1 Мод запилен на геймплей в долгосрок , изменение экономики необходимо для того что бы гг не имел на кармане 1кк в первый час игры
2 определись что ты хотел сказать. 10 пуль от тебя -попали 2-3 , бронированные как в экзачах бандосы и снова про  попадание в гг . Так ты про бронирование неписей или про то что ты не можешь нормально целиться ?
3 на каждой локе с десяток мест для севов ,даже если что то  , можно откатить , только твои проблемы в том что ты не нашел сейв зону .
4 Ты хоть раз в руках держал что нибудь похожее на боевое оружие ?? Судя по "рожок" "дернуть затвор" "зарядов дроби"  видел только на картинках 
Ты в броне с разгрузом ,на тебе шлем\противогаз\баллистические противоосколочные очки. на спине рюкзак в плитнике бр5 кевлар. ты  маневрировать на бегу не сможешь нормально  ,не то что перезарядить калаш. 
"Такое уместно только с пулеметом или другим тяжелым вооружением, а не с калашами, двухстволками и остальным"
Ты с пулеметом вообще не должен бегать ,ало 
5 сюжет обычный, стандартный , 
6 графика билдовская , впечатлять не должна , пометка билдовской графики на превью мода
7 собакена не трож , дикое животное тебе еще вставит за посягательство на ее территорию

2026-02-17 20:56:00

Fatal Error Expression : Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line : 105 Description : fatal error
Arguments : Loading item: Upgrade

2025-05-14 20:32:03

Fatal Error Expression : Function : inventory::upgrade::Group::can_install File : inventory_upgrade_group.cpp Line : 105 Description : fatal error
Arguments : Loading item: Upgrade

2025-05-14 20:31:36

Согласен на счет спавна ,в не зависимости от слухов спавн на локациях  заскриптован , так при переходе в темную долину с левой стороны от персонажа спавнит отряд сталкеров , но в зависимости от слухов может быть отряд военных или бандитов , на  островах с каждой стороны от моста в центре локи замесы.  В припяти в здании школы , которая  справа от кбо , где зулус отстреливался от снорков в  оригинале , постоянный замес зомбей и мутантов , Ну и да , наполнение отрядов монстров и сталкеров очень огромное , в северных частях не редкость  нарваться на десяток химер или псевдычей. Особенно раздражает псевдычи и бюреры , от первых не убежать если подойдут близко , будут бить по земле и гг не будет передвигаться , бюреры  собравшиеся  кучу не дают шансов на дальний бой , даже если один снял поле ,то рядом стоящий будет его закрывать. Тут либо резать количество монстров в отряде , либо делать несколько  малых- средних отрядов. Ну и чо заметил . В серерных локах , особенно в  припяти если начался замес и ты принимаешь в нем участие ,то к тебе формально стягивается вся карта. Если отбился то можно свободно исследовать все остальное 


2024-12-13 16:56:20

А ну и хотел бы еще вопрос задать , возможно ли отключить каким либо образом тряску камеры при попадании?  иногда когда  возникают ситуации когда  засек противника позже , и он начал в тебя стрелять то выцеливать его бесполезно, ну и играю я на максимальном уровне сложности , в некоторых ситуациях попробовать разменяться  выстрелами с противником остается единственным вариантом ,чем искать  укрытие, с тряской при попадании в гг это вообще невозможно. Я смотрел mcm меню на эту опцию но возможно пропустил.

2024-12-13 12:50:17

Доброго времени суток , играю в сталкер много и люблю разные сборки , скачал эту и хочу написать  пару пунктов.
1 Были вылеты при лутании мутантов , про это было сказано в известных ошибках мода, отключив анимацию лутания  вылеты вообще перестали появляться. Может быть это только у меня , но отключение анимации помогло.
2 Очень  и очень редко при применении пищи или медицины  проигрывается анимация (фокус на используемый объект и замыленный фон , ну как и должно быть) но использование не проходит , фон не приходит в норму и все остается замыленным , сейв лоад помогает 50 на 50 , иногда надо перезапускать игру.  Происходит очень редко и для меня не критично , я закален за многие годы народным сталкерстроем и всякими дропами и зелеными жуками меня не сломить))
3 Решил побегать я с кольтом(мясник) Проапгрейди его поставил прицел и  глушак , но почему то у меня  он  слишком быстро ловит первый клин(недосыл) и не выходит из состояния клина ,сколько бы раз я не зажимал клавишу перезарядки , анимация  перезарядки и правки клина проходит , но выстрела не происходит и  опять клин. В  общем кольт мясник не стреляет (могу приложить видео если надо))  )
И есть пару вопросов касательно модов , автор подскажи пожалуйста , какой мод отвечает за вместимость ящиков ? Сам я ег оне нашел . А то я еще тот хомяк и люблю таскать все домой , а вместимости мало , у меня уже с десяток ящиков стоит ) Для себя бы я этот мод рубанул)

2024-12-13 11:42:22
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Я снова ожил, всем привет
2026-03-15 15:29:51
> Тимоха Спередон, закон шляпки
2026-03-15 10:45:14
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, НС 2026
2026-03-14 17:31:24
Авторизация