Имя метки: Под ЗИЛом, внизу.
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
Тайник под ЗИЛом находящимся под зданием

2025-04-24 16:04:12

Имя метки: Ящик наверху недостроенного многоэтажного здания
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
Ящик на окраине балки. Относительно сложный, в добыче тайник. Вся суть заключается в том, чтобы запрыгнуть на балку, который под тайником и аккуратно подпрыгивать, пока не получится достать тайник.

2025-04-24 16:06:46

Имя метки: Синий ящик у решётки
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
Ящик под окошком. По пути в подвал с клеткой, под самым крайним правым окошком будет тайник.

2025-04-24 16:07:55

Имя метки: Железный ящичек под дощечкой
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
В “кишке” с “Метеором”, под доской.

2025-04-24 16:09:27

Имя метки: Кабинка у заправки
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
Сейф на бензоколонке. Двери будут закрыты. Ключ будет у трупа в подвале стройки.

2025-04-24 16:12:23

Имя метки: Синий ящик в ангаре
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
В южном ангаре фабрики.

2025-04-24 16:13:38

Имя метки: Территория завода
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Пси-излучение на территории завода не позволит подобрать все тайники. Даже если использовать алкоголь и определённые навыки, будет, как минимум, один тайник, который не получится забрать без боя. Самый нижний тайник, возле входа в х-18 лабораторию (в данном моде входа в лабораторию нету), охраняется тремя контроллёрами. Они появятся, когда игрок откроет дверь. Тут стоит добраться до х-16-той лаборатории (по сюжету) и добыть пси-костюм, которая дает достаточно надёжную защиту от пси-излучения!!!

2025-04-24 16:17:20

Имя метки: Рюкзак внизу.
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
Рюкзак за железными строениями внизу в главном здании завода

2025-04-24 16:19:16

Имя метки: В комнате под нарами у шкафчиков
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
На первом этаже, под нарами.

2025-04-24 16:21:01

Имя метки: В синем электрощитке
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
Электрощиток на втором этаже.

2025-04-24 16:22:25

Имя метки: Рюкзак на вышке
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
На восточной вышке завода

2025-04-24 16:24:41

Имя метки: Под территорией завода
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
Возле входа в х-18 лабораторию. Когда откроем дверь, оттуда выбегут три контролёра. Если есть пси-костюм, убить их не составит особого труда. Но без костюма, задача сильно усложняется, так как большинство костюмов не защищают от данного типа!

2025-04-24 16:26:08

Имя метки: Клад Угрюмого
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
Сразу, как перешли на Радар, Могила, справа от транспорта, за камнями.

2025-04-24 16:55:09

Имя метки: Рюкзак за камнями
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
Рядом с КПП, у камней.

2025-04-24 16:58:09

Имя метки: В вагончике деревянный ящик
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник


Описание:
В вагончике, слева от дороги, за матрасом.

2025-04-24 16:59:59
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
> SlyFox, никогда имелось ввиду😆
2026-03-19 01:44:16
> Aleksei Kleschnin, "некогда" пишется вместе :-)
2026-03-18 22:55:07
ТРЕНД на глобальные модификации не когда не умрёт. НО💯
2026-03-18 12:27:21
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
2026-03-18 11:02:17
Посоветуйте мод по типу SGM 2.2, чтоб экшена побольше и оружия всякого разного, только не солянка или оп?
2026-03-17 20:47:13
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
2026-03-17 14:10:04
SlyFox поиграй в A.R.E.A. а то дед эйры уже поперёк горла стоят
2026-03-16 22:33:31
Администрация, четвёртая страница модов походу сдохла, у меня 500
Server Error там идёт
2026-03-16 21:09:56
> SlyFox, Стараюсь идти не по сценарию
2026-03-16 21:06:12
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, Хоть кому то везёт в не опошленный Dead Air поиграть. А у нас с модами полная жо
2026-03-16 18:51:13
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Авторизация