Конечно, это модификация не для прохождения сюжета и суть её не в этом, но проходя за Монолит я столкнулся с баком.
1) Инквизитор после захвата прачечной не хотел говорить.
-Распаковываем, находим там файл pri_a28_base_monolith_mlr_logic.ltx, в разделе [walker@wait] убираем строчку meet=no_meet. Если не помогло ти вообще все no_meet уберите.
Отредактированный файл закидываем в gamedata->configs->scripts->evac (если нет то создайте)
2) Когда Инквизитор собирается дать вам награду игра крашится.
-по логам нашёл что он пытается мне дать несуществующую модификацию РПК-74 "Кобра" aka [wpn_rpk74_kobra]
В папке configs->weapons находим w_rpk74.ltx и туда последней строчкой вставляем [wpn_rpk74_kobra]:wpn_rpk74
Так можно сделать с любым крашущим предметом. Так же можно с оригинального MLR взять .ltx нужного предмета и его meshes->dynamics и закинуть в нашу геймдату по соответствующему mlr пути.
Написал сюда т.к в остальном интернете найти решение нереально, может кому пригодится.

2022-05-15 23:58:52

Или каждому [logic@player] прописать условие 
suitable = {=check_npc_name(pri_monolith_monolith_trader_stalker)} false
и через запятую то же самое с механиком и наставником.

2022-05-14 02:08:17

Решил проблему распаковкой configs.db, редактированием pri_monolith_smart_logic.ltx (во всех [logic@prayer_] заменил prior с 300 на 0) и закидыванием отредактированного файла в gamedaya - configs - scripts - pripyat. Такой директории изначально нет, создал сам.
Молиться перестали все.

2022-05-13 03:25:47

Как отключить отображение здоровья у врагов? Ни в настройках игры, ни в опциях, ни в модах не нашёл.

2022-05-12 00:44:46

Здравствуйте! Столкнулся с одной необычной проблемой.
При игре за монолит квестовые персонажи (Карась или Наставник) уходят молится к святилищу в зале ДК и не возвращаются. Вообще. Ожидание и перезагрузка не помогают. Через спавн меню менял им логику, но после перезахода на локацию они снова уходят молиться.  Как это можно исправить?

2022-05-10 20:49:50
> Alehandro, ну так я делаю
2026-08-04 18:16:12
> Djetch, ну так делай, до определённого момента надо инфраструктуру на базе налаживать и всем помогать.
2026-08-04 18:15:24
> Alehandro, у меня квест на подключение света у бармена еще
2026-08-04 18:13:23
> Djetch, водила ещё, механика у тя нет пока скорей всего.
2026-08-04 18:12:06
> Alehandro, та я уже разобрался спасибо
2026-08-04 18:11:56
> Djetch, Вист, Хакер, Кулинар, Гоша, медик Леонид чтоль, кладовщик не помню как его, Лис. Всех короче тыкай.
2026-08-04 18:08:46
> Вадим Копусов, здесь, то бишь в чате, их вообще никто не читает, ибо логи засоряют сам чат своими размерами.
2026-08-04 17:59:50
> Alehandro, оказывается Гоша челнок пришел, но он на одном месте стоит
2026-08-04 17:59:40
> Ковырялов, там не читают это мод на 4 патч но 6 патч есть
2026-08-04 13:34:02
> Вадим Копусов, это стоит писать в комментариях под самим модом.
Судя по самому логу, он ругается на отсутствие звукового файла у Грозы.
2026-08-04 11:25:37
> Андрей Frost, пусть не торопятся, иначе я вообще не закончу прохождение этого мода... Х)
2026-08-04 00:46:49
> Alehandro, видимо придётся идти в х10(
2026-08-04 00:33:03
> Djetch, у других персов на базе нету квестов? Если нет, то сюжет солянки двигай.
2026-08-03 20:19:42
А в солянке 2026, когда открывается продолжение квестов про базу? Халява сказал что позовет друга, а его чет нету
2026-08-03 17:54:09
> Андрей Frost, как только так сразу)0
2026-08-03 16:19:59
Всех приветсвую, есть новости по ОП 2.3, когда новую версию ждать?)
2026-08-03 13:10:06
> IzverG, Народная Солянка 2028-го года? 0_о
Я что-то пропустил?
2026-08-03 03:37:31
> IzverG, так перенеси на аномали, никто ж не мешает. И все с удовольствием заценят сей шедевр.
2026-08-02 21:04:07
Может из-за сталкеров может мутанты на базу обморока напали и у меня вылет
2026-08-02 19:08:33
Народ было у кого в моде солянка 2016 пытаюсь с обмороком встретиться шел рядом с колючкой но у его ребят на базе напал на них и происходит вылет смотрел прохождения у многих тихо спокойно?
2026-08-02 19:07:07
Авторизация