при открытии игры

2025-06-11 17:50:24

[11.06.25 17:46:26.220] [16136] ####################[+MIMALLOC+]####################
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     0           1.0 GiB
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]  committed:    32.0 MiB    32.0 MiB     0          32.0 MiB
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]      reset:     0
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]     purged:     0
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB     0          64.2 KiB                          not all freed
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]   segments:     1           1           0           1                                not all freed!
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]    -cached:     0           0           0           0                                ok
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]      pages:     0           0           0           0                                ok
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]  -extended:     0
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]  -noretire:     0
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]      mmaps:     0
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]    commits:     1
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]     resets:     0
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]     purges:     0
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]    threads:     0           0           0           0                                ok
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]   searches:     0.0 avg
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] numa nodes:     1
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]    elapsed:     0.044 s
[11.06.25 17:46:26.221] [16136]    process: user: 0.015 s, system: 0.031 s, faults: 8246, rss: 25.2 MiB, commit: 44.9 MiB
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] ####################[-MIMALLOC-]####################
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * Detected CPU: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400 @ 2.60GHz [GenuineIntel], F6/M167/S1
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU cores: [6], threads: [12]
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU0 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU1 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU2 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU3 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU4 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU5 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU6 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU7 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU8 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU9 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU10 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] * CPU11 current freq: 2592 MHz, max freq: 2592 MHz
[11.06.25 17:46:26.221] [16136] Initializing File System...
[11.06.25 17:46:26.222] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db0], size: [678577379]
[11.06.25 17:46:26.248] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db1], size: [708434331]
[11.06.25 17:46:26.251] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db2], size: [671169415]
[11.06.25 17:46:26.253] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db3], size: [684792231]
[11.06.25 17:46:26.256] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db4], size: [671392842]
[11.06.25 17:46:26.404] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db5], size: [697475082]
[11.06.25 17:46:26.439] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db6], size: [672288151]
[11.06.25 17:46:26.441] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db7], size: [672462598]
[11.06.25 17:46:26.463] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db8], size: [293378144]
[11.06.25 17:46:26.472] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.db9], size: [79312307]
[11.06.25 17:46:26.491] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.dba], size: [22884835]
[11.06.25 17:46:26.495] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.dbb], size: [55194918]
[11.06.25 17:46:26.500] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.dbc], size: [160948]
[11.06.25 17:46:26.500] [16136] --Found base arch: [c:\games\           \gamedata\gamedata.dbd], size: [101014]
[11.06.25 17:46:26.501] [16136] using fs-ltx: [fsgame_np.ltx]
[11.06.25 17:46:26.502] [16136] --Found FS dir: [c:\games\           \gamedata\_appdata_\]
[11.06.25 17:46:26.502] [16136]   files: [4]
[11.06.25 17:46:26.502] [16136] FS: 28199 files cached, 0Kb memory used.
[11.06.25 17:46:26.502] [16136] Init FileSystem 0.280809 sec
[11.06.25 17:46:26.503] [16136] [OGSR Engine (x64)] build date: [May 30 2025 17:59:28]
[11.06.25 17:46:26.503] [16136] [_MSC_FULL_VER]: [194334808], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[11.06.25 17:46:26.503] [16136] Working Directory: [C:\Games\           \gamedata\bin_x64]
[11.06.25 17:46:26.503] [16136] CommandLine: ["C:\Games\           \gamedata\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[11.06.25 17:46:26.504] [16136] TTAPI number of threads: [12]
[11.06.25 17:46:26.505] [16340] [TTAPI] Pool thread id=2
[11.06.25 17:46:26.505] [7756] [TTAPI] Pool thread id=9
[11.06.25 17:46:26.505] [13356] [TTAPI] Pool thread id=3
[11.06.25 17:46:26.505] [10780] [TTAPI] Pool thread id=5
[11.06.25 17:46:26.505] [3616] [TTAPI] Pool thread id=4
[11.06.25 17:46:26.505] [15936] [TTAPI] Pool thread id=1
[11.06.25 17:46:26.505] [16048] [TTAPI] Pool thread id=10
[11.06.25 17:46:26.505] [10600] [TTAPI] Pool thread id=7
[11.06.25 17:46:26.505] [15092] [TTAPI] Pool thread id=8
[11.06.25 17:46:26.505] [13908] [TTAPI] Pool thread id=12
[11.06.25 17:46:26.505] [2532] [TTAPI] Pool thread id=6
[11.06.25 17:46:26.505] [16180] [TTAPI] Pool thread id=11
[11.06.25 17:46:26.536] [16136] --OS Version major: [10] minor: [0], build: [26100]. Server OS: [no]
[11.06.25 17:46:26.536] [16136] Current drive space free: [65334]Mb total: [487488]Mb
[11.06.25 17:46:26.536] [16136] Initializing Engine...
[11.06.25 17:46:26.537] [16136] Starting INPUT device...
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] ! Unknown command: renderer
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] --------------------------------------------------------------------------------
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] ####################[+MIMALLOC+]####################
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     0           1.0 GiB
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]  committed:    32.0 MiB    48.3 MiB    27.8 MiB    20.4 MiB
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]      reset:     0
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]     purged:    27.8 MiB
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB    14.7 MiB   -14.6 MiB                          ok
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]   segments:     1           1           0           1                                not all freed!
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]    -cached:     0           0           0           0                                ok
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]      pages:     0           0          59         -59                                ok
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]  -extended:     0
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]  -noretire:     0
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]      mmaps:     0
