> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
31.03.24 23:14:19.390] FATAL ERROR[31.03.24 23:14:19.390][31.03.24 23:14:19.390] [error] Expression : fatal error[31.03.24 23:14:19.390] [error] Function : CBlender_default_aref::Compile[31.03.24 23:14:19.390] [error] File: Blender_default_aref.cpp[31.03.24 23:14:19.390] [error] Line : 75[31.03.24 23:14:19.390] [error] Description : Not enought textures for shader, base tex: %5[31.03.24 23:14:19.390] [error] Arguments : mtl\mtl_fence_01[31.03.24 23:14:19.390][31.03.24 23:14:19.390][31.03.24 23:14:19.390] stack trace:[31.03.24 23:14:19.390]I