1 Мод запилен на геймплей в долгосрок , изменение экономики необходимо для того что бы гг не имел на кармане 1кк в первый час игры
2 определись что ты хотел сказать. 10 пуль от тебя -попали 2-3 , бронированные как в экзачах бандосы и снова про  попадание в гг . Так ты про бронирование неписей или про то что ты не можешь нормально целиться ?
3 на каждой локе с десяток мест для севов ,даже если что то  , можно откатить , только твои проблемы в том что ты не нашел сейв зону .
4 Ты хоть раз в руках держал что нибудь похожее на боевое оружие ?? Судя по "рожок" "дернуть затвор" "зарядов дроби"  видел только на картинках 
Ты в броне с разгрузом ,на тебе шлем\противогаз\баллистические противоосколочные очки. на спине рюкзак в плитнике бр5 кевлар. ты  маневрировать на бегу не сможешь нормально  ,не то что перезарядить калаш. 
"Такое уместно только с пулеметом или другим тяжелым вооружением, а не с калашами, двухстволками и остальным"
Ты с пулеметом вообще не должен бегать ,ало 
5 сюжет обычный, стандартный , 
6 графика билдовская , впечатлять не должна , пометка билдовской графики на превью мода
7 собакена не трож , дикое животное тебе еще вставит за посягательство на ее территорию

2026-02-17 20:56:00

Fatal Error Expression : Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line : 105 Description : fatal error
Arguments : Loading item: Upgrade

2025-05-14 20:32:03

Fatal Error Expression : Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line : 105 Description : fatal error
Arguments : Loading item: Upgrade

2025-05-14 20:31:36

Согласен на счет спавна ,в не зависимости от слухов спавн на локациях  заскриптован , так при переходе в темную долину с левой стороны от персонажа спавнит отряд сталкеров , но в зависимости от слухов может быть отряд военных или бандитов , на  островах с каждой стороны от моста в центре локи замесы.  В припяти в здании школы , которая  справа от кбо , где зулус отстреливался от снорков в  оригинале , постоянный замес зомбей и мутантов , Ну и да , наполнение отрядов монстров и сталкеров очень огромное , в северных частях не редкость  нарваться на десяток химер или псевдычей. Особенно раздражает псевдычи и бюреры , от первых не убежать если подойдут близко , будут бить по земле и гг не будет передвигаться , бюреры  собравшиеся  кучу не дают шансов на дальний бой , даже если один снял поле ,то рядом стоящий будет его закрывать. Тут либо резать количество монстров в отряде , либо делать несколько  малых- средних отрядов. Ну и чо заметил . В серерных локах , особенно в  припяти если начался замес и ты принимаешь в нем участие ,то к тебе формально стягивается вся карта. Если отбился то можно свободно исследовать все остальное 


2024-12-13 16:56:20

А ну и хотел бы еще вопрос задать , возможно ли отключить каким либо образом тряску камеры при попадании?  иногда когда  возникают ситуации когда  засек противника позже , и он начал в тебя стрелять то выцеливать его бесполезно, ну и играю я на максимальном уровне сложности , в некоторых ситуациях попробовать разменяться  выстрелами с противником остается единственным вариантом ,чем искать  укрытие, с тряской при попадании в гг это вообще невозможно. Я смотрел mcm меню на эту опцию но возможно пропустил.

2024-12-13 12:50:17

Доброго времени суток , играю в сталкер много и люблю разные сборки , скачал эту и хочу написать  пару пунктов.
1 Были вылеты при лутании мутантов , про это было сказано в известных ошибках мода, отключив анимацию лутания  вылеты вообще перестали появляться. Может быть это только у меня , но отключение анимации помогло.
2 Очень  и очень редко при применении пищи или медицины  проигрывается анимация (фокус на используемый объект и замыленный фон , ну как и должно быть) но использование не проходит , фон не приходит в норму и все остается замыленным , сейв лоад помогает 50 на 50 , иногда надо перезапускать игру.  Происходит очень редко и для меня не критично , я закален за многие годы народным сталкерстроем и всякими дропами и зелеными жуками меня не сломить))
3 Решил побегать я с кольтом(мясник) Проапгрейди его поставил прицел и  глушак , но почему то у меня  он  слишком быстро ловит первый клин(недосыл) и не выходит из состояния клина ,сколько бы раз я не зажимал клавишу перезарядки , анимация  перезарядки и правки клина проходит , но выстрела не происходит и  опять клин. В  общем кольт мясник не стреляет (могу приложить видео если надо))  )
И есть пару вопросов касательно модов , автор подскажи пожалуйста , какой мод отвечает за вместимость ящиков ? Сам я ег оне нашел . А то я еще тот хомяк и люблю таскать все домой , а вместимости мало , у меня уже с десяток ящиков стоит ) Для себя бы я этот мод рубанул)

2024-12-13 11:42:22
Всем хай кто поможет помочь. Играю значит тч ганслингер решил посмотреть какой будет тч на гансе, играю какое то время вылет, пытаюсь запустить сохранение и вылет идет
2026-07-20 18:38:43
Всем привет, есть ли спец по обходу античита в Lost Alpha Enhanced Edition 1.31.3? Работу оплачу по договорённости. Если кто найдется то в личку. Сразу говорю там сложно, так что нужен профи. Оплата соответственно.
2026-07-19 16:43:32
Поздорову бродяги! подскажите во что щас можно залипнуть без крови с глаз?)) какие модификации бульменее играбельны и проходимы, всем заранее спс за ответы)
2026-07-19 16:16:10
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
2026-07-19 12:44:58
Кстати привет всем
2026-07-19 12:08:18
ребят а в чем разница солянка 2023 от 2020?
2026-07-19 12:07:52
> 51, разрабы вроде фиксили этот баг, но да, поставь поперёк дороги его, чтоб не укатывался.
2026-07-18 17:37:45
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
2026-07-18 17:26:29
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
2026-07-18 17:23:32
> Вадим Копусов, ну не прям мощных, но требования возросли конечно. Люди вон запускают на ноутах 2005-го года. Но здесь ключевое слово "запускают")
2026-07-18 12:08:59
> Alehandro, просто эти версии для мощных ПК кроме 16
2026-07-18 11:52:05
> Alehandro, не в 16 с патчем финальным 2019 там дефицит всего а народу много да и монстриков
2026-07-18 11:51:15
> Вадим Копусов, не помню что там в 16-й, но 23-ю и 26-ю прошёл без проблем. Уж с патронами и аптечками точно проблем нет)
2026-07-18 11:22:58
> Admin, а торговцы не продают патроны аптечки и т.д
2026-07-18 06:50:28
> Admin, просто постоянно дефицит у меня был всего а эти невидимки со стволами сносили 90% хп
2026-07-18 06:45:17
> Вадим Копусов, не согласен. МОд вполне себе проходимый. Особенно не ОГСР версия
2026-07-18 03:08:32
> Alehandro, солянка 2016 мда мод сложный без спавнера делать нечего
2026-07-18 03:01:10
> Dzgamir, понял,спасибо.
2026-07-17 21:53:35
> сергей зарубин, если вы про 2,3,4 LVL, то их необходимо продавать в составе "сборки", (необходимый ассортимент меняется у торговцев, раз в неделю)
2026-07-17 20:57:31
че топовые арты не продаются?
2026-07-17 20:47:21
Авторизация