> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
ну фризы вроде это фишка сталкера,и его движка врядли это изменить можно!
Куда спрятали лечебный берил для шустрого!?не найду никак(
интересный баг,если садится батарейка детектора артефактов ремонтник считает что он не исправен на те проценты что он сел,короче не в коем случае не чините,просто меняйте батарейку)
Вроде нашёл способ чтобы не было вылетов на видеокартах амд-отключаем в настройках графики обьёмные поверхности в вкладке расширенные!
спасибо,буду пробовать,на хрена конечно было вырезать остальные типы рендера,для меня загадка!
в директор кут не было вылетов
не пойму в описании написано читайте здесь,где здесь????????вылеты задрали и да у меня амд видюха!!!где инфа по фиксу проблемы?