rasol
3
Плюсы:
1. Музыка
На мой взгляд автор мода собрал хорошие треки которые отлично дополняют атмосферу зоны (кроме хора, который надоел уже после Кордона и дико бесил когда начинал играть)
2. Оружейный пак
Большое разнообразие качественно сделанных пушек и модулей для них, много разных калибров и легкодоступность патронов у торговцев дают возможность попробовать всё.
3. Анимации
Анимки воды, аптечек, бинтов и т.д. сделаны хорошо и на них приятно смотреть
4. Отсылки
Игра полна отсылками на персонажей из разных игр вроде рошана который лежит на ТД, и, даже на персонаже из реального мира, было приятно увидеть Свободовцев Шкрека, Хьюга, Хлебного и других персонажей типа Бибера и Долика которые видимо так и не защитили Мёртвый город)
Минусы:
1. Сюжет и второстепенные задания
Главный минус данной модификации по моему мнению, разнообразие и проработанность заданий, видимо технические возможности разраба заканчиваются на квестах "подай-принеси" и это очень бесит, т.к. видно, что сюжеты которые придумал автор довольно неплохие, например сюжетные линии агропрома и темной долины более-менее интересные, а на агропроме мы даже увидим мини кат сцены c Барсуком, по моему мнению автору лучше сконцентрироваться на проработке локаций "Многоуровневыми" второстепенными квестами в процессе которых мы бы узнавали характеры, привычки или что-нибудь иное о персонаже, а не как сейчас мы видим персонажа, получаем квест сбегать в точку А, прожать 2 диалога и получить 5 тысяч, и после этого благополучно забываем об этом персонаже.

Если сказать кратко, Отличные идеи для квестов умерли в неопытности разработчика. Очень надеюсь, что автор будет и далее развиваться в написании сценариев для квестов, и в следующем его моде мы увидим не 15 однотипных квестов "Сбегай убей собак/нажми 2 диалога и получи 5 тысяч", а хотя бы несколько второстепенных сюжетных линий, в которых мы узнаем об интересных персонажах зоны
2. Контраст
Один из самых бесячих минусов, полный мрак вокруг персонажа, возможно это мне так везло, но 90% геймплея я играл ничего перед собой не видя, перестрелки превратились вообще в какое-то клоунство, потому что я просто не вижу врагов дальше 5 метров и мне приходиться чуть ли не вслепую стрелять по врагам. Эта проблема могла бы решиться, если бы в продаже у кого-нибудь были бы шлема с ПНВ, но к сожалению таких я не обнаружил.
3. Экономика
На мой взгляд слишком оказуалена, хоть и даёт возможность попробовать разнообразие стволов

Если обобщить то видно, что автор мода старался создавать данную модификацию, но у него просто не хватило опыта в модмейкерстве и поэтому в данном моде мы не видим каких-либо новых механик или интересных сюжетных поворотов. В целом потраченного времени не жаль, мод заслуживает оценку 3/5. Автору желаю стальных нервов для создания последующих модификаций. :)
Полезно 1
Привет народ есть у кого сохранение? Мод проект отступник ганслингер слауер сорвать сделку на агропроме
2026-10-06 11:21:57
> ВопросыСрочные, в восточной части свалки, там закуток такой, между леском за болотом и переходом в ТД. Там тайник ещё лежит и фонит. И собачки там)
2026-10-04 10:15:20
> Alehandro, ага, а где искать молодого этого. Просто у ИИ спрашиваю то он говорит свалке то на блокпосте
2026-10-04 10:02:56
> Майор_Макаров, ну да, посылку он просит притаранить ему в солянке. И аптечки, и ещё чёт там ему надо) Легендарик короче)
2026-10-03 13:41:17
Лиса я знаю просто тут был комент нижепро какую ту посылку вот и решил спросить
2026-10-03 13:37:37
> Майор_Макаров, так Лис то перс с орига ТЧ ещё, отбиваем от собачатинки его на Кордоне)
2026-10-03 13:25:00
> Майор_Макаров, Нс огср 2026
2026-10-03 13:21:02
что за лис? какой мод что интересно стало ?
2026-10-03 12:42:36
> ВопросыСрочные, так, Лис просит принести посылку с блокпоста. Идём к Прапору, говорим мол Лис просит забрать посылку. Прапор кричит, что он не "передаст" и просит притащить хвост собаки и найти молодого. Выполняем, получаем SPAS-12 для Лиса.
2026-10-03 10:15:10
> Alehandro, хорошо я проверю если у меня не выполнено. Но просто в пда поговорить с ним у меня галочка поставлена
2026-10-03 09:13:10
> ВопросыСрочные, надо у Прапора квест выполнить, тогда он пушку отдаст. "Найти молодого" вроде называется.
2026-10-02 22:09:32
Что если в STALKER NS OGSR 2026 года при выполнении квеста принеси ружьё лису мне в пда показывает что я поговорил с прапором но у меня ружья нету а лис говорить не хочет
2026-10-02 21:54:51
> Майор_Макаров, пиры закончились, месье... эт' только ждать, когда человечек с нужными файлами сможет встать на раздачу, не более...
2026-10-02 19:02:39
RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята Не могу скачать уже целую неделю как же так ?!?!
2026-10-02 14:46:10
и от кого лучше скачать чистый или от кого-то готовый сразу ?
2026-10-01 20:06:26
а чего правки пропали на оп2.2 хочу начать с заново а половины нету например как на бессмертие главных гг не подскажите почему половины нету ?
2026-10-01 20:06:08
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
Авторизация