1 Мод запилен на геймплей в долгосрок , изменение экономики необходимо для того что бы гг не имел на кармане 1кк в первый час игры
2 определись что ты хотел сказать. 10 пуль от тебя -попали 2-3 , бронированные как в экзачах бандосы и снова про  попадание в гг . Так ты про бронирование неписей или про то что ты не можешь нормально целиться ?
3 на каждой локе с десяток мест для севов ,даже если что то  , можно откатить , только твои проблемы в том что ты не нашел сейв зону .
4 Ты хоть раз в руках держал что нибудь похожее на боевое оружие ?? Судя по "рожок" "дернуть затвор" "зарядов дроби"  видел только на картинках 
Ты в броне с разгрузом ,на тебе шлем\противогаз\баллистические противоосколочные очки. на спине рюкзак в плитнике бр5 кевлар. ты  маневрировать на бегу не сможешь нормально  ,не то что перезарядить калаш. 
"Такое уместно только с пулеметом или другим тяжелым вооружением, а не с калашами, двухстволками и остальным"
Ты с пулеметом вообще не должен бегать ,ало 
5 сюжет обычный, стандартный , 
6 графика билдовская , впечатлять не должна , пометка билдовской графики на превью мода
7 собакена не трож , дикое животное тебе еще вставит за посягательство на ее территорию

2026-02-17 20:56:00

Fatal Error Expression : Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line : 105 Description : fatal error
Arguments : Loading item: Upgrade

2025-05-14 20:32:03

Fatal Error Expression : Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line : 105 Description : fatal error
Arguments : Loading item: Upgrade

2025-05-14 20:31:36

Согласен на счет спавна ,в не зависимости от слухов спавн на локациях  заскриптован , так при переходе в темную долину с левой стороны от персонажа спавнит отряд сталкеров , но в зависимости от слухов может быть отряд военных или бандитов , на  островах с каждой стороны от моста в центре локи замесы.  В припяти в здании школы , которая  справа от кбо , где зулус отстреливался от снорков в  оригинале , постоянный замес зомбей и мутантов , Ну и да , наполнение отрядов монстров и сталкеров очень огромное , в северных частях не редкость  нарваться на десяток химер или псевдычей. Особенно раздражает псевдычи и бюреры , от первых не убежать если подойдут близко , будут бить по земле и гг не будет передвигаться , бюреры  собравшиеся  кучу не дают шансов на дальний бой , даже если один снял поле ,то рядом стоящий будет его закрывать. Тут либо резать количество монстров в отряде , либо делать несколько  малых- средних отрядов. Ну и чо заметил . В серерных локах , особенно в  припяти если начался замес и ты принимаешь в нем участие ,то к тебе формально стягивается вся карта. Если отбился то можно свободно исследовать все остальное 


2024-12-13 16:56:20

А ну и хотел бы еще вопрос задать , возможно ли отключить каким либо образом тряску камеры при попадании?  иногда когда  возникают ситуации когда  засек противника позже , и он начал в тебя стрелять то выцеливать его бесполезно, ну и играю я на максимальном уровне сложности , в некоторых ситуациях попробовать разменяться  выстрелами с противником остается единственным вариантом ,чем искать  укрытие, с тряской при попадании в гг это вообще невозможно. Я смотрел mcm меню на эту опцию но возможно пропустил.