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]    commits:   202
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]     resets:     0
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]     purges:     6
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]    threads:    12          12           0          12                                not all freed!
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]   searches:     0.0 avg
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] numa nodes:     1
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]    elapsed:     0.373 s
[11.06.25 17:46:26.550] [16136]    process: user: 0.312 s, system: 0.062 s, faults: 14203, rss: 41.1 MiB, commit: 44.9 MiB
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] ####################[-MIMALLOC-]####################
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] [16236MB] physical memory installed, [9850MB] available, [39] percent of memory in use
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] PageFile total: [5888MB], free~ [2545MB]
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] Engine memory usage (Working Set): [41MB], peak: [41MB]
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] Engine memory usage (Commit Charge): [29MB], peak: [44MB]
[11.06.25 17:46:26.550] [16136] --------------------------------------------------------------------------------
[11.06.25 17:46:26.551] [16136] * [ D3D ]: textures count [0]
[11.06.25 17:46:26.551] [16136] * [ D3D ]: textures[0 K]
[11.06.25 17:46:26.551] [16136] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[11.06.25 17:46:26.551] [16136] * [x-ray]: economy: strings[2734 K], smem[0 K]
[11.06.25 17:46:26.551] [16136] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[11.06.25 17:46:26.763] [16136] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Динамики (High Definition Audio Device)], device name size: [47]
[11.06.25 17:46:26.763] [16136] SOUND: OpenAL: All available devices:
[11.06.25 17:46:26.763] [16136] 1. Динамики (High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Динамики (High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
[11.06.25 17:46:26.763] [16136] 2. 1 - DEXP DF24H1 (AMD High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on 1 - DEXP DF24H1 (AMD High Definition Audio Device)]). al_soft [1]
[11.06.25 17:46:26.763] [16136] Executing config-script "c:\games\           \gamedata\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [artefact]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [team_menu]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [skin_menu]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [speech_menu_1]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [speech_menu_0]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [buy_menu]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat_team]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote_begin]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote_yes]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [vote_no]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] [c:\games\           \gamedata\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] Executing config-script "c:\games\           \gamedata\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! Unknown command: r1_dlights
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! Unknown command: r1_dlights_clip
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! Unknown command: r1_glows_per_frame
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! Unknown command: r1_tf_mipbias
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! Unknown command: r2_sun
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! Unknown command: r2_tf_mipbias
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! Unknown command: r__supersample
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ~ Invalid syntax in call to 'snd_targets'
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ~ Valid arguments: integer value in range [128,1024]
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] ! Unknown command: texture_lod
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] [c:\games\           \gamedata\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[11.06.25 17:46:26.768] [16136] --SOUND: Selected device is [Динамики (High Definition Audio Device)]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.23.1
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] [OpenAL] EFX: present
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] Loading of [senvironment.xr]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[0] name=[identity]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[1] name=[default]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[3] name=[mountains]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[4] name=[yard]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[5] name=[room]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[6] name=[plant]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[8] name=[open_space]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[9] name=[house]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] ~ env id=[10] name=[forest]
[11.06.25 17:46:26.784] [16136] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[11.06.25 17:46:26.786] [16136] Starting RENDER device...
[11.06.25 17:46:26.795] [16136] * Avail GPU [vendor:1002]-[device:73FF]: AMD Radeon RX 6600 XT
[11.06.25 17:46:26.795] [16136] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver
[11.06.25 17:46:26.796] [16136]  !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE
[11.06.25 17:46:26.796] [16136] 
Dedicated VRAM: 8121 MB (8515719168 bytes)
Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
Shared Memory: 8118 MB (8512475136 bytes)
CurrentUsage: 0 MB (0 bytes)
Budget: 7353 MB (7710412800 bytes)
[11.06.25 17:46:26.796] [16136] * Selected GPU [vendor:1002]-[device:73FF]: AMD Radeon RX 6600 XT
[11.06.25 17:46:26.874] [16136] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [12]
[11.06.25 17:46:26.889] [16136] *     Texture memory: 8121 M
[11.06.25 17:46:26.906] [16136] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[11.06.25 17:46:26.906] [16136] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[11.06.25 17:46:26.907] [16136] * DVB created: 4096K
[11.06.25 17:46:26.907] [16136] * DIB created: 512K
[11.06.25 17:46:26.927] [16136] ********************************************************************************
[11.06.25 17:46:26.927] [16136] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005]
[11.06.25 17:46:26.947] [16136] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [C:\Games\           \gamedata\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6F4CE6D64]
! Module: [C:\Games\           \gamedata\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6F4C36B43]
! Module: [C:\Games\           \gamedata\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6F4CFA7DB]
! Module: [C:\Games\           \gamedata\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6F4AD755C]
! Module: [C:\Games\           \gamedata\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6F4AD804D]
! Module: [C:\Games\           \gamedata\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6F4AD8129]
! Module: [C:\Games\           \gamedata\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6F56A67D6]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFDB00FE8D7], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [23 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDB235C5DC], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [44 byte(s)]

