> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
на каком моменте у тебя вылетает?
при создании новой игры происходит вылет, патч установил в чём может быть проблема?
лог:
Expression : fatal error
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
Line : 295
Description :
Arguments : Can't find texture 'ui\ui_searcher'
решение нашёл, если кому понадобится
Добавь в gamedata/config/misc/zone_teleport в конец файла эту секцию
[tele_jupiter_boroda]:tele_nano_base
radius = 0.35
z_radius = 0.35
poz_x = 397.372
poz_y = 62.746
poz_z = -179.787
при задании "рюкзак бороды" после сообщения от команды создателей оп 2 происходит вылет
Expression : fatal error
Function : CALifeSimulator__spawn_item
File : alife_simulator_script.cpp
Line : 238
Description :
Arguments : Invalid section!
почему так?
лога тоже нет
не помогло
когда перехожу на свалку зависает на загрузочном экране выключать приходится через диспетчер задач создавая новое окно рабочего стола
это же была заключительная часть
мод классный, мне понравился, отличный сюжет жаль короткометражный, хороший графон, концовки, я только не пойму какая же всё таки была правильная
у меня из-за этого раз 10 мод вылетал, я психанул и просто продал эту трску)
минус я считаю только один то что с торговцами торговаться не возможно было, а сталкеры что то не покупали, ну а в целом мод мне зашёл, озвучка, графика. Автору модификации респект за старание