Я просто не знаю , можно ли делать такие подсказки , некоторым Авторам может не понравится , поэтому заранее извинился. А игра по началу трудная , до арта на болоте , потом чуть полегче , но не намного . Сразу видно профессионала . Спасибо !
Извините пожалуйста , Уважаемый Автор , но если Вы внимательно читали , то я писал про арты и патроны с детектором , а не как не оружие и броню . Просто когда играл я , я еще не дошел до возврата ( если честно - думал , уже ничего не вернуть ) , и долго думал , как этого избежать . А за игру спасибо , игра красивая , только не смог играть в Припяти ( у меня каждые 5 минут вылеты ) , так что чем закончилось не знаю . Еще раз извините если что не так .
Друзья сталкеры , вспомнил одну хитрость ! Когда перейдете на " Юпитер " и начнется заваруха , не встревайте , а бегите в выемку здания , где по оригиналу ( внизу ) , нычка стрелка . Пока Ваши воюют , скидывайте арты , детектор и патроны . После , как прихабаритесь в башне " Зулуса " , штурмуйте первым цементный завод . Скинутые арты найдете скинутым же детектором , да и патроны заберете ( монолиты ничего не тронут ) . Мне на первых порах помогло !
Здравствуйте ! Модов особо не выходит , заинтересовался поиском артов . Интересно , придумано , пока искал , успел прочитать кучу историй про АС и ближайшие окресности . Спасибо . Но у меня вопрос : что значит , нажимаю на найденный арт и пишется что он ускользает из рук . Уже так 3 раза ( арт один и тот же на одной и той же странице ) , он что , особенный . Арт " медуза " , у меня детектор " ДА-2 " .
Почему не могут быть использованы : в " Гладиатор 2 " используется БТР и ВЕРТ по сюжету , в " Возвращение Шрама "вроде верт , еще где-то тоже , сейчас не вспомню .
Желаю Всем здравствовать ! Кто-нибудь , подскажите пожалуйста , есть ли в этой версии обязательные задания в пещере ?! Я ее на дух не переношу . В БП2 квест в пещере на уничтожение излучения , пришлось стирать , больше часа плутаний я не выдержал , что бы не разбить комп , пришлось стирать мод . В БП3 вроде тоже пещера есть , теперь не знаю , качать или нет . Подскажите кто-нибудь !
Добрый Всем день . Не пойму , что тут написали насчет установки ?! Я скачал , разархивировал Win Rar - ом в ПУСТУЮ папку без всяких замен , добавил русификатор , все играет , никаких проблем . Повторно в игру после выхода заходит , ни каких вылетов и переставлений разрешения экрана , смысл и с таким русификатором понять можно . А по моду - этот мод как отдых после тяжелых модифиаций . Мое сугубо личное мнение .
Вылетает при переходе с Янтаря на Агропром . Когда переходишь со Свалки на Агропром все нормально , но проходя на Агропроме 100 метров , опять вылет . В обоих случаях лог вылета один и тот же начинается с : Expression : xml_doc.Navigate To Node(path,index) . Подскажите , что делать !
Доброй ночи Сталкерам !!! Подскажите , можно ли перебить мародеров на блок посту входа на завод юпитер к бару ??? Достали уже эти вымогатели , за каждый проход плати 5000р . Если можно , какие будут последствия ??? И будут ли ???
Это значит , что они не обязательные к исполнению ?! Спасибо , буду знать , а то на всякий случай собрал все тотемы с разных точек , думал , тогда зачтется !
Кто - нибудь знает , что в глобальном смысле делать на Юпитере ??? Зачистил цементный завод , пошел сразу ни на что не отвлекаясь , спас пленника за градирней , на заводе опять как черти из табакерки вылезли монохромы . Задание опять обновилось . Сколько же раз надо зачищать точки и воровать тотем??? Как это прекратить ? Спасибо кто ответит !!!
> ДедЯги975, не знаю тогда как тебе помочь. Эту штуку можно убрать или кнопками(ПОднять) или снарядами. Если у тебя там какая-то "Аномалия", то не подскажу в чем дело
Столько много разных правок к модам, а правку как убрать деревянный щит перекрывающий спуск в Х-16 так и не нашёл играл ОП-2.1, бросил из за этого щита, начал ОП-2.2, тот же баг
Я просто не знаю , можно ли делать такие подсказки , некоторым Авторам может не понравится , поэтому заранее извинился. А игра по началу трудная , до арта на болоте , потом чуть полегче , но не намного . Сразу видно профессионала . Спасибо !
