КАК ЭТО РЕШИТЬ? НИКТО НЕ ЗНАЕТ? НИКАК НЕ МОГУ РЕШИТЬ ДАННУЮ ПРОБЛЕМУ
########################################################################################################################
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
------------' CryRay Engine x64. Developers: OldSerpskiStalker, ValeroK, GladiatorVS, ForserX, Misery '-----------------
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
########################################################################################################################
 Detected CPU: 11th Gen Intel(R) Core(TM) i5-11400H @ 2.70GHz, F6/M141/S1, 2689.00 mhz, 20-clk 'rdtsc'
 CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
CPU cores: [6], threads: [12]
 GPU: Intel(R) UHD Graphics
 Initializing File System...
 File System Ready...
 FS: 55167 files cached 49 archives, 12909Kb memory used.
 Init FileSystem 1.186333 sec
 Windows version: 8
########################################################################################################################
 (Info)  [00:26:30:952] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:30:952]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:26:30:952]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:26:30:952]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [anomaly_scaner] found.
 (Info)  [00:26:30:952]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:26:30:952] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:361] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:361]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:26:31:361]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:26:31:361]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [anomaly_scaner] found.
 (Info)  [00:26:31:361]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:26:31:361] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:484] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:484]  [CryRay Engine x64 INFO]: When reading configs, duplicate sections were found!
 (Info)  [00:26:31:484]  [CryRay Engine x64 INFO]: Fix this section!
 (Info)  [00:26:31:484]  [CryRay Engine x64 INFO]: Duplicate section [anomaly_scaner] found.
 (Info)  [00:26:31:484]  [CryRay Engine x64 INFO]: If this is 'game_info', then you can skip this. So it has a systemic origin and cannot be settled.
 (Info)  [00:26:31:484] -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:31:746] Initializing Engine...
 (Info)  [00:26:31:792] Starting INPUT device...
 (Info)  [00:26:32:253] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:32:253] S.T.A.L.K.E.R.: Improved Weapon Pack + CryRay Engine x64. Standalone version. Last build: [Nov  3 2024 13:58:42]
 (Info)  [00:26:32:253] -------------------------------------------------------------------------------
 (Info)  [00:26:35:296]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [00:26:35:302]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:26:35:303]  Initialize DLL: [xrRender.dll]
 (Info)  [00:26:35:306]  Initialization lua51.dll
 (Info)  [00:26:35:306]  CRenderDevice::ConnectToRender
 (Info)  [00:26:35:306]  Loading DLL: [xrGameIWP.dll]
 (Info)  [00:26:35:366] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
 (Info)  [00:26:35:378] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Default Device
 (Info)  [00:26:35:762] SOUND: OpenAL: All available devices:
 (Info)  [00:26:35:762] 1. Default Device, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [00:26:35:762] 2. Realtek(R, Spec Version 1.1, EFX Spec Version 1.0
 (Info)  [00:26:35:762]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [00:26:35:770]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:26:35:770]  Executing config-script "user.ltx"...
 (Info)  [00:26:35:770]  Executing config-script "gamedata\configs\default_controls.ltx"...
 (Info)  [00:26:35:770]  [gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:26:35:772]  [datafiles\user.ltx] successfully loaded.
 (Info)  [00:26:35:772] SOUND: Selected device is Default Device
 (Info)  [00:26:35:862]  sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
 (Info)  [00:26:35:867] Starting RENDER device...
 (Info)  [00:26:35:868]  GPU [vendor:10DE]-[device:25A2]: NVIDIA GeForce RTX 3050 Laptop GPU
 (Info)  [00:26:36:059]  ID3DUserDefinedAnnotation initialized
 (Info)  [00:26:36:059]  CREATE: DeviceREF:
 (Info)  [00:26:36:060]  Texture memory: 3962 M
 (Info)  [00:26:36:282] ----------------------------------------------
 (Info)  [00:26:36:282] stack trace:
 (Info)  [00:26:36:282] C:\WINDOWS\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll at 00007FF93C8228A0 memset() + 304 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\lua51.dll at 00007FF8A384500F
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\lua51.dll at 00007FF8A3890209 luaL_newstate() + 9 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrRender.dll at 000000000BC43840
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrRender.dll at 000000000BCB82CD
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrRender.dll at 000000000BC834C9
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrEngine.dll at 0000000000AC70D7 CRenderDevice::Create() + 471 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrEngine.dll at 0000000000B12BA2 IClientStatistic::operator=() + 3490 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\xrEngine.dll at 0000000000B14DCE Main_impl() + 7934 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] D:\Games\Second Breath\bin\CryRayEngineX64.exe at 000000014000406E CLoadScreenRenderer::operator=() + 2238 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL at 00007FF964C2E8D7 BaseThreadInitThunk() + 23 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FF96660C48C RtlUserThreadStart() + 44 byte(s)
 (Info)  [00:26:36:282] ---------------------------------------------

2026-04-09 00:29:06
йй
2026-10-06 16:46:20
Привет народ есть у кого сохранение? Мод проект отступник ганслингер слауер сорвать сделку на агропроме
2026-10-06 11:21:57
> ВопросыСрочные, в восточной части свалки, там закуток такой, между леском за болотом и переходом в ТД. Там тайник ещё лежит и фонит. И собачки там)
2026-10-04 10:15:20
> Alehandro, ага, а где искать молодого этого. Просто у ИИ спрашиваю то он говорит свалке то на блокпосте
2026-10-04 10:02:56
> Майор_Макаров, ну да, посылку он просит притаранить ему в солянке. И аптечки, и ещё чёт там ему надо) Легендарик короче)
2026-10-03 13:41:17
Лиса я знаю просто тут был комент нижепро какую ту посылку вот и решил спросить
2026-10-03 13:37:37
> Майор_Макаров, так Лис то перс с орига ТЧ ещё, отбиваем от собачатинки его на Кордоне)
2026-10-03 13:25:00
> Майор_Макаров, Нс огср 2026
2026-10-03 13:21:02
что за лис? какой мод что интересно стало ?
2026-10-03 12:42:36
> ВопросыСрочные, так, Лис просит принести посылку с блокпоста. Идём к Прапору, говорим мол Лис просит забрать посылку. Прапор кричит, что он не "передаст" и просит притащить хвост собаки и найти молодого. Выполняем, получаем SPAS-12 для Лиса.
2026-10-03 10:15:10
> Alehandro, хорошо я проверю если у меня не выполнено. Но просто в пда поговорить с ним у меня галочка поставлена
2026-10-03 09:13:10
> ВопросыСрочные, надо у Прапора квест выполнить, тогда он пушку отдаст. "Найти молодого" вроде называется.
2026-10-02 22:09:32
Что если в STALKER NS OGSR 2026 года при выполнении квеста принеси ружьё лису мне в пда показывает что я поговорил с прапором но у меня ружья нету а лис говорить не хочет
2026-10-02 21:54:51
> Майор_Макаров, пиры закончились, месье... эт' только ждать, когда человечек с нужными файлами сможет встать на раздачу, не более...
2026-10-02 19:02:39
RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята Не могу скачать уже целую неделю как же так ?!?!
2026-10-02 14:46:10
и от кого лучше скачать чистый или от кого-то готовый сразу ?
2026-10-01 20:06:26
а чего правки пропали на оп2.2 хочу начать с заново а половины нету например как на бессмертие главных гг не подскажите почему половины нету ?
2026-10-01 20:06:08
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
Авторизация