2024-12-13 12:50:17

Доброго времени суток , играю в сталкер много и люблю разные сборки , скачал эту и хочу написать  пару пунктов.
1 Были вылеты при лутании мутантов , про это было сказано в известных ошибках мода, отключив анимацию лутания  вылеты вообще перестали появляться. Может быть это только у меня , но отключение анимации помогло.
2 Очень  и очень редко при применении пищи или медицины  проигрывается анимация (фокус на используемый объект и замыленный фон , ну как и должно быть) но использование не проходит , фон не приходит в норму и все остается замыленным , сейв лоад помогает 50 на 50 , иногда надо перезапускать игру.  Происходит очень редко и для меня не критично , я закален за многие годы народным сталкерстроем и всякими дропами и зелеными жуками меня не сломить))
3 Решил побегать я с кольтом(мясник) Проапгрейди его поставил прицел и  глушак , но почему то у меня  он  слишком быстро ловит первый клин(недосыл) и не выходит из состояния клина ,сколько бы раз я не зажимал клавишу перезарядки , анимация  перезарядки и правки клина проходит , но выстрела не происходит и  опять клин. В  общем кольт мясник не стреляет (могу приложить видео если надо))  )
И есть пару вопросов касательно модов , автор подскажи пожалуйста , какой мод отвечает за вместимость ящиков ? Сам я ег оне нашел . А то я еще тот хомяк и люблю таскать все домой , а вместимости мало , у меня уже с десяток ящиков стоит ) Для себя бы я этот мод рубанул)

2024-12-13 11:42:22
> Alehandro, У тебя комп старше моей бабушки. Есть вариант, что у тебя бубен особо звонкий, но вряд ли. Физику не обманешь.
2026-06-08 20:26:26
> SlyFox, бред полнейший, всё работает, если ток руки кривые. Но тут уж ничё не поделаешь XD.
2026-06-08 20:06:31
Melok его зовут. Ну вы блин даёте.
2026-06-08 19:55:57
Всем здарова, Сталкеры! А как зовут чела, который писал каждый день, забыл я)
2026-06-08 19:50:51
> Никита Марченко, записку у монолита подними. Если ты ещё здесь, чел)
2026-06-08 19:42:16
> PasitoAMX20, Так и "должно" быть. драйверы обновились,DirectX-компоненты частично заменились,старые Visual C++ библиотеки сломались или исчезли, включились новые механизмы безопасности Windows. Это называется прогресс. У меня тоже давно не работает ТЧ и OGSR.
2026-06-08 13:57:14
> SlyFox, я понял тебя,спасибо,только я понять не могу,у меня сталкер зп и чн открывает и моды на них,только тч и моды сделаные на нем не открывает,p/s раньше запускался тч на этом же пк
2026-06-08 12:16:00
> PasitoAMX20, Проблема не только в 11. Движок не рассчитан на современные многоядерные CPU и асинхронные GPU-пайплайны. Несовместимость пост-обработки и HDR-технологий. Вся графика и эффекты вшиты в движок намертво. Его нельзя легко адаптировать под современные железо и драйверы, они теперь «заточены» под новые стандарты. Старый код игры (DirectX 9, 32-битная память, фиксированные шейдеры). Можно запустить через костыли-эмуляторы, но баги и вылеты неизбежны.
2026-06-07 22:22:45
братья помогите,запускаю сталкер тч на 11 винду 4090rtx и он скрываеться в окно,когда открываю опять в окно сворачивается
2026-06-07 20:37:22
Всем привет
2026-06-07 05:10:24
> lebowskyq, Потянуть то потянет, но не выше Full HD. Вопрос в другом, где ты её откопал..?
2026-06-06 22:06:29
парни, rx580 - r5 3600 потянут гамму на средне-низких? 👋
2026-06-06 21:55:59
привет
2026-06-06 21:01:30
Всем привет!
2026-06-06 18:20:27
авто правки к сожалению был в сети пару лет назад,и контактов не оставил(
2026-06-06 16:05:24
Всем привет,подскажите пожалуйста,играл в оп 2.2 с правкой на необычный рюкзак,автор отметил,что сделал запрет на скриптовое изъятие рюкзака,но при переходе в мёртвый город этот рюкзак помещается в сейф,а когда ты его обратно забираешь,он просто перестаёт работать,даже не кликается,это как то чинится?или всё?(не помогла ни переустановка,и сэйв лоад)
2026-06-06 16:04:04
как у кого дела
2026-06-06 14:16:33
привет всем
2026-06-06 13:21:34
> Danilaor, это зависит от твоих предпочтений
2026-06-06 01:44:03
Авторизация