rasol
3
Плюсы:
1. Музыка
На мой взгляд автор мода собрал хорошие треки которые отлично дополняют атмосферу зоны (кроме хора, который надоел уже после Кордона и дико бесил когда начинал играть)
2. Оружейный пак
Большое разнообразие качественно сделанных пушек и модулей для них, много разных калибров и легкодоступность патронов у торговцев дают возможность попробовать всё.
3. Анимации
Анимки воды, аптечек, бинтов и т.д. сделаны хорошо и на них приятно смотреть
4. Отсылки
Игра полна отсылками на персонажей из разных игр вроде рошана который лежит на ТД, и, даже на персонаже из реального мира, было приятно увидеть Свободовцев Шкрека, Хьюга, Хлебного и других персонажей типа Бибера и Долика которые видимо так и не защитили Мёртвый город)
Минусы:
1. Сюжет и второстепенные задания
Главный минус данной модификации по моему мнению, разнообразие и проработанность заданий, видимо технические возможности разраба заканчиваются на квестах "подай-принеси" и это очень бесит, т.к. видно, что сюжеты которые придумал автор довольно неплохие, например сюжетные линии агропрома и темной долины более-менее интересные, а на агропроме мы даже увидим мини кат сцены c Барсуком, по моему мнению автору лучше сконцентрироваться на проработке локаций "Многоуровневыми" второстепенными квестами в процессе которых мы бы узнавали характеры, привычки или что-нибудь иное о персонаже, а не как сейчас мы видим персонажа, получаем квест сбегать в точку А, прожать 2 диалога и получить 5 тысяч, и после этого благополучно забываем об этом персонаже.

Если сказать кратко, Отличные идеи для квестов умерли в неопытности разработчика. Очень надеюсь, что автор будет и далее развиваться в написании сценариев для квестов, и в следующем его моде мы увидим не 15 однотипных квестов "Сбегай убей собак/нажми 2 диалога и получи 5 тысяч", а хотя бы несколько второстепенных сюжетных линий, в которых мы узнаем об интересных персонажах зоны
2. Контраст
Один из самых бесячих минусов, полный мрак вокруг персонажа, возможно это мне так везло, но 90% геймплея я играл ничего перед собой не видя, перестрелки превратились вообще в какое-то клоунство, потому что я просто не вижу врагов дальше 5 метров и мне приходиться чуть ли не вслепую стрелять по врагам. Эта проблема могла бы решиться, если бы в продаже у кого-нибудь были бы шлема с ПНВ, но к сожалению таких я не обнаружил.
3. Экономика
На мой взгляд слишком оказуалена, хоть и даёт возможность попробовать разнообразие стволов

Если обобщить то видно, что автор мода старался создавать данную модификацию, но у него просто не хватило опыта в модмейкерстве и поэтому в данном моде мы не видим каких-либо новых механик или интересных сюжетных поворотов. В целом потраченного времени не жаль, мод заслуживает оценку 3/5. Автору желаю стальных нервов для создания последующих модификаций. :)
Полезно 1
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
> Maxadoow, УЗЧН продолжение Апокалипсиса
2025-11-28 18:43:24
Авторизация