При запуске открывается блокнот 

Логи
[04.06.25 14:38:19.468] [10996] ####################[+MIMALLOC+]#################### [04.06.25 14:38:19.469] [10996] heap stats: peak total freed current unit count [04.06.25 14:38:19.469] [10996] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB [04.06.25 14:38:19.469] [10996] committed: 32.0 MiB 32.0 MiB 0 32.0 MiB [04.06.25 14:38:19.469] [10996] reset: 0 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] purged: 0 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] touched: 64.2 KiB 64.2 KiB 0 64.2 KiB not all freed [04.06.25 14:38:19.469] [10996] segments: 1 1 0 1 not all freed! [04.06.25 14:38:19.469] [10996] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.06.25 14:38:19.469] [10996] -cached: 0 0 0 0 ok [04.06.25 14:38:19.469] [10996] pages: 0 0 0 0 ok [04.06.25 14:38:19.469] [10996] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.06.25 14:38:19.469] [10996] -extended: 0 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] -noretire: 0 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] mmaps: 0 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] commits: 1 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] resets: 0 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] purges: 0 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] threads: 0 0 0 0 ok [04.06.25 14:38:19.469] [10996] searches: 0.0 avg [04.06.25 14:38:19.469] [10996] numa nodes: 1 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] elapsed: 0.031 s [04.06.25 14:38:19.469] [10996] process: user: 0.000 s, system: 0.046 s, faults: 6757, rss: 21.6 MiB, commit: 44.8 MiB [04.06.25 14:38:19.469] [10996] ####################[-MIMALLOC-]#################### [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-10400 CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M165/S3 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2 [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU cores: [6], threads: [12] [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU6 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.469] [10996] * CPU7 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.470] [10996] * CPU8 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.470] [10996] * CPU9 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.470] [10996] * CPU10 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.470] [10996] * CPU11 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz [04.06.25 14:38:19.470] [10996] Initializing File System... [04.06.25 14:38:19.470] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db0], size: [678577379] [04.06.25 14:38:19.506] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db1], size: [708434331] [04.06.25 14:38:19.510] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db2], size: [671169415] [04.06.25 14:38:19.512] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db3], size: [684792231] [04.06.25 14:38:19.514] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db4], size: [671392842] [04.06.25 14:38:19.720] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db5], size: [696277331] [04.06.25 14:38:19.754] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db6], size: [667613134] [04.06.25 14:38:19.755] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db7], size: [672770451] [04.06.25 14:38:19.775] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db8], size: [296000567] [04.06.25 14:38:19.782] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.db9], size: [79312307] [04.06.25 14:38:19.801] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.dba], size: [32500627] [04.06.25 14:38:19.804] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.dbb], size: [55194918] [04.06.25 14:38:19.807] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.dbc], size: [160948] [04.06.25 14:38:19.807] [10996] --Found base arch: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata.dbd], size: [101014] [04.06.25 14:38:19.808] [10996] using fs-ltx: [fsgame_np.ltx] [04.06.25 14:38:19.808] [10996] --Found FS dir: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\_appdata_\] [04.06.25 14:38:19.808] [10996] files: [5] [04.06.25 14:38:19.808] [10996] --Found FS dir: [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\_appdata_\logs\] [04.06.25 14:38:19.808] [10996] files: [7] [04.06.25 14:38:19.808] [10996] FS: 28198 files cached, 0Kb memory used. [04.06.25 14:38:19.808] [10996] Init FileSystem 0.338791 sec [04.06.25 14:38:19.809] [10996] [OGSR Engine (x64)] build date: [May 30 2025 17:59:28] [04.06.25 14:38:19.809] [10996] [_MSC_FULL_VER]: [194334808], [_MSVC_LANG]: [202002L] [04.06.25 14:38:19.809] [10996] Working Directory: [D:\Anomaly 1.5.2\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64] [04.06.25 14:38:19.809] [10996] CommandLine: ["D:\Anomaly 