> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Благодарю за скорый ответ!
Доброго дня!
Начал играть с данной правкой, выбил тайник на болотах. Почему-то был пустым. Ну думаю, бывает, глюкнуло может быть.
Пролутал так ещё 2 тайника на болотах, также пустые. Решил глянуть выпавший ранее тайник в Дикой Территории, на которой никогда не был, там тайник также оказался пустым.
Вариант начинать заново не рассматриваю, решил было поставить Спавнер для того, чтобы спавнить содержимое тайников, однако сейв не грузит с ним, а если поставить Спавнер, а поверх данную правку, то спавнер не работает.
Посему складывается вопрос - как можно решить данную проблему? Не очень хочется лишаться лута с тайников, да и смысл в цикличках с тайником в наградах теряется