[11.06.25 17:46:26.947] [16136] ********************************************************************************
[11.06.25 17:46:27.378] [16136] --Saved dump file to [c:\games\           \gamedata\_appdata_\logs\xray_      _06-11-25_17-46-27.mdmp
как решить проблему уже в папку гейм дата закинул все переделал тч 06 11 винда

2025-06-11 17:49:17
В графических вопросах все таки видна разница. Хоть и не большая
2025-10-25 19:23:59
> Leshenskiy, поделка поделкой, но тем не менее надо же посмотреть, что изменили
2025-10-25 12:33:02
> Дезертир, ясно.

> Ognom, до сих пор теребишь эту поделку в руках? Бросал бы ты её…
2025-10-25 09:36:29
Всё-таки, в тч enhanced edition, что-то наворотили со спавном мутантов и нпс
2025-10-24 21:02:23
Ребята, всем привет, в золотом шаре нет диалогов ни с кем, после того, как я отдал ружьё Сане, после повторного с ним тоже самый диалог про военных, если с ним говорить второй раз, происходит вылет, при встрече с Волком, диалога тоже нет.
2025-10-24 15:29:34
> ДедЯги975, спасибо,
похоже на то
2025-10-23 12:26:28
> Stephan metan, в лс скинул ссылку
2025-10-23 01:21:56
> SlyFox, да может быть и не фриплейный, я просто не помню чтобы в сюжетных модах был выбор снаряжения в начале. ещё помню что цены были большие, у торговцев всё стоило тысячи рублей. Так же были цикличные задания у рандомных нпс по типу тех что есть в аномали
2025-10-23 00:50:12
> Керчик-Перчик, точно не альтернатива, тот мод вышел в промежуток с 2019 по 2023 года и был жутко бесячей вылетающей ссаниной. вообще та локация была очень похожа на начало Dollchan 7 но отзеркаленая
2025-10-23 00:47:37
> SlyFox, достать пропуск, и был ещё какой-то вариант пойти с чистым небом на болота, я просто помню там что-то такое
2025-10-22 22:50:13
> Alehandro, А в каком моде на СоС есть предбанник? > Керчик-Перчик, Альтернатива не хардкор и крафта толком нет. И выбор группировки или военный или сбежал..
2025-10-22 22:32:13
> Stephan metan, на Альтернативу похоже
2025-10-22 21:34:56
> SlyFox, это мод на CoC какой-то, раз выбор группировки и стартовой локи есть. Ни разу не солянка.
2025-10-22 20:54:20
> Stephan metan, Похоже сразу на три мода. Но ни один из них не фриплейный по сути, кроме выбора группировки в описании. Больше всего на солянку похоже..мне так кажется.
2025-10-22 20:14:39
Давно здесь ничего не писал. Помогите найти мод если кто-то знает. Вроде бы фриплейный но точно не помню, не актуален сейчас, есть куча механик и вроде бы хардкорный хардкор. При старте можно выбрать группировку и локацию спавна, но я выбрал одиночку и какую-то новую локацию, и там начинается самое интересное. Была добавлена новая локация на подобие предбанника на котором есть бар в котором тусуют какие-то мужики и бандиты, есть торговец у которого не купить оружия (одежда, еда, водка). Дальше бара блокпост военных, а дальше зона. Я помню было несколько путей проникнуть в зону, где-то достать пропуск, подкупить командира блокпоста то ли деньгами то ли водкой, и был ещё какой-то вариант пойти с чистым небом на болота работать с ними.
Эти воспоминания похожи на сон при температуре 39, по этому я не уверен в существовании сего произведения
2025-10-22 19:19:22
> Керчик-Перчик, Да уж.., раньше Anomaly выделялась и красотой и разнообразием и оптимизацией и гибкими настройками. Со временем её облепили шлаковыми аддонами. Сейчас на фоне хороших модов в ней видно только шлак.
2025-10-22 09:11:00
> SlyFox, раньше помню играл в неё, тогда была только Аномали 1.5.1. играл ещё на старой 560 ti, и сборок тогда практически не было, вроде 1-2, или вопще не было, а сейчас их где-то 20+...
2025-10-22 09:02:51
> Ivan Simonenko, Для этого надо конкретнее излагать. Вероятнее несовместимые аддоны, это прямо с закрытами глазами при любой проблеме можно сказать.> Керчик-Перчик, Anomaly это шарж на реализм с разными степенями утопии. Реалистично настроить невозможно, у неё сам движок сказочный.:-)
2025-10-22 07:47:11
> SlyFox, смешно а если серьезно?)
2025-10-22 07:16:33
> SlyFox, блин, а если аномали реализм... могли бы и это реализовать)
2025-10-22 00:22:25
Авторизация