAL: enumerate devices...[12.03.22 20:34:28.233] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present[12.03.22 20:34:28.233] devices OpenAL Soft[12.03.22 20:34:28.233] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft[12.03.22 20:34:28.280] SOUND: OpenAL: All available devices:[12.03.22 20:34:28.280] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)[12.03.22 20:34:28.280] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1[12.03.22 20:34:28.294] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.[12.03.22 20:34:28.304] * sound: EAX 2.0 extension: absent[12.03.22 20:34:28.304] * sound: EAX 2.0 deferred: absent[12.03.22 20:34:28.304] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl[12.03.22 20:34:28.317] Starting RENDER device...[12.03.22 20:34:28.373] * GPU [vendor:8086]-[device:116]: Intel(R) HD Graphics 3000[12.03.22 20:34:28.373] * GPU driver: 10.18.13.5560[12.03.22 20:34:28.767] * CREATE: DeviceREF: 1[12.03.22 20:34:28.767] *     Texture memory: 4035 M[12.03.22 20:34:28.767] *          DDI-level: 9.0[12.03.22 20:34:28.780] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)[12.03.22 20:34:28.781] * GPU vertex cache: recognized, 32[12.03.22 20:34:28.782] * DVB created: 8192K[12.03.22 20:34:28.782] * DIB created: 512K[12.03.22 20:34:28.979] load time LTX=154 ms[12.03.22 20:34:28.992] count of .thm files=3236[12.03.22 20:34:29.087] load time THM=107 ms[12.03.22 20:34:29.087] * distortion: used, dev(30),need(14)[12.03.22 20:34:29.087] * SSample: 1024x768[12.03.22 20:34:29.088]  [12.03.22 20:34:29.088] FATAL ERROR[12.03.22 20:34:29.088]  [12.03.22 20:34:29.088] [error]Expression    : pErrorBuf[12.03.22 20:34:29.088] [error]Function      : CResourceManager::_CreatePS[12.03.22 20:34:29.088] [error]File          : ResourceManager_Resources.cpp[12.03.22 20:34:29.088] [error]Line          : 318[12.03.22 20:34:29.088] [error]Description   : Error buffer was not allocated[12.03.22 20:34:29.088]  [12.03.22 20:34:29.088] [12.03.22 20:34:29.088] stack trace:[12.03.22 20:34:29.088]

2022-03-12 20:36:22

Здраствуйте. У меня проблемы со входом в игру.

2022-03-12 20:31:27
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
> Maxadoow, УЗЧН продолжение Апокалипсиса
2025-11-28 18:43:24
Всем здарова
2025-11-28 18:43:02
> Керчик-Перчик, это независимые моды, почему нужен Апокалипсис поясни
2025-11-28 18:28:29
Авторизация