> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
или такое решение было (правда это было для "возвращения шрама", но как вариант
выскакивает криво меню настроек, то пробуйте в том же user.ltx выставить
texture_lod 0.
попробуйте сменить рендер (освещенность, типа на полную динамику или еще что то)
ну или еще, попробуйте открыть консоль (клавиша
~) и ввестиvid_restartПривет, всем, а где прочесть что тут такого читерного? Как я понял, тут указаны все тайники и квестовые предметы, а что еще такого, где прочесть можно?
сам в эту сборку не играл, но посмотри может какая то из решеток поднимается (сочетание клавиш shift+f), или смотри, может в полном присяде туда можно пролезть
в самом низу, в "бассейне" там где мини выжигатель мозгов, ящик деревянный на стеллаже, его разбей, костюм там
скорее всего, нет, но от нс 2023 вполне пойдет, не так много изменений, в целом можно использовать, есть еще и интерактивная карта для 2026