Спасибо. В общем, я посмотрел, часть с X18 пропустил, т.к. не думаю, что там можно что-то сделать не так. А про руинство диалога ничего не говорится, просто после х18 идём к серёге. Кстати, а диалог про артефакт улей, да и как я думаю квест обязателен для починки бтра?
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
Спасибо. В общем, я посмотрел, часть с X18 пропустил, т.к. не думаю, что там можно что-то сделать не так. А про руинство диалога ничего не говорится, просто после х18 идём к серёге. Кстати, а диалог про артефакт улей, да и как я думаю квест обязателен для починки бтра?
Помогите пожалуйста, а то после этого я окраину зоны прошёл, да и по просту не хочется второй раз бросать мод
Прошёл X18, серёга пишет, что надо встретиться и поговорить. Подхожу, а диалога нет. Что делать?