> Алексей Доклин, Можно ли моды фриплейными считать моды, где все на побочных заданиях держится но сюжет как бы есть?
Если да, Падший бог неплохой вариант
Гг ещё слышит всякие обрывки фраз рандомных персов и гитары, звуки монстров, перезарядки, стоны, попадание рядом с гг пули.И ещё звуки за несколько сотен метров слышно наперёд
что делать подскажите пожалуйста
(Warn) [13:15:32:239] Saving spawns... (Warn) [13:15:32:241] Saving objects... (Info) [13:15:32:355] 34570 objects are successfully saved (Info) [13:15:32:386] Game zet - quicksave1.scop is successfully saved to file 'datafiles\savedgames\zet - quicksave1.scop' (Info) [13:15:32:386] Game save overhead : 190.453903 milliseconds (Info) [13:15:32:399] Screenshot overhead : 0.029000 milliseconds (Info) [13:15:32:946] Execution: fov 61.6 (Info) [13:15:32:946] Execution: ssfx_wpn_dof_1 0,0,0,0.1 (Info) [13:15:37:574] FATAL ERROR (Info) [13:15:37:574] [error]Expression : fatal error (Info) [13:15:37:574] [error]Function : CInifile::r_string (Info) [13:15:37:574] [error]File : D:\EngineCryRayx64New\src\xrCore\Xr_ini.cpp (Info) [13:15:37:574] [error]Line : 1360 (Info) [13:15:37:574] [error]Description : (Info) [13:15:37:574] [error]Arguments : Can't find variable(line) hands_position in section [wpn_vintorez_hud] (Info) [13:15:37:574] stack trace: