> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
"Если вы устали от однотипных глобалок и жаждете личной истории – "Чужой среди чужих" вернет вкус первому проходу по Зоне. Не для слабонервных – радиация, мутанты и предательства ждут!" - смешное заявления, с учетом, что ни одного мутанта, кроме скриптовых появлений по сюжету на карте встретить невозможно, аномалий, кроме пары мест, вообще нет(даже в оригинальном СТЧ, аномалии были рандомно раскиданы по карте, тут же как будто их просто забыли добавить), ни одной, самой завалящей, коробки патронов вы нигде не найдете. Вся карта стирильно чистая - нет нычек, нет мутантов, нет сталкеров(я о тех, что свободно бродят по карте). Это просто уныло и скучно, особенно забавно, когда в играющем на фоне амбиенте слышны вой собак или перестрелка, но в реальности карта вся полностью пустая. Плюс глючащие скрипты и метки, миссии исчезают, либо вообще не запускаются, но это уже не важно. Глючный мод с убитой атмосферой сталкера. Короче, не рекомендую.