1.5.2\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe" ] [04.06.25 14:38:19.810] [10948] [TTAPI] Pool thread id=1 [04.06.25 14:38:19.810] [2464] [TTAPI] Pool thread id=2 [04.06.25 14:38:19.811] [308] [TTAPI] Pool thread id=3 [04.06.25 14:38:19.811] [16616] [TTAPI] Pool thread id=4 [04.06.25 14:38:19.811] [17260] [TTAPI] Pool thread id=5 [04.06.25 14:38:19.811] [17856] [TTAPI] Pool thread id=6 [04.06.25 14:38:19.812] [784] [TTAPI] Pool thread id=7 [04.06.25 14:38:19.812] [6476] [TTAPI] Pool thread id=8 [04.06.25 14:38:19.812] [19172] [TTAPI] Pool thread id=9 [04.06.25 14:38:19.813] [17832] [TTAPI] Pool thread id=10 [04.06.25 14:38:19.813] [19036] [TTAPI] Pool thread id=11 [04.06.25 14:38:19.813] [10996] TTAPI number of threads: [12] [04.06.25 14:38:19.813] [18860] [TTAPI] Pool thread id=12 [04.06.25 14:38:19.835] [10996] --OS Version major: [10] minor: [0], build: [19045]. Server OS: [no] [04.06.25 14:38:19.836] [10996] Current drive space free: [133345]Mb total: [915698]Mb [04.06.25 14:38:19.836] [10996] Initializing Engine... [04.06.25 14:38:19.836] [10996] Starting INPUT device... [04.06.25 14:38:19.847] [10996] ! Unknown command: renderer [04.06.25 14:38:19.847] [10996] -------------------------------------------------------------------------------- [04.06.25 14:38:19.847] [10996] ####################[+MIMALLOC+]#################### [04.06.25 14:38:19.847] [10996] heap stats: peak total freed current unit count [04.06.25 14:38:19.847] [10996] reserved: 1.0 GiB 1.0 GiB 0 1.0 GiB [04.06.25 14:38:19.847] [10996] committed: 32.0 MiB 47.7 MiB 26.7 MiB 20.9 MiB [04.06.25 14:38:19.847] [10996] reset: 0 [04.06.25 14:38:19.847] [10996] purged: 26.7 MiB [04.06.25 14:38:19.847] [10996] touched: 64.2 KiB 64.2 KiB 15.1 MiB -15.1 MiB ok [04.06.25 14:38:19.847] [10996] segments: 1 1 0 1 not all freed! [04.06.25 14:38:19.847] [10996] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.06.25 14:38:19.847] [10996] -cached: 0 0 0 0 ok [04.06.25 14:38:19.847] [10996] pages: 0 0 60 -60 ok [04.06.25 14:38:19.847] [10996] -abandoned: 0 0 0 0 ok [04.06.25 14:38:19.847] [10996] -extended: 0 [04.06.25 14:38:19.847] [10996] -noretire: 0 [04.06.25 14:38:19.847] [10996] mmaps: 0 [04.06.25 14:38:19.847] [10996] commits: 185 [04.06.25 14:38:19.847] [10996] resets: 0 [04.06.25 14:38:19.847] [10996] purges: 4 [04.06.25 14:38:19.847] [10996] threads: 12 12 0 12 not all freed! [04.06.25 14:38:19.847] [10996] searches: 0.0 avg [04.06.25 14:38:19.847] [10996] numa nodes: 1 [04.06.25 14:38:19.847] [10996] elapsed: 0.410 s [04.06.25 14:38:19.847] [10996] process: user: 0.343 s, system: 0.062 s, faults: 12574, rss: 37.6 MiB, commit: 44.8 MiB [04.06.25 14:38:19.847] [10996] ####################[-MIMALLOC-]#################### [04.06.25 14:38:19.847] [10996] [16251MB] physical memory installed, [10173MB] available, [37] percent of memory in use [04.06.25 14:38:19.847] [10996] PageFile total: [14336MB], free~ [11939MB] [04.06.25 14:38:19.847] [10996] Engine memory usage (Working Set): [37MB], peak: [37MB] [04.06.25 14:38:19.847] [10996] Engine memory usage (Commit Charge): [30MB], peak: [44MB] [04.06.25 14:38:19.847] [10996] -------------------------------------------------------------------------------- [04.06.25 14:38:19.848] [10996] * [ D3D ]: textures count [0] [04.06.25 14:38:19.848] [10996] * [ D3D ]: textures[0 K] [04.06.25 14:38:19.848] [10996] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K] [04.06.25 14:38:19.848] [10996] * [x-ray]: economy: strings[2734 K], smem[0 K] [04.06.25 14:38:19.848] [10996] SOUND: OpenAL: enumerate devices... [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Realtek HD Audio 2nd output (Realtek(R) Audio)], device name size: [46] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] SOUND: OpenAL: All available devices: [04.06.25 14:38:19.928] [10996] 1. Realtek HD Audio 2nd output (Realtek(R) Audio) (full name [OpenAL Soft on Realtek HD Audio 2nd output (Realtek(R) Audio)]). al_soft [1] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] 2. CABLE Input (VB-Audio Virtual Cable) (full name [OpenAL Soft on CABLE Input (VB-Audio Virtual Cable)]). al_soft [1] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] Executing config-script "d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\default_controls.ltx"... [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [artefact] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [team_menu] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [skin_menu] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [speech_menu_1] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [speech_menu_0] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [buy_menu] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat_team] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote_begin] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote_yes] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote_no] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [04.06.25 