1 Мод запилен на геймплей в долгосрок , изменение экономики необходимо для того что бы гг не имел на кармане 1кк в первый час игры
2 определись что ты хотел сказать. 10 пуль от тебя -попали 2-3 , бронированные как в экзачах бандосы и снова про попадание в гг . Так ты про бронирование неписей или про то что ты не можешь нормально целиться ?
3 на каждой локе с десяток мест для севов ,даже если что то , можно откатить , только твои проблемы в том что ты не нашел сейв зону .
4 Ты хоть раз в руках держал что нибудь похожее на боевое оружие ?? Судя по "рожок" "дернуть затвор" "зарядов дроби" видел только на картинках
Ты в броне с разгрузом ,на тебе шлем\противогаз\баллистические противоосколочные очки. на спине рюкзак в плитнике бр5 кевлар. ты маневрировать на бегу не сможешь нормально ,не то что перезарядить калаш.
"Такое уместно только с пулеметом или другим тяжелым вооружением, а не с калашами, двухстволками и остальным"
Ты с пулеметом вообще не должен бегать ,ало
5 сюжет обычный, стандартный ,
6 графика билдовская , впечатлять не должна , пометка билдовской графики на превью мода
7 собакена не трож , дикое животное тебе еще вставит за посягательство на ее территорию
Согласен на счет спавна ,в не зависимости от слухов спавн на локациях заскриптован , так при переходе в темную долину с левой стороны от персонажа спавнит отряд сталкеров , но в зависимости от слухов может быть отряд военных или бандитов , на островах с каждой стороны от моста в центре локи замесы. В припяти в здании школы , которая справа от кбо , где зулус отстреливался от снорков в оригинале , постоянный замес зомбей и мутантов , Ну и да , наполнение отрядов монстров и сталкеров очень огромное , в северных частях не редкость нарваться на десяток химер или псевдычей. Особенно раздражает псевдычи и бюреры , от первых не убежать если подойдут близко , будут бить по земле и гг не будет передвигаться , бюреры собравшиеся кучу не дают шансов на дальний бой , даже если один снял поле ,то рядом стоящий будет его закрывать. Тут либо резать количество монстров в отряде , либо делать несколько малых- средних отрядов. Ну и чо заметил . В серерных локах , особенно в припяти если начался замес и ты принимаешь в нем участие ,то к тебе формально стягивается вся карта. Если отбился то можно свободно исследовать все остальное
А ну и хотел бы еще вопрос задать , возможно ли отключить каким либо образом тряску камеры при попадании? иногда когда возникают ситуации когда засек противника позже , и он начал в тебя стрелять то выцеливать его бесполезно, ну и играю я на максимальном уровне сложности , в некоторых ситуациях попробовать разменяться выстрелами с противником остается единственным вариантом ,чем искать укрытие, с тряской при попадании в гг это вообще невозможно. Я смотрел mcm меню на эту опцию но возможно пропустил.
Доброго времени суток , играю в сталкер много и люблю разные сборки , скачал эту и хочу написать пару пунктов.
1 Были вылеты при лутании мутантов , про это было сказано в известных ошибках мода, отключив анимацию лутания вылеты вообще перестали появляться. Может быть это только у меня , но отключение анимации помогло.
2 Очень и очень редко при применении пищи или медицины проигрывается анимация (фокус на используемый объект и замыленный фон , ну как и должно быть) но использование не проходит , фон не приходит в норму и все остается замыленным , сейв лоад помогает 50 на 50 , иногда надо перезапускать игру. Происходит очень редко и для меня не критично , я закален за многие годы народным сталкерстроем и всякими дропами и зелеными жуками меня не сломить))
3 Решил побегать я с кольтом(мясник) Проапгрейди его поставил прицел и глушак , но почему то у меня он слишком быстро ловит первый клин(недосыл) и не выходит из состояния клина ,сколько бы раз я не зажимал клавишу перезарядки , анимация перезарядки и правки клина проходит , но выстрела не происходит и опять клин. В общем кольт мясник не стреляет (могу приложить видео если надо)) )
И есть пару вопросов касательно модов , автор подскажи пожалуйста , какой мод отвечает за вместимость ящиков ? Сам я ег оне нашел . А то я еще тот хомяк и люблю таскать все домой , а вместимости мало , у меня уже с десяток ящиков стоит ) Для себя бы я этот мод рубанул)
Всем добрый день и доброй зоны сталкера, вопрос стабильный вылет лог прилагаю, при сдаче Кресту ствола по квесту Экза черного доктора, нужна помощь почему
1 Мод запилен на геймплей в долгосрок , изменение экономики необходимо для того что бы гг не имел на кармане 1кк в первый час игры
2 определись что ты хотел сказать. 10 пуль от тебя -попали 2-3 , бронированные как в экзачах бандосы и снова про попадание в гг . Так ты про бронирование неписей или про то что ты не можешь нормально целиться ?