Извините пожалуйста , Уважаемый Автор , но если Вы внимательно читали , то я писал про арты и патроны с детектором , а не как не оружие и броню . Просто когда играл я , я еще не дошел до возврата ( если честно - думал , уже ничего не вернуть ) , и долго думал , как этого избежать . А за игру спасибо , игра красивая , только не смог играть в Припяти ( у меня каждые 5 минут вылеты ) , так что чем закончилось не знаю . Еще раз извините если что не так .
Друзья сталкеры , вспомнил одну хитрость ! Когда перейдете на " Юпитер " и начнется заваруха , не встревайте , а бегите в выемку здания , где по оригиналу ( внизу ) , нычка стрелка . Пока Ваши воюют , скидывайте арты , детектор и патроны . После , как прихабаритесь в башне " Зулуса " , штурмуйте первым цементный завод . Скинутые арты найдете скинутым же детектором , да и патроны заберете ( монолиты ничего не тронут ) . Мне на первых порах помогло !
Здравствуйте ! Модов особо не выходит , заинтересовался поиском артов . Интересно , придумано , пока искал , успел прочитать кучу историй про АС и ближайшие окресности . Спасибо . Но у меня вопрос : что значит , нажимаю на найденный арт и пишется что он ускользает из рук . Уже так 3 раза ( арт один и тот же на одной и той же странице ) , он что , особенный . Арт " медуза " , у меня детектор " ДА-2 " .
Почему не могут быть использованы : в " Гладиатор 2 " используется БТР и ВЕРТ по сюжету , в " Возвращение Шрама "вроде верт , еще где-то тоже , сейчас не вспомню .
Второй , третий , четвертый не трогайте , они подхватываются и распаковываются автоматом при распаковке основного . Я сам так же голову ломал .
Подборка весьма и весьма , вот только в hardwarmod-е квестовиков бы сделали не такими тупыми и смертными , был бы лучший из всех .
Желаю Всем здравствовать ! Кто-нибудь , подскажите пожалуйста , есть ли в этой версии обязательные задания в пещере ?! Я ее на дух не переношу . В БП2 квест в пещере на уничтожение излучения , пришлось стирать , больше часа плутаний я не выдержал , что бы не разбить комп , пришлось стирать мод . В БП3 вроде тоже пещера есть , теперь не знаю , качать или нет . Подскажите кто-нибудь !
Дробовик на ферме , которая у перехода на " Кардон " . Чейзер-17 , в грузовике . Семизарядка.
Спасибо за инфу , значит плохо искал , в домах находил только пистоль , дробовик , патроны , аптечки и аптечное барахло .
Добрый Всем день . Не пойму , что тут написали насчет установки ?! Я скачал , разархивировал Win Rar - ом в ПУСТУЮ папку без всяких замен , добавил русификатор , все играет , никаких проблем . Повторно в игру после выхода заходит , ни каких вылетов и переставлений разрешения экрана , смысл и с таким русификатором понять можно . А по моду - этот мод как отдых после тяжелых модифиаций . Мое сугубо личное мнение .
Добрый вечер , ночь или день . А где лежит " Заря " ? А то я уже под мостом на Кардоне , бандосов перебил , а все в одной кофте !
Теперь понятно , спасибо !
Так это что получается , до конца прокачивать нельзя , что ли ? Это последний третий столбец не трогать во избежании дальнейших неприятностей ???
Вылетает при переходе с Янтаря на Агропром . Когда переходишь со Свалки на Агропром все нормально , но проходя на Агропроме 100 метров , опять вылет . В обоих случаях лог вылета один и тот же начинается с : Expression : xml_doc.Navigate To Node(path,index) . Подскажите , что делать !
Зачистил уже с десяток и примерно столько же тотемов , но я работаю со свободой и задание долга на 5 точек устранилось . Спасибо за инфу !
Доброй ночи Сталкерам !!! Подскажите , можно ли перебить мародеров на блок посту входа на завод юпитер к бару ??? Достали уже эти вымогатели , за каждый проход плати 5000р . Если можно , какие будут последствия ??? И будут ли ???
Это значит , что они не обязательные к исполнению ?! Спасибо , буду знать , а то на всякий случай собрал все тотемы с разных точек , думал , тогда зачтется !
Кто - нибудь знает , что в глобальном смысле делать на Юпитере ??? Зачистил цементный завод , пошел сразу ни на что не отвлекаясь , спас пленника за градирней , на заводе опять как черти из табакерки вылезли монохромы . Задание опять обновилось . Сколько же раз надо зачищать точки и воровать тотем??? Как это прекратить ? Спасибо кто ответит !!!
Не трогай в опциях ни качество , ни разрешение . Они не влияют . Повышай тип рендера , у меня была такая же проблема .