14:38:19.928] [10996] Executing config-script "d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\rspec_default.ltx"... [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! Unknown command: r1_dlights [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! Unknown command: r1_dlights_clip [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! Unknown command: r1_glows_per_frame [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! Unknown command: r1_tf_mipbias [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! Unknown command: r2_sun [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! Unknown command: r2_tf_mipbias [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! Unknown command: r__supersample [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ~ Invalid syntax in call to 'snd_targets' [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ~ Valid arguments: integer value in range [128,1024] [04.06.25 14:38:19.928] [10996] ! Unknown command: texture_lod [04.06.25 14:38:19.928] [10996] [d:\anomaly 1.5.2\s.t.a.l.k.e.r. Тень Чернобыля\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded. [04.06.25 14:38:19.928] [10996] --SOUND: Selected device is [Realtek HD Audio 2nd output (Realtek(R) Audio)] [04.06.25 14:38:19.944] [10996] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.23.1 [04.06.25 14:38:19.945] [10996] [OpenAL] EFX: present [04.06.25 14:38:19.945] [10996] Loading of [senvironment.xr] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[0] name=[identity] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[1] name=[default] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[2] name=[bathroom] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[3] name=[mountains] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[4] name=[yard] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[5] name=[room] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[6] name=[plant] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[7] name=[long_corridor] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[8] name=[open_space] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[9] name=[house] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] ~ env id=[10] name=[forest] [04.06.25 14:38:19.945] [10996] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [04.06.25 14:38:19.945] [10996] Starting RENDER device... [04.06.25 14:38:19.949] [10996] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:21C4]: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER [04.06.25 14:38:19.949] [10996] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver [04.06.25 14:38:19.951] [10996] !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE [04.06.25 14:38:19.951] [10996] Dedicated VRAM: 5966 MB (6255804416 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 8125 MB (8520640512 bytes) CurrentUsage: 0 MB (0 bytes) Budget: 5198 MB (5450498048 bytes) [04.06.25 14:38:19.951] [10996] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:21C4]: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER [04.06.25 14:38:20.154] [10996] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [12] [04.06.25 14:38:20.159] [10996] * Texture memory: 5966 M [04.06.25 14:38:20.169] [10996] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) [04.06.25 14:38:20.169] [10996] * GPU vertex cache: unrecognized, 24 [04.06.25 14:38:20.169] [10996] * DVB created: 4096K [04.06.25 14:38:20.169] [10996] * DIB created: 512K [04.06.25 14:38:20.176] [10996] ******************************************************************************** [04.06.25 14:38:20.176] [10996] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005] [04.06.25 14:38:20.188] [10996] !!Unhandled exception stack trace: ! Module: [D:\Anomaly 1.5.2\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7D9B86D64] ! Module: [D:\Anomaly 1.5.2\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7D9AD6B43] ! Module: [D:\Anomaly 1.5.2\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7D9B9A7DB] ! Module: [D:\Anomaly 1.5.2\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7D997755C] ! Module: [D:\Anomaly 1.5.2\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7D997804D] ! Module: [D:\Anomaly 1.5.2\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7D9978129] ! Module: [D:\Anomaly 1.5.2\S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7DA5467D6] ! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFFF4897034], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFF59A26A1], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)] ! [04.06.25 14:38:20.188] [10996] ********************************************************************************