3 на каждой локе с десяток мест для севов ,даже если что то , можно откатить , только твои проблемы в том что ты не нашел сейв зону .
4 Ты хоть раз в руках держал что нибудь похожее на боевое оружие ?? Судя по "рожок" "дернуть затвор" "зарядов дроби" видел только на картинках
Ты в броне с разгрузом ,на тебе шлем\противогаз\баллистические противоосколочные очки. на спине рюкзак в плитнике бр5 кевлар. ты маневрировать на бегу не сможешь нормально ,не то что перезарядить калаш.
"Такое уместно только с пулеметом или другим тяжелым вооружением, а не с калашами, двухстволками и остальным"
Ты с пулеметом вообще не должен бегать ,ало
5 сюжет обычный, стандартный ,
6 графика билдовская , впечатлять не должна , пометка билдовской графики на превью мода
7 собакена не трож , дикое животное тебе еще вставит за посягательство на ее территорию
Fatal Error Expression : Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line : 105 Description : fatal error
Arguments : Loading item: Upgrade
Fatal Error Expression : Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line : 105 Description : fatal error
Arguments : Loading item: Upgrade
Согласен на счет спавна ,в не зависимости от слухов спавн на локациях заскриптован , так при переходе в темную долину с левой стороны от персонажа спавнит отряд сталкеров , но в зависимости от слухов может быть отряд военных или бандитов , на островах с каждой стороны от моста в центре локи замесы. В припяти в здании школы , которая справа от кбо , где зулус отстреливался от снорков в оригинале , постоянный замес зомбей и мутантов , Ну и да , наполнение отрядов монстров и сталкеров очень огромное , в северных частях не редкость нарваться на десяток химер или псевдычей. Особенно раздражает псевдычи и бюреры , от первых не убежать если подойдут близко , будут бить по земле и гг не будет передвигаться , бюреры собравшиеся кучу не дают шансов на дальний бой , даже если один снял поле ,то рядом стоящий будет его закрывать. Тут либо резать количество монстров в отряде , либо делать несколько малых- средних отрядов. Ну и чо заметил . В серерных локах , особенно в припяти если начался замес и ты принимаешь в нем участие ,то к тебе формально стягивается вся карта. Если отбился то можно свободно исследовать все остальное
А ну и хотел бы еще вопрос задать , возможно ли отключить каким либо образом тряску камеры при попадании? иногда когда возникают ситуации когда засек противника позже , и он начал в тебя стрелять то выцеливать его бесполезно, ну и играю я на максимальном уровне сложности , в некоторых ситуациях попробовать разменяться выстрелами с противником остается единственным вариантом ,чем искать укрытие, с тряской при попадании в гг это вообще невозможно. Я смотрел mcm меню на эту опцию но возможно пропустил.
Доброго времени суток , играю в сталкер много и люблю разные сборки , скачал эту и хочу написать пару пунктов.
1 Были вылеты при лутании мутантов , про это было сказано в известных ошибках мода, отключив анимацию лутания вылеты вообще перестали появляться. Может быть это только у меня , но отключение анимации помогло.
2 Очень и очень редко при применении пищи или медицины проигрывается анимация (фокус на используемый объект и замыленный фон , ну как и должно быть) но использование не проходит , фон не приходит в норму и все остается замыленным , сейв лоад помогает 50 на 50 , иногда надо перезапускать игру. Происходит очень редко и для меня не критично , я закален за многие годы народным сталкерстроем и всякими дропами и зелеными жуками меня не сломить))
3 Решил побегать я с кольтом(мясник) Проапгрейди его поставил прицел и глушак , но почему то у меня он слишком быстро ловит первый клин(недосыл) и не выходит из состояния клина ,сколько бы раз я не зажимал клавишу перезарядки , анимация перезарядки и правки клина проходит , но выстрела не происходит и опять клин. В общем кольт мясник не стреляет (могу приложить видео если надо)) )
И есть пару вопросов касательно модов , автор подскажи пожалуйста , какой мод отвечает за вместимость ящиков ? Сам я ег оне нашел . А то я еще тот хомяк и люблю таскать все домой , а вместимости мало , у меня уже с десяток ящиков стоит ) Для себя бы я этот мод рубанул)