Выяснилось, что проблема началась как минимум от первого входа на локацию Янтарь, но суть не поменялась: игра ломается в плане новых сохранений и переходов по локациям при автополучении задания на зачистку или оборону лагеря

2022-06-01 23:19:15

Продолжил исследование проблемы с вылетом и пришел к следующему результату: игра как и раньше ломается при следующей автоматической выдаче  квеста на уничтожение лагеря, после перехода с локации на локацию. Если кто то решит подсказать, что делать, то могу скинуть сохранения или другие файлы

2022-05-30 17:43:02

Столкнулся с фатальной ошибкой при прохождении после сюжета на Янтаре:
Expression    : FATAL ERROR
Function      : CInifile::r_section
File          : d:\a\ogsr-engine\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xr_ini.cpp
Line          : 358
Description   : Can't open section 'ac'

описание событий вокруг ошибки
После прохождения лаборатории х16 на Янтаре, нужно было поговорить с Сахаровым, чтобы забрать у него расшифровки документов лаборатории х18, чтобы потом отнести их Бармену. После разговора перехожу в локацию Росток с Янтаря. При входе дают квест на зачистку логова собак и логова бандитов. С этого момента загрузка новых сохранений или переход в любую из соседних локаций сопровождается фатальной ошибкой. Пробовал пойти на Росток сразу после посещения лаборатории х16 на Янтаре (до разговора с Сахаровым): никаких проблем не возникло в сохранениях и переходах, но квест дали только на зачистку логова бандитов. Пробовал полностью зачистить локацию и потом перейти на обитаемый Росток, где Бармен. В таком случае (после зачистки) сохранения выдают другую фатальную ошибку (с лайном: 107, не может найти ид предмета), а автосохранение при переходе сопровождается резким выключением игры без любых уведомлений и лога. В файлах игры менял предел возможного переносимого веса в файле actor.ltx далеко до этих событий. Переустановка с переносом сохранений не помогла. До этого момента никаких проблем с игрой не было.
Описание ошибки 107 не сохранил, но есть достаточно много сохранений в разные этапы прохождения сюжета Янтаря, зачистки следующей локации и в целом по игре. Игру проходил основательно: сначала выполнял побочные на локациях, потом на этих локациях проходил сюжет. В общей базе ошибок по сталкеру моих ошибок не нашлось

2022-05-30 04:32:22
Здоров народ есть у кого авто сейв мода последний сталкер после как находишь второй ящик в x-10 со стороны свалки?
2026-06-23 06:38:40
кам
2026-06-23 01:05:13
ну здарова
2026-06-23 01:03:08
> Djetch, ну на пару прохождений сюжетки, сам мод неплохой, но через часов 50 надоест
2026-06-22 13:03:33
Просто думаю гамму скачать, когда пк обновлю
2026-06-21 15:07:04
> Djetch, кому как. Когда я впервые играл в аномали, затянуло, играл каждый божий день по 6 часов. Со временем или после прохождения может надоесть. Опять же, играть можно, но если понравится.
2026-06-21 09:30:33
Всем привет, аномали без аддонов норм мод?
2026-06-20 20:01:29
всем здарова
🤝
2026-06-20 19:26:35
Всем добрейшего времени суток. ;) Ежели кто знает подсказку, я комент оставил под НС 2026. За ранее от Души.🤝
2026-06-19 18:04:37
> Alehandro, Спасибо большое
2026-06-17 10:21:07
> Nefik, "Охота за артефактами" жмякни под чатом.
2026-06-16 13:48:36
Я когда очень давно когда только зарегистрировался один нашел, но это было так давно что я уже и не помню
2026-06-16 13:29:18
Ребята, всем привет, такой вопрос, а как тут находить артефакты вообще?
2026-06-16 13:28:35
> Зюзя, ОЛР 2.5 топ, если 3.0 пробовал
2026-06-14 13:54:55
> Зюзя, понимаю.
2026-06-13 22:23:47
На днях хотел в первый раз обливион лост пройти, потому что очень сильно нравится сеттинг билдов, но он уж очень сильно задушнил геймплеем))
2026-06-13 22:22:01
Я вот зимой с большим удовольствием солянку 2025 прошел и порт тайных троп на огср
2026-06-13 22:20:58
> Dzgamir, Радует только то, что старые части не забрасывают и периодически еще выходят крутые и стоящие моды
2026-06-13 22:20:36
> Зюзя, вот и я бросил, не дойдя до середины...
2026-06-13 22:18:08
Авторизация