Эти нововведения портят игру с одной стороны но в то же время дополняют с другой стороны. Сейчас объясню. Рубка деревьев добыча руды и ловля рыбы абсурдная ситуация для ЧЗО т.к. есть Большой Мир где можно заказать и рыбу и дрова и все остальное. Это если бы Зона поглотила весь мир тогда бы это было бы уместно а так не понятно зачем это добавлять когда можно еду на костре пожарить дрова не нужны ведь есть набор для розжига а руда вообще не нужна так как из дед аира игра превращается в майнкрафт. Лучше бы сделали обнову в сюжетке или доп. квестах. НО! ЗДЕСЬ ЕСТЬ НЕ БОЛЬШОЕ НО! Если разработчики добавят квесты по типу принести дров или принести руды приготовить рыбу и т.д. тогда здесь будет здравый смысл. А также можно добавить локаций каких-нибудь. У МЕНЯ ВСЕ, Спасибо что дочитали!
> Алексей Доклин, Можно ли моды фриплейными считать моды, где все на побочных заданиях держится но сюжет как бы есть?
Если да, Падший бог неплохой вариант
Эти нововведения портят игру с одной стороны но в то же время дополняют с другой стороны. Сейчас объясню. Рубка деревьев добыча руды и ловля рыбы абсурдная ситуация для ЧЗО т.к. есть Большой Мир где можно заказать и рыбу и дрова и все остальное. Это если бы Зона поглотила весь мир тогда бы это было бы уместно а так не понятно зачем это добавлять когда можно еду на костре пожарить дрова не нужны ведь есть набор для розжига а руда вообще не нужна так как из дед аира игра превращается в майнкрафт. Лучше бы сделали обнову в сюжетке или доп. квестах. НО! ЗДЕСЬ ЕСТЬ НЕ БОЛЬШОЕ НО! Если разработчики добавят квесты по типу принести дров или принести руды приготовить рыбу и т.д. тогда здесь будет здравый смысл. А также можно добавить локаций каких-нибудь. У МЕНЯ ВСЕ, Спасибо что дочитали!