2025-06-04 14:41:57

Я балбес забыл скачать оригинал теней чернобыля

2025-06-04 14:22:44

Как решить?

2025-06-04 14:20:47

В торренте никого нет на раздаче

2025-06-03 23:11:43

Добавьте торрент или гугл диск, так как с яндекса не даёт скачать

2025-06-03 16:14:11
Все твои аргументы - учи лор. Я его знаю. И видимо по лучше тебя. Возраст не показатель познаний. Уже сто раз в этом убедился. Трактовка твоя узколобая и понимание этой вселенной вызывают вопросы
2025-06-06 19:55:16
> Maxadoow, серьёзно? Нетерпимость к иным взглядам у всех группировок, прикинь?!
2025-06-06 19:53:34
> Maxadoow, пов: спецназ долга открывай убью!и врываются как в том меме😂
2025-06-06 18:53:06
> Maxadoow, ))д
2025-06-06 18:33:03
> Dzgamir, мы и Монолит выведем на чистую воду здесь;) религиозно-фанатичная фракция ещё та. Вот по поводу Монолита гораздо весёлый б диалог получился
2025-06-06 18:31:55
> Ognom, что конкретно ты хочешь спросить, не совсем понятно.. в чем репрессии группировки Долг? честно я подустал от эпистолярия в чатике этом) Говорю ж тебе, изучи ЛОР Сталкера. Репрессии в оригинальном лоре это не жестокость в целом, а именно авторитаризм и нетерпимость к иным взглядам, от сюда и все их действия в зоне.
2025-06-06 18:27:17
> Ognom, какие отмазки приятель, я как считал Долг врагом так и считаю, ибо вся их идеология мне чужда, как вольному сталкеру. Некоторую пользу просто расписал. Репрессивная политика Долга присутствует в модах, и в оиригнальном лоре, она не берется на ровном месте, это вопрос репутации в целом. Репрессия это подавление чего либо. Почему то ты уцепился за это слово) Оно кстати Долгу очень подходит, вся суть организации в этом.
2025-06-06 18:21:39
"_"👀
2025-06-06 17:38:27
> Maxadoow, Благодарю, за попытку соблюдения знаков пунктуации, с (почти со всеми) знаками препинания гораздо легче читать и понимать о чем идет речь...
О Великий Монолит! до чего я дожил, чтоб такому радоваться ))д
2025-06-06 17:30:30
> Maxadoow, а теперь ты начал отмазываться. Так вот опять задам вопрос, не репрессии со стороны долга? Даже не так. Что такое репрессии?
2025-06-06 17:24:28
> Ognom, я не упоминал здесь что Долг авторитарные придурки в экзах, как многие пишут. Изначально вопрос был о том почему не хотят идти в Долг. Ответ был дан. А логика простая вещь, подобное притягивается к подобному. Ошибиться с выбором однако тоже можно, все склонны к ошибкам. Везде есть хорошие люди) Польза Долга в том, что они уничтожают мутантов(приходится это делать), ибо мутанты нападают на сталкеров, далее разбираются с бандитами и зомби в опасных зонах, в ЗП и ЧН вообще можно услышать от одиночек хвальбу в сторону Долга. Даже если они не любят вольных сталкеров не начинают конфликт первыми, если правила соблюдать(ими уставленные), сложно конечно назвать их союзниками даже при таких раскладах. Однако во всё том же ТЧ да и в ЗП за квесты Долга получаем снабжение, прикрытие в бою, Долг открывает склады, можно тариться. И вроде бы как честная фракция с виду)
2025-06-06 16:40:13
> Maxadoow, у тебя логика такая что весь долг поголовно пожонки
2025-06-06 16:14:51
> Ognom, значит играешь без погружения, раз очевидное тебе не знакомо. Не знаешь лора по фракциям Сталкера. Не вникал в лор, на скореке читал документы, диалоги, словом не играл вдумчиво,, это не плохо, но тогда нужно слушать а не спорить. ЛОР внутренняя логика мира, изучите вначале чтоб диалоги подробные вести
2025-06-06 16:10:21
> Тихий-1986, это где подобная картина?
2025-06-06 16:02:30
А вообще, в твоих словах я ощущаю некоторую ангажированность
2025-06-06 15:58:04
> Maxadoow, сколько лет играю в сталкер, подобную чушь впервые слышу
2025-06-06 15:57:14
> ShramShramov, ну да, сам через дырку ходил, а геймдизайн подталкивает к конфликту, так и задумано, типо провернить себя, после бандосов, контры с военными. О5 таки если про ТЧ говорить, сюжет не подталкивает напрямую к скрытному прохождению. Большинство игроков в первый раз просто не думают о скрытности как о рабочем способе.
2025-06-06 15:49:24
> Maxadoow, Я вот ещё заметил, те кто проходят ТЧ либо убивает военных, либо проходят через тоннель с Электрой, а вот почему все игнорируют дырку в заборе направо от моста? Я всегда так проходил если не убивал военных.
2025-06-06 15:42:07
> ShramShramov, ребята стоящие под мостом конечно не наёмники, не спецназ, простые срочники. Им выдали форму, дали автомат и сказали- вот мост, никого не пропускай. Забросили в ад без инструктажа и без шансов. В глазах командования они расходный материал. Не о них же речь. Тут увы, важный момент, игра специально выставляет военных врагами, чтобы показать конфликт и опасность с первых шагов. По сути, срочники первые враги, с кем сталкивается игрок, и зачастую игровая механика вынуждает нас их убивать, ну или договариваться.
2025-06-06 15:37:13
> Maxadoow, Ну вот контрактники то да, их не сильно жалко. Вот срочники это отдельная тема... Те которые под мостом на Кордоне, на блокпосте, игра делает из них каких то тварей которых многие просто убивают, хотя у них просто нет выбора...
2025-06-06 15:28:25
Авторизация