КАК ЭТО РЕШИТЬ? НИКТО НЕ ЗНАЕТ? НИКАК НЕ МОГУ РЕШИТЬ ДАННУЮ ПРОБЛЕМУ
########################################################################################################################
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------' CryRay Engine x64. Developers: OldSerpskiStalker, ValeroK, GladiatorVS, ForserX, Misery '-----------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
########################################################################################################################
 Detected CPU: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400H @ 2.70GHz, F6/M141/S1, 2689.00 mhz, 20-clk 'rdtsc'
 CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
CPU cores: [6], threads: [12]
 GPU: Intel(R) UHD Graphics
 Initializing File System...
 File System Ready...
 FS: 55167 files cached 49 archives, 12909Kb memory used.
 Init FileSystem 1.186333 sec
 Windows version: 8
########################################################################################################################
 (Info)  [00:26:30:952] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:30:952]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:26:30:952]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:26:30:952]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [anomaly_scaner] found.
 (Info)  [00:26:30:952]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:26:30:952] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:361] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:361]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:26:31:361]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:26:31:361]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [anomaly_scaner] found.
 (Info)  [00:26:31:361]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:26:31:361] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:484] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:484]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:26:31:484]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:26:31:484]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [anomaly_scaner] found.
 (Info)  [00:26:31:484]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:26:31:484] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:746] Initializing Engine...
 (Info)  [00:26:31:792] Starting INPUT device...
 (Info)  [00:26:32:253] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:32:253] S.T.A.L.K.E.R.: Improved Weapon Pack + CryRay Engine x64. Standalone version. Last build: [Nov  3 2024 13:58:42]
 (Info)  [00:26:32:253] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:35:296]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [00:26:35:302]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:26:35:303]  Initialize DLL: [xrRender.dll]
 (Info)  [00:26:35:306]  Initialization lua51.dll
 (Info)  [00:26:35:306]  CRenderDevice::ConnectToRender
 (Info)  [00:26:35:306]  Loading DLL: [xrGameIWP.dll]
 (Info)  [00:26:35:366] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
 (Info)  [00:26:35:378] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Default Device
 (Info)  [00:26:35:762] SOUND: OpenAL: All available devices:
 (Info)  [00:26:35:762] 1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [00:26:35:762] 2. Realtek(R, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [00:26:35:762]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [00:26:35:770]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:26:35:770]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [00:26:35:770]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [00:26:35:770]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:26:35:772]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:26:35:772] SOUND: Selected device is Default Device
 (Info)  [00:26:35:862]  sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
 (Info)  [00:26:35:867] Starting RENDER device...
 (Info)  [00:26:35:868]  GPU [vendor:10DE]-[device:25A2]: NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU
 (Info)  [00:26:36:059]  ID3DUserDefinedAnnotation initialized
 (Info)  [00:26:36:059]  CREATE: DeviceREF:
 (Info)  [00:26:36:060]  Texture memory: 3962 M
 (Info)  [00:26:36:282] ----------------------------------------------
 (Info)  [00:26:36:282] stack trace:
 (Info)  [00:26:36:282] C:\WINDOWS\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll at 00007FF93C8228A0 memset() + 304 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\lua51.dll at 00007FF8A384500F
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\lua51.dll at 00007FF8A3890209 luaL_newstate() + 9 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrRender.dll at 000000000BC43840
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrRender.dll at 000000000BCB82CD
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrRender.dll at 000000000BC834C9
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrEngine.dll at 0000000000AC70D7 CRenderDevice::Create() + 471 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrEngine.dll at 0000000000B12BA2 IClientStatistic::operator=() + 3490 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrEngine.dll at 0000000000B14DCE Main_impl() + 7934 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\CryRayEngineX64.exe at 000000014000406E CLoadScreenRenderer::operator=() + 2238 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL at 00007FF964C2E8D7 BaseThreadInitThunk() + 23 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FF96660C48C RtlUserThreadStart() + 44 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] ---------------------------------------------

2026-04-09 00:29:06
Всем привет, есть ли спец по обходу античита в Lost Alpha Enhanced Edition 1.31.3? Работу оплачу по договорённости. Если кто найдется то в личку. Сразу говорю там сложно, так что нужен профи. Оплата соответственно.
2026-07-19 16:43:32
Поздорову бродяги! подскажите во что щас можно залипнуть без крови с глаз?)) какие модификации бульменее играбельны и проходимы, всем заранее спс за ответы)
2026-07-19 16:16:10
> Djetch, привет, в 20-й базы нет своей и без магазинов на поясе она. В 23-й база и ещё куча всего, в 26-й ещё больше кОнтента) Но основной сюжет +- одинаковый.
2026-07-19 12:44:58
Кстати привет всем
2026-07-19 12:08:18
ребят а в чем разница солянка 2023 от 2020?
2026-07-19 12:07:52
> 51, разрабы вроде фиксили этот баг, но да, поставь поперёк дороги его, чтоб не укатывался.
2026-07-18 17:37:45
> 51, Проверь БТР, такая фигня у Фладара была. Квест засчитывается, но бтр скатывается с холма и сдать квест нельзя. Надо поставить аккуратнее бтр и смотреть что бы он не укатывался
2026-07-18 17:26:29
Как в народной солянке 2026 закрыть квест на бтр-82 пригнать на барьер, я его пригнал квест засчитался и надо подойти к Лукашу, к нему подходишь а диалога нет
2026-07-18 17:23:32
> Вадим Копусов, ну не прям мощных, но требования возросли конечно. Люди вон запускают на ноутах 2005-го года. Но здесь ключевое слово "запускают")
2026-07-18 12:08:59
> Alehandro, просто эти версии для мощных ПК кроме 16
2026-07-18 11:52:05
> Alehandro, не в 16 с патчем финальным 2019 там дефицит всего а народу много да и монстриков
2026-07-18 11:51:15
> Вадим Копусов, не помню что там в 16-й, но 23-ю и 26-ю прошёл без проблем. Уж с патронами и аптечками точно проблем нет)
2026-07-18 11:22:58
> Admin, а торговцы не продают патроны аптечки и т.д
2026-07-18 06:50:28
> Admin, просто постоянно дефицит у меня был всего а эти невидимки со стволами сносили 90% хп
2026-07-18 06:45:17
> Вадим Копусов, не согласен. МОд вполне себе проходимый. Особенно не ОГСР версия
2026-07-18 03:08:32
> Alehandro, солянка 2016 мда мод сложный без спавнера делать нечего
2026-07-18 03:01:10
> Dzgamir, понял,спасибо.
2026-07-17 21:53:35
> сергей зарубин, если вы про 2,3,4 LVL, то их необходимо продавать в составе "сборки", (необходимый ассортимент меняется у торговцев, раз в неделю)
2026-07-17 20:57:31
че топовые арты не продаются?
2026-07-17 20:47:21
Ну шикарно сделали ТТ OGSR. Намного стабильней той же солянки, хоть и один движок. Даж титры крутые) Теперь пойду ЗШ OGSR💀
2026-07-17 19:31:23
Авторизация