> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Error 2 ERROR_FILE_NOT_FOUND: Неудаетсянайтиуказанныйфайл. (0x2)
. binary: 'C:\ANOMALY - GAMMA\ANOMALY\AnomalyLauncher.exe'
. owner: (file not found)
. rights: (file not found)
. arguments: ''
. cwd: 'C:\ANOMALY - GAMMA\ANOMALY'
. stdout: no, stderr: no, hooked: yes
. MO elevated: no
. usvfs x86:ok x64:ok proxy_x86:ok proxy_x64:ok
и если у меня только системный диск
FATAL ERROR
[error]Expression : FS.exist(fn, "$game_textures$", buf, ".ini")
[error]Function : CGameFont::Initialize
[error]File : C:\Program Files\zProjects\atribut-engine\src\xrEngine\GameFont.cpp
[error]Line : 77
[error]Description : c:\атрибут\attribute-mod\gamedata\textures\ui\a_font\ovs_18.ini
stack trace:
0x000000000014F510 xrEngine.exe
xrEngine.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module xrCore.dll at 0000000000A8F1D3, xrDebug::backend()+0611 byte(s)