> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
Начинаю новую игру, выбираю группировку, созда. персонажа и после начала загрузки вылет
Expression :
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 189
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...а группировок для 6.03\gamedata\scripts\sim_smart.script:2138: attempt to index global 'sim_brain' (a nil value)
stack trace:
0023:0234717C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:07F11FDC xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:07F139CA xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()
0023:0045806E xrEngine.exe, CSheduler::ProcessStep()
0023:0045819D xrEngine.exe, CSheduler::ProcessStep()
А, да, извиняюсь, только заметил
Вылет при старте новой игры ( либо сразу при нажатии кнопки "Новая игра", либо через пару секунд после открытия меню создания персонажа)
Expression :
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 189
Description : fatal error
Arguments : LUA error: .... - call of chernobyl\gamedata\scripts\alun_utils.script:185: bad argument #1 to 'trim' (string expected, got nil)
stack trace:
0023:00B8399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:0723EE5D xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:071F4E94 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:071D6038 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:071E81B4 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:07256BC3 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:07256BC3 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
При сохранении в или вблизи поселка около поселка ликвидаторов, в котором останавливается группа после прохода по транспортному тоннелю, бьется сейв и зависает на загрузке после появления надписи "Нажмите любую клавишу, чтобы продолжить". Акция не единоразовая, перепроходил с более раннего сейва, все повторилось.
А, то есть это возможно? Я просто в него столько всадил поначалу
Я ловлю вылет почти сразу, как он теряет неуязвимость, уже несколько раз пробовал, не выходит
FATAL ERROR
[error]Expression : best_param
[error]Function : CControlAnimationBase::accel_chain_get
[error]File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrgame\ai\monsters\control_animation_base_accel.cpp
[error]Line : 86
[error]Description : probably incompatible speed ranges
stack trace:
0x0000000047AD99B8 xrGame.dll, CDialogHolder::`vftable' + 214216 byte(s)
0x0000000048AE6F40 xrEngine.exe
0x000000000014F2C0 xrEngine.exe
0x0000000000B1C390 xrCore.dll, Debug
xrEngine.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module xrCore.dll at 00000000009ECFCA, xrDebug::backend()+0522 byte(s)
в погоне за карликом, когда нужно забрать планшет, в месте, где он останавливается и начинает нападать, происходит вылет
Играя за наемников, не могу отдать инструменты Хогу, его отношение ко мне почему-то изменилось на "враг", но ремонтировать снарягу и брать задание на поиск инструментов я все еще могу
FATAL ERROR
[error]Expression : anm
[error]Function : attachable_hud_item::anim_play
[error]File : player_hud.cpp
[error]Line : 325
[error]Description : model [anm_harv_wpn_kinjal_knife_hud] has no motion alias defined [anm_idle]
stack trace:
0023:023C37E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:090CEEAC xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:023C74BB xrCore.dll, CInifile::r_section()
0023:6AF34166 MSVCR120.dll, Concurrency::reader_writer_lock::scoped_lock_read::scoped_lock_read()
0023:023C57C7 xrCore.dll, str_container::dock()
Да, поудалял все, заработало
После создания персонажа и загрузки новой игры вылет
FATAL ERROR
[error]Expression :
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 189
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...yl [by stason174] 6.05\gamedata\scripts\arszi_psy.script:271: attempt to perform arithmetic on field 'actor_psy_health' (a nil value)
stack trace:
0023:0223399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:08F22FB5 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:08F0C7A9 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:77227192 ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:7722627F ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
Хорошо, спасибо
Соотношение сторон 16:9 не подходит?
В правках не нашел
Запустилась. А решить проблему с вылетами при изменении разрешения не представляется возможным? Сейчас, когда меняю на разрешение монитора выходит:
FATAL ERROR
[error]Expression : false
[error]Function : CXml::Load
[error]File : xrXMLParser.cpp
[error]Line : 87
[error]Description : XML file:ui\ui_mm_main_16.xml value: errDescr:Error reading end tag.
stack trace:
0023:00BA37E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:05E05540 xrXMLParser.dll, CXml::Load()
0023:765F220B KERNELBASE.dll, FlsGetValue()
0023:6F3E37CF MSVCR120.dll, Concurrency::reader_writer_lock::scoped_lock_read::scoped_lock_read()
Автоматически разрешение выставляется на 1024x768, вылетает при выставлении на 1366x768
А в каком файле это можно посмотреть? При запуске вылетает
Предыдущую ошибку починил, но после изменения настроек графики начала появляться другая)
FATAL ERROR
[error]Expression : false
[error]Function : CXml::Load
[error]File : xrXMLParser.cpp
[error]Line : 87
[error]Description : XML file:ui\ui_mm_main_16.xml value: errDescr:Error reading end tag.
stack trace:
0023:00B637E1 xrCore.dll, xrDebug::fail()
0023:05E15540 xrXMLParser.dll, CXml::Load()
0023:6F2B2079 textinputframework.dll, InputFocusChanged()
0023:6BAFB126 CoreUIComponents.dll, CoreUIFactoryCreate()
0023:629C2FD8 igdumdim32.dll, GTPIN_IGC_PrepareForGTPin()
0023:629C181D igdumdim32.dll, GTPIN_IGC_PrepareForGTPin()
при запуске вылетает ошибка
fatal error
[error]expression : wave&&wave->length()
[error]function : csoundrender_source::loadwave
[error]file : soundrender_source_loader.cpp
[error]line : 65
[error]description : can't open wave file:
[error]arguments : c:\users\user\desktop\Сталкер - call of chernobyl\gamedata\sounds\music\gimn.ogg
stack trace:
0023:00c13813 xrcore.dll, xrdebug::fail()
0023:00849267 xrsound.dll, csound_source::csound_source()
0023:765f220b kernelbase.dll, flsgetvalue()
0023:55bfed79 msvcr120.dll, _crtflsgetvalue()
0023:55bff8c7 msvcr120.dll, wcsnlen()
Добрый день, у меня тут такая проблема возникла, случаются периодические вылеты при окончании разговора, после которого срабатывает какой-либо скрипт, при смерти и т.д. Есть какой то фикс для этого?